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    確實,盡管小誌的裝備不是太好,可也是兩星起步的史詩級裝備,躲閃率也有近40%。


    可是剛才的三次攻擊,一次也沒躲掉,純純的硬扛!


    “嘶...”


    大家現在才感受到噩夢級boss的恐怖了。


    無視仇恨,誰傷害高打誰,還是真實傷害。


    這種模式下,誰特麽的敢放開手打啊?


    這不妥妥的打得越狠,挨打越快麽?


    ...


    “哎哎,易哥你怎麽開迅捷攻擊了?”


    作為李易非正式的專屬治療,八度空間突然大聲叫了起來。


    “易哥,你不要命了?小心boss打你!”


    聽到八度妹子的聲音,大家才發現李易這會明顯開啟了爆發。


    和先前戰鬥磨磨唧唧、打兩下歇三下的節奏完全不同,無數彈矢連續不斷的在boss頭上炸開。


    -(暴擊)


    -(暴擊)


    -(暴擊)


    -732(灼燒)


    ...


    除了正在扛boss的坦克,以及對應的專屬治療,所有人都被震驚了。


    不光是震驚李易的傷害數字,更是震驚於他的膽量!


    ......


    在這場戰鬥開啟之前,盡管大家對【仇恨打擊】技能保持警惕,可很多人的理解,無非是‘我不開啟爆發就行了吧’的心態。


    大家心裏想著,還是以正常的傷害節奏來。


    結果小誌作為高傷害的代表:元素薩滿,率先被【森隱巨蟒】盯上,嚇得所有傷害職業變得躡手躡腳起來。


    而在這個時候,傷害全開的李易,自然是吸引了全團的目光!


    “你們看我幹啥?”


    “【仇恨打擊】剛過,不趁著現在迅速傷害,還留著過年麽?”


    李易一邊說著,一邊歎了口氣。


    也對,頭一次接觸這個技能的玩家,確實是有點懵圈。


    他一邊高速射擊,一邊把這個技能又給大家做了一輪拆解。


    ......


    “老易的意思,就是趁著技能剛釋放完,在cd(技能冷卻)期間趕緊打傷害(輸出)!”


    大天作為全團指揮,自然早就跟著李易把這個技能研究透了。


    “打完一輪傷害後,有類似“消失”這類從boss視野中消除的技能迅速用掉,就可以不在boss的傷害統計列表上了!”


    ......


    其實這件事,李易在事前和大家有說過。


    雖然噩夢級多了兩個技能,但是玩家是誰啊?


    那可都是國人裏麵最聰明的一批人!


    什麽樣的技能能難倒他們?


    一個【破嗔】,不就是免疫仇恨嘛?


    那就直接利用遊戲裏的角色體積卡位,將boss鎖死就行。


    四個坦克不夠,上八個。


    再不行找出16個使勁擠!


    簡單粗暴,不用動什麽腦子。


    至於【仇恨打擊】,雖然屬於被動技能,但是每個boss都有自己的內置冷卻時間。


    在冷卻期時迅速打出傷害,然後在技能冷卻結束前,將自己從boss視野中消失。


    如此一來,先前爆發的仇恨清零。


    這樣的話,boss在【仇恨打擊】重新激活時,隻會重新統計當前視野內的人員傷害,然後挑一個傷害值最高的去揍!


    (山哥:我狂暴戰怎麽辦?)


    ......


    “所以啊,就你們還自詡高玩呢!”


    李易一邊射擊,一邊語言打擊著眾人。


    “早就和你們說過了,起步的時候不要猛火,那別說boss了,誰都受不了啊!”


    “先小幅輸出、保持一二檔的節奏,讓目標先提前適應下...”


    “等到一個周期開始,就可以加大輸出頻率,然後再降檔。”


    “一直高頻率輸出,你們不累?腰不酸腿不疼?”


    李易一邊說著,一邊拿自己做例子。


    “比如獵人,迅捷攻擊持續時間是7秒,我就自己數一個,然後假死清除記錄,接著再來一輪新節奏。”


    所有人:“!!!”


    李易的一番話,直叫大家眼界大開。


    果然是你有張良計,我有過牆梯啊!


    什麽叫高玩?


    這就是!


    高玩就是你遊戲方無論設計出什麽樣的針對性boss,我都有相應的方法去對付!


    ......


    “老易,你剛才這番話怎麽這麽熟悉?”


    老五在旁邊思索著,小聲念叨著李易剛才的方法。


    “1、2、3、4...”


    “1234,再來一次?”


    趙菲兒:“......”


    倩影:“......”


    八度空間:“......”


    一眾妹子......


    (這台詞好熟悉啊!)


    ......


    不過李易的方法也不是萬能,有一點問題是解決不了的。


    就是何時開啟消除類技能?


    提前開了,然後就隻能等待或者慢節奏打傷害,這會影響整場戰鬥的傷害量。


    開慢了,搞不好【仇恨打擊】就來了。


    畢竟這個技能,boss也不是冷卻時間好了馬上就用。


    但是!


    好歹也是有個解決之路。


    都有自行車了,還要什麽哈雷?


    ......


    就這樣,在優秀的老司機...


    不是,在高玩李易帶領下,諸位玩家迅速找準了傷害節奏。


    在第一輪【森羅蔓生】開始前,李易他們特意短時停頓了下,將一輪【仇恨打擊】熬了過去,然後迅速火力全開。


    “嗜血來也!”


    有李易的暴力傷害引領,哪怕噩夢級的副本模式下,世界級boss【森隱巨蟒】的根須護盾值高達近百萬,仍然很快被星辰擊破。


    第二輪也如期打破。


    ...


    第三輪。


    也就是最後一輪來臨!


    李易掃了一眼,隨著【仇恨打擊】的持續,團隊存活玩家也在逐漸減少。


    他看著還剩一半的護盾值,也不再開啟【隱遁】消除自己,而是依舊迅速射擊。


    【森羅蔓生】是覆蓋全團的纏繞及傷害技能。


    可是李易大元帥套裝裏的鞋子,可是免疫限位類技能的,自然也是免疫掉了附屬傷害。


    ......


    “嘶嘶...”


    突然,boss的三角形頭顱突然一動,李易一個激靈,【假死】技能用了出來。


    ——(抵抗)


    “嗖!”


    在場的20多個玩家齊齊陷入昏迷的時候,boss直奔李易而來。


    “嘿!”


    李易驚喜的看著頭上的戰鬥字樣,忍不住喊了出來。


    “果然高魔法抵抗就是給力!”


    昏迷中的李易,和正常傷害的李易可是兩種完全不同的角色實力。


    盡管boss的真實傷害極為唬人,可是李易的高頻射擊、高額吸血也不是白給。


    一串串綠色的迴血數字在他頭上跳起。


    在全團玩家從昏迷中醒過來時,李易仍舊保持著半血存活。


    ...


    “嗷...”


    終於,在剩餘十幾人的持續不斷攻擊下,根須護盾消除,【森隱巨蟒】倒在了地上。


    “速度掃地(複活躺在地上的玩家),恢複狀態!”


    大家各自忙活。


    菲兒等治療玩家還是救人,阿杜負責將視頻傳給運營那邊。


    而大天則跑去了boss屍體位置。


    “我呢個去!”


    在眾人的注視中,他發出了一陣詫異的叫聲。

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