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    李易隻好又把林鳳希從征服之島喊迴來,然後把法杖給了她。


    此時,直播間已經關閉,網吧裏的人也陸陸續續上機。


    飛哥說了,先把今天的公會任務做完。


    晚上,直接去喝酒!


    都不用花公會或者讚助的錢,今天的直播打賞就夠夠的!


    由於遊戲馬上更新,所以大家做完任務後早早的下了線。


    ......


    在城郊,飛哥包了一個郊區的農家樂,自己能燒烤的那種。


    一群人連烘帶烤,差點把老板屋頂都燒了!


    飛哥高興得不行,喝得大醉。


    最後是大天把他扛迴去的。


    ...


    夜盡天明。


    李易早早的上了線。


    這次官方更新了不少內容,遊戲界麵也發生變化:


    首先,戰場大使那裏,多了一個競技場的功能。


    玩家可以報名參戰,進行1v1的比賽。


    當然,現階段還純是附帶的小功能,對應的獎勵還沒做。


    和公會戰場賽的排名一樣,獎勵那是二級主城的劇情。


    另外,就是主城的美容店、時裝店,上新了不少的土豪東東。


    包括眼罩、肩飾,加的屬性還不少!


    另外和重生前不太一樣的,是這次加入了香水環節。


    《九州》把遊戲裏的嗅覺係統做了開放,如果女性玩家買了香水,周邊的人都可以聞到。


    這應該是李易先前給顧心怡建議的結果。


    看著買香水的女玩家擠成了山,李易鬱悶起來。


    “顧心怡也不知道還在不在,遊戲公司賺hi了,怎麽也得給我點獎勵吧?”


    “我可是原始股東,這也算技術入股了吧?”


    “你要不讓我入股,小心我入你股!”


    ......


    除了以上這些,重中之重就是排行榜。


    李易一一查看。


    首先是玩家戰力榜。


    李易毫不奇怪的排在了榜首!


    不在第一也不行啊,要不然這章完讀率直接跌破天。


    1、lv52獵人 小趴菜,戰力(5維屬性加成10%)


    2、lv51戰士 中原呂布,戰力9982(5維屬性加成9%)


    3、lv51法師 鳳歸兮,戰力9547(5維屬性加成8%)


    4、lv50騎士 逆戰,戰力9365(餘同,一次遞減)


    5、lv50戰士 蜀道山,戰力9216


    6、lv50巫醫 奈法之火,戰力9183


    7、lv50薩滿 風流郭嘉,戰力9159


    8、lv50變形師 牧紳一,戰力9152


    9、lv50獵人 混世魔王,戰力8926(5維屬性加成2%)


    10、lv50道士 隆中諸葛,戰力8913(5維屬性加成1%)


    ...


    “星辰的有4人,三國英雄有3人,然後火域鳳凰有2人,混世家族1人。”


    李易瞧著新出現的個人榜單自言自語道。


    排行榜有加成李易是早就知道的。


    正常來說,5維是指的力量、智力、敏捷、耐力、體力。


    然而絕大多數玩家,其實隻涉及到其中的4維屬性。


    比如李易,智力對他是沒有作用的。


    所以官方在設計這一點的時候,有提前考慮。


    這裏的五維,指的是4維加生命值。


    排在榜單前十的玩家,會對玩家自身屬性,以及裝備自帶屬性的和,直接提升10%。


    這個屬性是直接加在個人屬性點,以及裝備自身上的。


    說人話,就是這個加成同時享受裝備的強化。


    ......


    個人榜單後,則是裝備排行榜和公會排行榜。


    李易以唯一的傳說武器置於榜首。


    效果是可以將傷害值的10%,轉化為真實傷害。


    並且同一玩家最多隻能進入榜單一項,避免個人霸榜。


    “這一條就有點雞肋了!”


    李易撇了撇嘴。


    “算了,也不能滿漢全席讓一個人吃了。”


    公會榜就比較孤零零的。


    現在隻有星辰一家。


    效果是提高該公會玩家殺怪時10%的額外裝備掉落。


    “看來和重生前一個路子,都是在控製玩家的屬性快速增長,避免後期數據爆炸。”


    ......


    確實,就是按照李易的猜測。


    《九州》在設計排行榜加成時,有意避免強者越強弱者越弱的情況。


    首先是戰力榜。


    這個無可避免的要做屬性或者傷害加成,畢竟要考慮到提高玩家興趣。


    至於另外兩個榜單,加成選擇就有很多講究。


    常規的裝備榜單,一般就是屬性,或者傷害力加成。


    《九州》沒這麽幹,選擇了真實傷害。


    但是現如今,玩家的整體傷害值都不高。


    將其中的10%轉化為真實傷害,說實話效果有限。


    而關於公會榜單就更明顯。


    常規的加成,可能會提高玩家的擊殺經驗值或者錢幣。


    結果現在隻是額外增加裝備掉落率。


    明顯是為了延長遊戲壽命!


    ...


    其他玩家:“小趴菜你別得了便宜還賣乖!”


    還真不是!


    畢竟小怪的裝備掉落率那麽低。


    千分之幾,加了10%有什麽區別麽?


    如果說boss掉落,按照常規首殺的2紫2藍,或者3紫1藍算的話,也就是3%的概率(2藍算1紫)。


    那麽加成後,概率變成了3.3%。


    也就是說,打3次boss多一件紫裝。


    從整體效果上看,並沒有大幅提高整個公會玩家的戰力。


    ......


    李易瀏覽榜單的同時,其他玩家也紛紛議論起來。


    “小趴菜的戰力好高啊!”


    “畢方城都被四大家族給霸占了,我們沒活路了啊!”


    “屁,我們公會就1個上榜,這就叫霸占?”


    “星辰還要人麽,強力黨求進!”


    ...


    前期在聊天室的星辰玩家,此刻已經全部入會。


    趁著有掉落加成,大家紛紛去做公會任務、或者組團刷怪。


    李易看了看當前的戰鬥屬性。


    在戰力榜的加成下,整個界麵好似換了一張:


    傷害值:1519-1570


    雙防:382


    生命值:9501


    能量值:3166


    暴擊率:41.5%


    吸血率:22%


    躲閃率:32.5%


    攻擊速度:130%


    移動速度:120%


    元素抗性:5(全係)


    元素攻擊:104點


    攻擊加成:22%


    ......


    基礎傷害值,加上元素攻擊點,已經到了1600點的下限。


    如果關閉了分裂攻擊的話,實際麵板傷害值已經到了2200+。


    然後再算上22%的額外攻擊加成。


    相當於普攻可以打到2700+。


    “我滴個乖乖誒!”


    “3箭1個小朋友?”


    李易自己都被震驚了。


    這還打什麽副本和野怪啊?


    直接去向夫諸部落開戰啊!


    殺對立陣營的玩家又不紅名,還有榮譽點。


    還有裝備掉!


    ......


    於是,李易在做完公會任務後,徑直去了灰熊丘陵。


    由於灰熊丘陵毗鄰怒海峽灣,因此這裏的夫諸城玩家要多很多。


    但是沒辦法啊,這裏有【熊人部落】的循環任務。


    所以在李易上次偷襲新月王朝,並暫時退迴來之後,這裏基本成了對立陣營的地圖。


    除了李易,還真沒哪個【畢方城】的玩家敢單獨過來做任務。


    “這還能忍?”


    李易叫囂著,又拉上了陳真他們。


    老五這貨非得跟上,說是看看對立陣營的玩家能不能偷裝備。


    李易就不稀得說他了。


    昨天慶祝完了之後,這家夥趁著人多,‘妙手空空’技能用得飛起!


    這才學技能幾天啊!


    直接都到了優質級。


    用老五的話,現在也就沒有精良級的書,要不他高低得傾家蕩產買一本!


    ......


    為了避免信息泄露,李易隻是帶來星辰一個團的玩家。


    50人兵馬神速,徑直往灰熊丘陵跑去。


    “易哥,前麵有敵方玩家!”


    才進了地圖,就有星辰的玩家喊道。


    因為灰熊丘陵的怪物等級偏高,所以能在此處練級的玩家,絕對都是【夫諸城】的高端玩家。


    “才十幾個,端了他們!”


    李易一聲令下,星辰以野火燎原之勢,將對方迅速摧毀。


    消息很快就在對方公屏上傳了出去。


    李易這邊在累計殺了一百多個玩家後,潛行在最前麵打探消息的老五開始預警。


    “對方主力來了,有3個團!”


    “不,應該是2個半的團。”


    “收到!”


    李易召喚出【鐵甲軍馬】。


    “風緊,扯唿!”


    一群人迅速往既定的路上迴去。


    李易留在了最後麵,在看到追討玩家的id後,他才確認此戰的目標:


    王者天下。


    “好家夥!”


    “正要去找你們,倒是主動送上門來了。”


    李易兩眼冒出了火星!


    ......


    在前世,兩個主城的陣營戰,打得兵荒馬亂!


    無數玩家的等級停滯不前,很大一部分原因就是因為這個。


    不過針無兩頭尖。


    因為pk和團戰,讓《九州》玩家的在線率一下子就提了上來。


    誰不喜歡在遊戲裏肆意殺人?


    陣營戰還不用背負紅名!


    這件事也讓遊戲官方堅定了走服務器對戰的路線。


    畢竟!


    先前那種保留國服玩家實力,以應對未來國戰的情懷。


    哪裏比得上玩家在線率背後的直接收益呢?

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