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    喬天誌禁用了泰坦和牛頭。


    homme則禁用了皇子和挖掘機。


    隨後,喬天誌直接鎖定了豬妹,而jdg則選了奧恩和布隆的組合。


    在最後的對抗位上。


    喬天誌讓369拿下了嘉文四世!


    這樣一來。


    雙方陣容也正式確定下來。


    jdg在藍色方:


    上單:奧恩。


    打野:盲僧。


    中單:瑞茲。


    下路:月男+布隆。


    tes在紅色方:


    上單:嘉文四世。


    打野:豬妹。


    中單:維克茲。


    下路:維魯斯+日女。


    【正在檢測陣容羈絆】


    【聖光衛士(4):維克茲、維魯斯、日女、嘉文四世。】


    【羈絆效果:全隊個人能力提升10%,每當有一名聖光衛士陣亡時,其餘聖光衛士將會獲得25%的個人能力提升。】


    【重裝戰士:嘉文四世、豬妹】


    【羈絆效果:提升重裝戰士團戰中的20%生存能力,且重裝戰士不會被瞬秒。】


    “哇!”喬天誌愣了一下,隨即興奮起來,“這個剩餘的人不就是奧特曼嗎?還是波紋版的jojo!”


    沒能增加10%對線能力,是因為沒有湊齊5個【聖光衛士】。


    沒辦法。


    完整的【聖光衛士】陣容包括:日女、嘉文四世、拉克絲、天使、維克茲、蕾歐娜、辛德拉、維魯斯。


    幾年前s8、s9時期可以讓嘉文四世去打野,但現在他已經不行了。


    喬天誌隻能硬湊一下,選了同樣為【重裝戰士】的豬妹,或者等以後出了轉職書再讓其他英雄變成【聖光衛士】。


    現在來看。


    【聖光衛士】的羈絆效果很強,與【腥紅之月】有所不同,需要有人犧牲才能提升其他隊友的能力。


    每死一人就提升25%,如果是五人的【聖光守衛】,最後一個幸存者可以達到100%的個人能力提升!


    這不是變身殘血奧特曼嗎?


    而且【重裝戰士】也能在團戰中提高20%的生存幾率,不容易被集火致死。


    對於嘉文四世這種持久輸出和恢複能力較強的英雄來說,簡直是絕配!


    這一局可能又會是369的大優勢局。


    另外,【聖光衛士】在對線階段比【腥紅之月】更好一些,畢竟能提高全隊10%的能力。


    這種提升已經非常恐怖了。


    對兩個水平相近的選手來說,這10%可能就是決定勝負的關鍵。


    舉個例子。


    如果你從考60分進步到90分並不難,隻要有基本的學習能力和努力都能實現。


    但要從99分進步到100分,這就不光靠努力了,還要有天賦。


    假如zoom和369都是95分水平的選手,那麽369在【聖光衛士】羈絆作用下能達到100分,而zoom依然保持在95分。


    差距顯而易見。


    走上台前,喬天誌拍了拍預言家的肩膀,囑咐道,“不要怕死,勇敢地開團,別顧慮kda。


    能把團開起來你就是功臣,就算你死了,也要相信你的隊友能收拾殘局。”


    預言家有些發懵,怎麽感覺喬天誌是在讓自己多送幾個人頭??


    這是自己的錯覺嗎??


    可惜喬天誌沒等他迴應就走了。


    “嗯,實話說,我真的越來越看不懂tes的選擇了。”米勒苦笑道,“喬天誌教練這是有意為之嗎?那麽多好的中單不選,偏偏選了一個維克茲?這英雄怎麽看都不像左手喜歡玩的那種。”


    “確實。”wawa也點了點頭,“左手更適合那些靈活秀操作的英雄,維克茲這種笨重的炮台型英雄和他的風格實在不太搭。”


    “我猜喬天誌教練這麽挑肯定有他的道理,維克茲的手長,在線上應該能壓住瑞茲吧?”日他補充道。


    確實,瑞茲挺怕這種長手的法師,但維克茲同樣也忌憚瑞茲加上盲僧這樣的強勢組合。


    單論中路的話得看打野怎麽配合,不能光看中單一個人。


    “每次選人都要搞出一兩個怪異英雄,真是喬天誌的一貫風格。”


    “這次tes要是贏了我真去吃土,這個陣容咋贏啊?”


    “倒不是贏不了,但這陣容怎麽看都感覺有點別扭。”


    “…………”


    很快,喬天誌迴到了後場。


    成豪他們已經習慣了這奇葩陣型,並沒有提出異議,隻是問了一句:“卓定用維克茲靠譜嗎?”


    “當然沒問題。”喬天誌還是那副充滿熱血的迴答,“畢竟……我們都是被選中的、信奉光明的孩子們。”


    “…………”


    成豪嘴角輕微抽動了一下,懶得再說啥,轉而關注起比賽的畫麵來。


    他在心裏安慰自己:這段時間大家在混戰模式下練了很多,knight估計也在裏麵練過不少迴吧?


    遊戲裏。


    兩邊同時出門。


    jdg再次采取相同的戰術。


    因為有了布隆這位一級團的大將,他們直接衝進tes的野區。


    tes則選擇放置兩個關鍵眼位後,退出自己的野區。


    如果對方撤退,那就進入他們的野區;反之,就換掉各自的野區資源。


    盲僧麵對豬妹其實不占優勢,甚至可能處於弱勢,因為盲僧的第二次q容易被豬妹打斷,不過盲僧非常靈活,也讓豬妹無計可施。


    另外,豬妹的傷害能力也不突出。


    僅從野區對峙來說,局勢是五五開。


    既然如此,雙方勝負取決於中野的發揮,明顯jdg在這塊更具主動性。


    這也體現了homme此次主動調整策略——讓jdg更注重前期節奏。


    兩邊打野幾乎都是同樣的開局路線,都從紅buff開始刷起。


    清野速度相差不大,豬妹並不比盲僧慢多少。


    不同之處在於karsa打算快速升六級,因此選擇紅buff-石頭人-f6一路向下的路線。


    他這麽做是為了避免初期與盲僧爭奪河道蟹的局麵。


    如果雙方都是從下方往上方推進,那麽上路的河道蟹就是第一爭搶點。


    而此時,前幾級的維克茲支援速度顯然跟不上瑞茲。


    所以一旦發生中野對抗,tes很可能落敗。


    鑒於此,karsa決定放棄上方河蟹,轉向下路。


    畢竟自家下路是個遠程攻擊流,肯定掌握線權。


    karsa規劃路線的能力確實高超,尤其是在隊友劣勢或存在被入侵風險時,他規避對手攻勢的技術簡直是頂尖水平(比如昨天v5對陣lng的比賽,karsa使用蠍子幾乎完美避開趙信)!

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