確實,盡管小誌的裝備不是太好,可也是兩星起步的史詩級裝備,躲閃率也有近40%。
可是剛才的三次攻擊,一次也沒躲掉,純純的硬扛!
“嘶...”
大家現在才感受到噩夢級boss的恐怖了。
無視仇恨,誰傷害高打誰,還是真實傷害。
這種模式下,誰特麽的敢放開手打啊?
這不妥妥的打得越狠,挨打越快麽?
...
“哎哎,易哥你怎麽開迅捷攻擊了?”
作為李易非正式的專屬治療,八度空間突然大聲叫了起來。
“易哥,你不要命了?小心boss打你!”
聽到八度妹子的聲音,大家才發現李易這會明顯開啟了爆發。
和先前戰鬥磨磨唧唧、打兩下歇三下的節奏完全不同,無數彈矢連續不斷的在boss頭上炸開。
-(暴擊)
-(暴擊)
-(暴擊)
-732(灼燒)
...
除了正在扛boss的坦克,以及對應的專屬治療,所有人都被震驚了。
不光是震驚李易的傷害數字,更是震驚於他的膽量!
......
在這場戰鬥開啟之前,盡管大家對【仇恨打擊】技能保持警惕,可很多人的理解,無非是‘我不開啟爆發就行了吧’的心態。
大家心裏想著,還是以正常的傷害節奏來。
結果小誌作為高傷害的代表:元素薩滿,率先被【森隱巨蟒】盯上,嚇得所有傷害職業變得躡手躡腳起來。
而在這個時候,傷害全開的李易,自然是吸引了全團的目光!
“你們看我幹啥?”
“【仇恨打擊】剛過,不趁著現在迅速傷害,還留著過年麽?”
李易一邊說著,一邊歎了口氣。
也對,頭一次接觸這個技能的玩家,確實是有點懵圈。
他一邊高速射擊,一邊把這個技能又給大家做了一輪拆解。
......
“老易的意思,就是趁著技能剛釋放完,在cd(技能冷卻)期間趕緊打傷害(輸出)!”
大天作為全團指揮,自然早就跟著李易把這個技能研究透了。
“打完一輪傷害後,有類似“消失”這類從boss視野中消除的技能迅速用掉,就可以不在boss的傷害統計列表上了!”
......
其實這件事,李易在事前和大家有說過。
雖然噩夢級多了兩個技能,但是玩家是誰啊?
那可都是國人裏麵最聰明的一批人!
什麽樣的技能能難倒他們?
一個【破嗔】,不就是免疫仇恨嘛?
那就直接利用遊戲裏的角色體積卡位,將boss鎖死就行。
四個坦克不夠,上八個。
再不行找出16個使勁擠!
簡單粗暴,不用動什麽腦子。
至於【仇恨打擊】,雖然屬於被動技能,但是每個boss都有自己的內置冷卻時間。
在冷卻期時迅速打出傷害,然後在技能冷卻結束前,將自己從boss視野中消失。
如此一來,先前爆發的仇恨清零。
這樣的話,boss在【仇恨打擊】重新激活時,隻會重新統計當前視野內的人員傷害,然後挑一個傷害值最高的去揍!
(山哥:我狂暴戰怎麽辦?)
......
“所以啊,就你們還自詡高玩呢!”
李易一邊射擊,一邊語言打擊著眾人。
“早就和你們說過了,起步的時候不要猛火,那別說boss了,誰都受不了啊!”
“先小幅輸出、保持一二檔的節奏,讓目標先提前適應下...”
“等到一個周期開始,就可以加大輸出頻率,然後再降檔。”
“一直高頻率輸出,你們不累?腰不酸腿不疼?”
李易一邊說著,一邊拿自己做例子。
“比如獵人,迅捷攻擊持續時間是7秒,我就自己數一個,然後假死清除記錄,接著再來一輪新節奏。”
所有人:“!!!”
李易的一番話,直叫大家眼界大開。
果然是你有張良計,我有過牆梯啊!
什麽叫高玩?
這就是!
高玩就是你遊戲方無論設計出什麽樣的針對性boss,我都有相應的方法去對付!
......
“老易,你剛才這番話怎麽這麽熟悉?”
老五在旁邊思索著,小聲念叨著李易剛才的方法。
“1、2、3、4...”
“1234,再來一次?”
趙菲兒:“......”
倩影:“......”
八度空間:“......”
一眾妹子......
(這台詞好熟悉啊!)
......
不過李易的方法也不是萬能,有一點問題是解決不了的。
就是何時開啟消除類技能?
提前開了,然後就隻能等待或者慢節奏打傷害,這會影響整場戰鬥的傷害量。
開慢了,搞不好【仇恨打擊】就來了。
畢竟這個技能,boss也不是冷卻時間好了馬上就用。
但是!
好歹也是有個解決之路。
都有自行車了,還要什麽哈雷?
......
就這樣,在優秀的老司機...
不是,在高玩李易帶領下,諸位玩家迅速找準了傷害節奏。
在第一輪【森羅蔓生】開始前,李易他們特意短時停頓了下,將一輪【仇恨打擊】熬了過去,然後迅速火力全開。
“嗜血來也!”
有李易的暴力傷害引領,哪怕噩夢級的副本模式下,世界級boss【森隱巨蟒】的根須護盾值高達近百萬,仍然很快被星辰擊破。
第二輪也如期打破。
...
第三輪。
也就是最後一輪來臨!
李易掃了一眼,隨著【仇恨打擊】的持續,團隊存活玩家也在逐漸減少。
他看著還剩一半的護盾值,也不再開啟【隱遁】消除自己,而是依舊迅速射擊。
【森羅蔓生】是覆蓋全團的纏繞及傷害技能。
可是李易大元帥套裝裏的鞋子,可是免疫限位類技能的,自然也是免疫掉了附屬傷害。
......
“嘶嘶...”
突然,boss的三角形頭顱突然一動,李易一個激靈,【假死】技能用了出來。
——(抵抗)
“嗖!”
在場的20多個玩家齊齊陷入昏迷的時候,boss直奔李易而來。
“嘿!”
李易驚喜的看著頭上的戰鬥字樣,忍不住喊了出來。
“果然高魔法抵抗就是給力!”
昏迷中的李易,和正常傷害的李易可是兩種完全不同的角色實力。
盡管boss的真實傷害極為唬人,可是李易的高頻射擊、高額吸血也不是白給。
一串串綠色的迴血數字在他頭上跳起。
在全團玩家從昏迷中醒過來時,李易仍舊保持著半血存活。
...
“嗷...”
終於,在剩餘十幾人的持續不斷攻擊下,根須護盾消除,【森隱巨蟒】倒在了地上。
“速度掃地(複活躺在地上的玩家),恢複狀態!”
大家各自忙活。
菲兒等治療玩家還是救人,阿杜負責將視頻傳給運營那邊。
而大天則跑去了boss屍體位置。
“我呢個去!”
在眾人的注視中,他發出了一陣詫異的叫聲。
可是剛才的三次攻擊,一次也沒躲掉,純純的硬扛!
“嘶...”
大家現在才感受到噩夢級boss的恐怖了。
無視仇恨,誰傷害高打誰,還是真實傷害。
這種模式下,誰特麽的敢放開手打啊?
這不妥妥的打得越狠,挨打越快麽?
...
“哎哎,易哥你怎麽開迅捷攻擊了?”
作為李易非正式的專屬治療,八度空間突然大聲叫了起來。
“易哥,你不要命了?小心boss打你!”
聽到八度妹子的聲音,大家才發現李易這會明顯開啟了爆發。
和先前戰鬥磨磨唧唧、打兩下歇三下的節奏完全不同,無數彈矢連續不斷的在boss頭上炸開。
-(暴擊)
-(暴擊)
-(暴擊)
-732(灼燒)
...
除了正在扛boss的坦克,以及對應的專屬治療,所有人都被震驚了。
不光是震驚李易的傷害數字,更是震驚於他的膽量!
......
在這場戰鬥開啟之前,盡管大家對【仇恨打擊】技能保持警惕,可很多人的理解,無非是‘我不開啟爆發就行了吧’的心態。
大家心裏想著,還是以正常的傷害節奏來。
結果小誌作為高傷害的代表:元素薩滿,率先被【森隱巨蟒】盯上,嚇得所有傷害職業變得躡手躡腳起來。
而在這個時候,傷害全開的李易,自然是吸引了全團的目光!
“你們看我幹啥?”
“【仇恨打擊】剛過,不趁著現在迅速傷害,還留著過年麽?”
李易一邊說著,一邊歎了口氣。
也對,頭一次接觸這個技能的玩家,確實是有點懵圈。
他一邊高速射擊,一邊把這個技能又給大家做了一輪拆解。
......
“老易的意思,就是趁著技能剛釋放完,在cd(技能冷卻)期間趕緊打傷害(輸出)!”
大天作為全團指揮,自然早就跟著李易把這個技能研究透了。
“打完一輪傷害後,有類似“消失”這類從boss視野中消除的技能迅速用掉,就可以不在boss的傷害統計列表上了!”
......
其實這件事,李易在事前和大家有說過。
雖然噩夢級多了兩個技能,但是玩家是誰啊?
那可都是國人裏麵最聰明的一批人!
什麽樣的技能能難倒他們?
一個【破嗔】,不就是免疫仇恨嘛?
那就直接利用遊戲裏的角色體積卡位,將boss鎖死就行。
四個坦克不夠,上八個。
再不行找出16個使勁擠!
簡單粗暴,不用動什麽腦子。
至於【仇恨打擊】,雖然屬於被動技能,但是每個boss都有自己的內置冷卻時間。
在冷卻期時迅速打出傷害,然後在技能冷卻結束前,將自己從boss視野中消失。
如此一來,先前爆發的仇恨清零。
這樣的話,boss在【仇恨打擊】重新激活時,隻會重新統計當前視野內的人員傷害,然後挑一個傷害值最高的去揍!
(山哥:我狂暴戰怎麽辦?)
......
“所以啊,就你們還自詡高玩呢!”
李易一邊射擊,一邊語言打擊著眾人。
“早就和你們說過了,起步的時候不要猛火,那別說boss了,誰都受不了啊!”
“先小幅輸出、保持一二檔的節奏,讓目標先提前適應下...”
“等到一個周期開始,就可以加大輸出頻率,然後再降檔。”
“一直高頻率輸出,你們不累?腰不酸腿不疼?”
李易一邊說著,一邊拿自己做例子。
“比如獵人,迅捷攻擊持續時間是7秒,我就自己數一個,然後假死清除記錄,接著再來一輪新節奏。”
所有人:“!!!”
李易的一番話,直叫大家眼界大開。
果然是你有張良計,我有過牆梯啊!
什麽叫高玩?
這就是!
高玩就是你遊戲方無論設計出什麽樣的針對性boss,我都有相應的方法去對付!
......
“老易,你剛才這番話怎麽這麽熟悉?”
老五在旁邊思索著,小聲念叨著李易剛才的方法。
“1、2、3、4...”
“1234,再來一次?”
趙菲兒:“......”
倩影:“......”
八度空間:“......”
一眾妹子......
(這台詞好熟悉啊!)
......
不過李易的方法也不是萬能,有一點問題是解決不了的。
就是何時開啟消除類技能?
提前開了,然後就隻能等待或者慢節奏打傷害,這會影響整場戰鬥的傷害量。
開慢了,搞不好【仇恨打擊】就來了。
畢竟這個技能,boss也不是冷卻時間好了馬上就用。
但是!
好歹也是有個解決之路。
都有自行車了,還要什麽哈雷?
......
就這樣,在優秀的老司機...
不是,在高玩李易帶領下,諸位玩家迅速找準了傷害節奏。
在第一輪【森羅蔓生】開始前,李易他們特意短時停頓了下,將一輪【仇恨打擊】熬了過去,然後迅速火力全開。
“嗜血來也!”
有李易的暴力傷害引領,哪怕噩夢級的副本模式下,世界級boss【森隱巨蟒】的根須護盾值高達近百萬,仍然很快被星辰擊破。
第二輪也如期打破。
...
第三輪。
也就是最後一輪來臨!
李易掃了一眼,隨著【仇恨打擊】的持續,團隊存活玩家也在逐漸減少。
他看著還剩一半的護盾值,也不再開啟【隱遁】消除自己,而是依舊迅速射擊。
【森羅蔓生】是覆蓋全團的纏繞及傷害技能。
可是李易大元帥套裝裏的鞋子,可是免疫限位類技能的,自然也是免疫掉了附屬傷害。
......
“嘶嘶...”
突然,boss的三角形頭顱突然一動,李易一個激靈,【假死】技能用了出來。
——(抵抗)
“嗖!”
在場的20多個玩家齊齊陷入昏迷的時候,boss直奔李易而來。
“嘿!”
李易驚喜的看著頭上的戰鬥字樣,忍不住喊了出來。
“果然高魔法抵抗就是給力!”
昏迷中的李易,和正常傷害的李易可是兩種完全不同的角色實力。
盡管boss的真實傷害極為唬人,可是李易的高頻射擊、高額吸血也不是白給。
一串串綠色的迴血數字在他頭上跳起。
在全團玩家從昏迷中醒過來時,李易仍舊保持著半血存活。
...
“嗷...”
終於,在剩餘十幾人的持續不斷攻擊下,根須護盾消除,【森隱巨蟒】倒在了地上。
“速度掃地(複活躺在地上的玩家),恢複狀態!”
大家各自忙活。
菲兒等治療玩家還是救人,阿杜負責將視頻傳給運營那邊。
而大天則跑去了boss屍體位置。
“我呢個去!”
在眾人的注視中,他發出了一陣詫異的叫聲。