l 關鍵詞: 夢的運行規律;夢與潛在意識;夢的可預性?夢的製造;夢的分類;
l 首先,我們不論夢到什麽,它又象征、暗示了什麽?因為這具有極大的複雜性和不確定性,且往往無直接意義;我關注的是夢的構成、規律性,以及其中隱匿的壓抑情感和潛在心理。過去的信息、原因及元素,還有造夢規律,共同決定了現在的夢境,進而影響了“未來”意識的映射方向。
夢,絕非僅僅是現實的簡單投射。它是一種尚未被完全解釋的交流頻率,能夠跨越靈魂、心智、物種的界限,甚至穿越時空。
l 夢的本質特性
夢遠古最初的應用是用逃避野獸追擊的。
夢,這種潛意識中“胡編亂造”的產物,竟然展現出了一定的可理解性和部分邏輯合理性。這說明夢境信息流是湧現至顯意識層麵的(顯意識層麵設有信息過濾機製),且夢時顯意識層也能存在第一人稱的“我”來代入角色,第三人稱的“ta”(在觀察視角下)則用於觀察故事情景。這些夢境信息流大多是時執我在特定心境和需求下所排斥的信息,既無用也不需要,由自我在夢中“瀏覽”一遍後,醒後應及時清空。
l 夢產生的原理在於,在已建係統(即已有認知體係)停止主動運行的情況下(如:1. 有執我向、有位置點的參與者;2. 有執我向但無固定位置點的觀察者;3. 一些欲望和情感等),由一些情感潮汐(如腦電波活動)驅動,信息樹(無處不在的信息網絡)自發生長所致。
l 夢之執我以警覺度(感異度) 從低到高 :1 、無我,純欲情. 特點易忘 . 2 、低級我,觀察我,對於奇怪事物無疑向. 3 、中級我,參與者不產生疑問.4 、高級我,會對異常情況(感異度降低)產生疑問,並嚐試自答. 邏輯思維參與度極低(警覺度極低)。
l 【夢的全解意義】若能全麵解析夢,包括夢中每個元素在情感流中的構造方式及來源,夢本身的結構及變化方式等,就能窺見潛意識的運行規律。
l 精力充沛加外界體感溫度稍熱,可能影響夢中欲望的宣泄。比如白天精力充沛還強行睡覺做夢(俗稱白日夢),會做很多美夢春夢。
夢的首要作用是對白天所思所慮及未來走向進行預測,滿足安全需求;其次是對情感欲望進行詳盡展開,實現自我滿足和安慰。
【夢的認知邊界】即使做夢,也難以夢到認知範圍之外的任何東西,因為夢源自於潛意識。
l 【夢解釋】夢是潛意識在出現趨向混亂後的調控運行保護程式,它會對未顯現的潛意識目標進行一定程度的運行處理,顯現出潛意識組合的信息事件,並向前發展推進了一部分。
l 夢是潛意識流的片斷運行。多種形式的夢有助於我們更全麵地了解潛意識流加工和處理信息的方式。
l 潛意識並不能識別真正意義的信息及其概念,隻識別其中的情感。因此,它總是按照情感流和信息情感導向來製造各種帶有“情感”的信息(潛意識層的夢通常不涉及理性思維),這些信息對顯意識來說幾乎無用。
l 夢具有對待映庫中顯知意識的垃圾信息進行清理和調整的功能。
l 夢是潛意識製造出來的不符合顯意識需求的“垃圾信息”,因為夢信息處於動態過程中,無法長期存放,而是實時釋放。
l 夢是一種生存本能(被剝奪時會得到補償),是一種高級的自發意識活動,是係統對待映情欲進行調整和演繹的過程。
l 【夢調用】夢是潛意識深層的隱原點目標對中層意識的調用過程。
l 【夢元素】潛意識中的所有元素信息都接近於終態或終態的分解狀態。
l 【夢解釋】夢是潛在意識的(包括其待映庫)“x光片”,是其內在隱藏規律的表現形式。
l 【夢解釋】夢中的事件組合器是潛意識的產物,它不完整,甚至不具備上邏輯層的統籌和過濾功能。
l 執我之警覺度(醒覺度)。
l 【夢解釋】夢是由構夢引子(隱欲、隱情、隱感)引導構建成事件,並與其他元素相關聯。這一過程是隱性程式運行的結果,其顯現的原因與自我待映層求同關聯和自我記錄線中的潛記憶有關。
l 【夢顯隱】夢的易記至易忘程度,由潛意流中信息所屬位置區的平均顯隱度決定。信息分布階代的枝椏分叉級數越多,處於枝末的信息顯度越低、隱度越高。
l 【夢解釋】夢和心理現象都需要通過意識科學來最終解釋清楚。夢是對意識規律的表現,是驗證意識規律的一種方式。
l 夢就是這樣將各種各樣的帶有情感情緒的情愫信息進行比對、組合,提取相關屬性,造就關聯。以便在顯知意識運作信息時,能夠關聯到其相關的信息及得到共有屬性,從而進一步促進邏輯運作。
l 夢隻是以壓抑情感形成的情節故事,其場景物品等隻是一種對情感的烘托,並無像征和暗示意義.
l 【夢整合】夢具備將外部信息實時整合至內部夢境環境中的功能,即調用外部信息的能力。
l 【感異度】夢中新鮮事物的多少(特異性元素)。
l 【夢縹緲性】夢之空間猶如將“空氣”染色,通過夢空間可以窺見夢的縹緲性,夢的時空長短間隔不定變化。
l 夢中時間的變動是由於部分潛意識製造功能的運行。在寬鬆的運行環境下,導致夢中的時間感覺比日常緊湊的無夢狀態“更長”。
l 夢中有一種叫做“醒覺度”的現象。醒覺度達到一定程度,夢就會醒。與醒覺度相反的是“沉溺度”,沉溺度會屏蔽邏輯推理及身體感覺等。實際是興奮度。
l 在夢中看鍾表,其指針變化的快慢顯示了神經網絡的支行快慢(潛意識運行的快慢)。但有時看一會兒人就會引發覺醒。
l 【完美的“無夢”調整狀態】指的是不伴隨記憶抽取及存儲等“損傷性”過程的潛意識自然釋放狀態,比如嬰兒的夢。
l 在夢中,時間並非連續不斷。感覺認知在夢的每個片段內是完整運行的。
l 【夢自性】夢執我為真我(潛意真實之“我”):a、遊離附他執(以第三者視角存在),遊離附他執是一種特定且相對穩定的自我認知狀態;b、旁觀(如某時空位的第三者平行視角)者;c、變化角色執我。越往右發展,夢越脫離現實的“電影化”特質。
【夢與執我】夢感異度越低,執我真實感(實為存在感)越低。
【意識級別】下潛意識不分真假而信任上顯知層難信之物,因為其警覺度越低,潛意識級別也越低。
靜心隻能進入前意識中,而深度的夢可以進入潛意識中(極少夢可進入其它意識層次)。長期處在出錯狀態(如分裂),若能保持對精神及意識的清醒分析,長此以往是可以逐漸分析出潛意識及深層存在的一些框架及規律的。
一種深夢中,自己的動作是對大腦對形體係統的微弱輸出,構不成真實動作所需要的值。
夢中有夢時,外層的夢比內層的夢更具有現實感。內層的夢和外層的夢執行時間相差很少。內層的夢更低迷、更原始一點。夢中嵌入夢執行程序,內層夢的執行完成(危險驚醒)後,會返迴至上一層夢。最多可有四層夢。
“夢”在任何睡眠狀態中都可能產生。淺睡期隻會產生短暫、雜亂的映像。
若夢在處於中睡期、淺睡期,會允許與外部信息的映現像或嵌入外部信息(如外聲音)進夢。若指令在深睡期及快速眼動睡眠期嵌入外部信息,夢會被驚醒。
夢中不允許自主思維邏輯的出現。其中的“思維邏輯推理結果”是比較信息求同共溶的信息塊結果,而且此類信息是事先做好的,不允許在演出夢時再發生絲毫改變(夢的對環境警覺性判斷,即對夢中的信息不能識別真假,全盤接受,也會消失),否則會導致醒覺意識的出現。
夢在深睡期及快速眼動睡眠期中,潛意識動作指令被屏蔽。若指令在中睡期、淺睡期湧上,會得到動作。若指令在輕睡期或淺睡期湧上形體層,動作指令得以實現,夢會被驚醒。
實際外控控製過程 → 夢中視空間內世界 → 夢中控製(潛意識內製造) → 控製信息自濾方向(從邏輯上末至控製點信息)→ 上層形成控製度信息。
當淺層夢(可在夢遊狀態出現)中組合出現一種新的情愫感知後,兩點映射決定其必需再次(現實或夢)映現一次,才能使其在潛記憶中存在過程。
長期較低及多次δ腦電波一赫茲以下可能引發夢魘級恐懼的產生(猜測)。
深度睡眠具有對意識內存的清理功能,和記憶遺忘機製,這是夢後難記住的原因之一。夢則具有對“垃圾信息”(長時及短時待映信息)迴收、運用再定位分類功能。
l 夢過程
l 【思維激躍】θ腦電波態。將睡時,腦內視界空間(眼暫留站內)會出現一些可由想像介入的靜化穩存或動化圖像運動,以及虛無雕琢的空間。這種奇怪的感受是從何而來的呢?
l 【思想飛躍(病態)之潛意湧像】θ腦電波態。以前,在眼睛即將閉上、將要睡著時,偶爾會看到視中靜止更替的畫麵,以及由這些畫麵組成的短片運動更替圖像。這是潛記憶(內隱記憶)的儲存、粗分類和時間倒序調用的結果。
l 【幻聽?真實“平行世界”?】θ腦電波態。曾有一段時間,在快睡著時可以接收到“外界(非本世界)”特定頻率的“電磁波”。起初隻能聽到聲音,後來可以收看電影的各個部分,甚至可以通過意念來換頻道。這似乎是前意識層對潛意識經典微電流型批處理製造的激進亢奮信息的調用。
l 下隱層中度中間態可以連接至更“低廉”的“下世界”(潛意識世界)。
從睡眠中強行醒來,就像被幾十層被子壓著,即使用盡全力也隻能稍微蠕動一下,然後被子又重重地壓下。本能欲望告訴我,還是睡吧。看來,欲望可以轉化為簡單可識的命令。我又進入了觀察自己的空白期。需要拚盡全力,永不放棄,才能進入醒覺狀態中。
l 【中間態】偶爾對潛意識的粗略索引會引出夢編輯器,並使其直接接入潛隱記憶的編輯創作,如“電影”(劇情短而精)、“電視劇”(可分集,可連續再接入)、電台類(聲音類)、幻燈片類(無聲音更替圖片)等各種形式的音畫類創作編輯。這使得此層成為最強大的創作力顯現層。這些創作信息雖然是符合思維邏輯的上顯知意識環境的可申請版權的優質信息,但它們不符合時環境待映需求和情欲需求。因此,如果不注意加強對其印象,這些信息就會消失。
l 【夢醒】夢至醒的過程是緩衝的,夢後欲望引出程序塊在意識安全塊影響環境趨向的過程。
l 【夢像】夢像始終存在於夢起始“視空間”後的暫留站中。
l 【夢醒】在夢中感到醒來,對夢醒感的喚醒,此時緩衝區停止輸入。輸出的影像隨著醒來程度的增加而逐漸變得模糊朦朧。
l 深睡後,意識各功能層(固態刻錄在大腦內)停止運作。上隱流層、潛意識層、庫控層的進度及相關信息進入潛記憶存儲。上顯思維層信息被清空,重點中度關鍵詞信息進入待映層。
l 在夢中可以記起夢中的前事件或之前同等低迷度的其他夢事件及與自身相關的夢事件。這說明記憶對事件情愫有度記標及關聯結構求同操作。
l 身體中的神經衝動大於夢中的一切。在潛意識層,夢被這種衝動意識(比如夢中的尿意神經衝動)喚醒至一定醒覺度,但未至真正顯知意識層。這時會在前淺層夢層中繼續做夢。
l 半夜兩點左右時,我感知到潛意靈感湧出最強烈、最多。原因在於睡醒後,大腦處在邏輯梳理狀態並有一個待映庫重裝載的過程。
l 在夢中(至少前意識夢)會調用身體行為(此行為為用戶應用庫中習慣性動作行為存儲條)。
l 在睡著過程中(外界信息中斷後),隨著感異度降低及前意識剩餘信息(關聯被阻斷、內信息逐漸冷卻後的疑慮待映、口令信念)自發進行邏輯式關聯,這些信息成為運行的垃圾或夢故事的材料。
l 想像與夢境是以三維張量動態運行的。
夢會安慰的失落情緒,彌補遺憾與缺失。還會加重焦慮與不安,尋找解決方案。會放大懷疑與思濾,尋找事件合理性,以完成思考閉環。
在夢中不存在穿模一說,模之內都有3d力場排斥穿模。若敢不按夢中劇情走,逃離空間範圍,邊界線外會現無限長寬高的透明力場,一同阻止穿越的。還會阻止你行動,用力把你拉迴。說白了,第一人稱就是劇情故事,必須配合演出。第三人稱是電影。
l 夢分類
【夢分類】夢是全隱的,隻在夢中才顯現。若按顯隱度分類,全隱的夢屬於潛意識。除非在夢醒後馬上迴憶並記下,否則很難獲取夢境的內容。
入睡狀態中度層的思維激躍態,具有固定的自主思維意向導向,可以連接潛隱記憶庫。
前意識夢包括兩種:1. 淺層夢,可嵌入外部信息及極少量的自主性思維;2. 故事夢,具有推理邏輯,如夢如電影(甚至可分集播出)。其夢編輯處在靈感層,可連接潛記憶。
潛意識夢包括兩種:1. 情愫夢,壓抑情感和潛在情感夢,包括對下隱層的隱運算的擔心,為引導形成的夢;2. 純欲情夢,奇怪夢,近乎無邏輯,自主思維和理智不可介入,純欲望及情感做主流導向。
情緒度夢包括兩種:1. 夢魘,偶爾進入到的恐懼之情緒度層夢;2. 迷失之夢,在模糊的恐怖森林或泥沼(集合所有的恐怖元素)中尋覓生機及自我。
緒愫夢包括兩種:1. 近原夢,由深層至上吸積信息,越住越清晰;2. 返原夢,極度易忘,隻有存情愫感的異樣感。每次住夢都有一兩年的時間跨度,情愫感相同而夢的內容每次都變。是怪感之源。
【夢區域】夢活動會按睡眠深度在下隱層、潛意識流、緒發布層出現。夢有三種類型:
可思維夢(淺層夢,易醒,界麵較清晰,與現實相關性高);
真我情感夢(普通夢,潛意識流層夢,模糊,與長時情感相關性高);
緒發布層夢,包括多年重複吸積夢(發布近原點緒,逐漸顯知清晰)和情愫相同但內容全換夢。特點是朦朧性、情感現實全無關性,有些帶有囚困尋覓性,處在迷失之地。
夢具有兩種特性:夢境預治性(一般為潛意識流)和實時解釋並進性(一般為淺層夢)。第二種對時產生的前意識疑問,作一種夢境全展現,不作馬上解答,由可顯知意識來解答。
日有所思,夜有所夢。那些夢當天白天及兩個月內的擔心和思慮都屬於純欲情夢,是短時待映夢。比如白天擔心孩子凍感冒,當天夢中孩子就因貪玩凍感冒了。這是因為這個欲望情緒而製造出的具體事件的夢境。純欲情夢是前意識的。那些長久的及大於兩個月的擔心和思慮,以及千奇百怪的夢編輯形成的夢是屬於潛意識的,是長時待映夢。
【易忘夢】忘記其細節及感受,第二天可能全映現、部分映現及部分忘記或全忘(範邊作用感)。
潛意識層的夢能否引起超我的理性介入,獲得時執我的主導權,能決定夢是否能醒來。
夢中的信息具有一定象征性和暗示性及隱微心理,但這種夢極少。
【映現夢】昨今夢都是將各種待映成勢構以非待映組成質料再葉嵌成事件。全可連係成體或追溯夢裏想法來源(以映點為方向,最終形成與之關聯體)。
【夢映推演】如果沒去注意發現上隱一些欲含等,會發現以時間近者幾個,會感到為現實過程等組合推演編輯(最難了解夢切入口點之一)。該夢必須把各信息點主特屬性分離析解關聯才能理解。
【易失夢】驚狀夢醒後很像自我解析之靈感,很容易失去。
【夢分類】惡類夢:有一種夢,會十幾年的經常做,同一種題材(例如:和日本人打仗類的),源於國家宣傳對兒時之我,拋下的根。一般精神不好時會做。
【返原夢】有一種夢,十幾年不做。再做一次感覺和原來一樣。實際上此夢的信息的本質情愫載體沒變,變的是其夢裏的附屬信息。因為情愫體的感知再現,關聯想起以前做過。
第二天映夢,夢中事物元素第二天會轉換為思維惰勢引導項。
昨今關聯夢:夢中的事件如果得到映現,就會感到夢的預感性。此關聯及預感隻出現在隱意識層,需經過思維邏輯才能顯現。
植物人可以做一些朦朧遊離情愫類尋覓類的夢。這類“夢”住夢時間在幾年至十幾年。他們的靈魂迷失在一個地方,欲望刺激能喚醒其離開。 夜晚多為惡夢連連(這通常由當時的心境低落與體感環境溫度低等因素決定),或白天多為美夢連連(這則由當時的心境高漲與血氧供應等因素決定),且每晚至少會做五個夢以上。 返原夢:指長期重複的、低落的尋找之夢(即尋找類的夢境)。 二重或多重夢境與感知自我的分層解析結構有關,而感知自我始終包裹著我們的欲情。 有一種夢可以直接連接潛意識記憶,將圖像、聲音、感覺等編輯成一種類型的影像,形成第三者觀察夢(如某個地球上某位置的各種聲音和影像的集合)或經曆夢(比如某種無厘頭的搞笑場景,這可能是由笑點低或情緒狀態引起的)。也許這個夢境編輯器,也是靈感的來源之一。 各代的分布階段夢境符合近原夢各狀態的規律。
l 夢來源
每個人的夢,其素材來源於過往經曆以及記憶碎片(諸如碾碎的記憶、切割的畫麵等信息)。這些夢隻與做夢者當時所處的諸多情況相關,比如當時的人生經曆與閱曆水平、當時所秉持的認知體係和觀念、當時的價值三觀、當時的信仰信念、當時的生存環境及相應的生存觀念、當時所扮演的角色及其性格特點、當時的情感情緒狀態以及心理活動情況、當時內心的願望、意願、欲望所求等。所以,對夢的解析往往隻有夢者本人能夠進行相對精確的解讀,並不存在一種普世通用的解析方式。
潛意識夢的特點就是胡編亂造,一般製造符合當前情緒的心境流,以及符合當前欲望的夢境流(即故事情節),還可能製造人生曆程中的疑問或恐懼事件。極端恐懼度的實時夢境渲染,就像是羈絆靈魂歸宿的地獄邊境(如植物人的夢境)。
部分夢的內容源於意願的形成,其目的在於滿足這些意願。
【夢信息】夢中信息是前意識層構造的潛意流信息的顯現。信息分為三類:1. 待映類;2. 獨立緒(近原:隨產生次數逐漸清晰其輪廓;返原:極難記憶,醒後即忘);3. 前意識層之下隱層信息類。
【夢來源】欲望(潛)意識對人的驅使是夢的事件組成方向。
【夢來源】夢是意識需求(即各待映庫)的防護程序,最大迴收調整庫。
【夢來源】潛意識信息整合編輯的非全麵性,決定了許多整合的關係信息僅屬於原層次意識,而與上意識不符,因此未能湧現。也就是說,有些內容隻能出現在夢中,而未能被清醒時感知到。
中度層(下意識與顯意識的分隔線)的信息內容和下意識疑問(待映問題,包括異議、質疑問題、直覺異常、安全預警)是當天夢境的素材來源及任務目標。
男人春夢的做法:夜勃後把包皮擼下後入睡,有一定概率會做春夢。春夢一般與夢遺同時出現,即與身體性欲的出現有關。
日有所思,夜有所夢。隻要白天思考的問題未果,晚上就會在夢境中繼續思索其結果。
【夢與現實】由夢得知現實,意識次之。夢和意識都是由現實為基礎產生的映像。
【夢與現實】下隱層未顯現之疑問(位於神經元連接體的末梢,權重極低,需在前意識或夢中處理其待映)形成思根形夢。
【意識來源】上遊離線中度靠下(下隱層:前意識層)的欲向需映點易形成夢境。中度線點是在構成顯意識信息點的過程中,產生的內部意願趨向動作的副作用點。
【兩點待映】待映是對信息的一種標記。兩點作用無論等至何時必須完成,有些是以夢的形式結束的。
【夢構成】關聯映夢中的任何元素、信息條塊都由前數天或月內待映者(等待庫)的再映及邏輯連接而成。
【夢構成】夢以事件結束前的情緒標記為起始,並繼續依賴過去時態延續,直到今晚無突發湧現事件(即當天白天發生的事件)為止。
【夢來源】一種特定思維,產生於下隱層(信息的產生層),轉變為夢的顯現形式(比較特異)。
如果睡前手機不停播放某企業名人的新聞事件,夢中可能會用潛意識搜索所有關於此人的信息,組合成企業事件(此事件架構與夢來源事件有類同性),並代入主角參與其中。夢中事物易於在夢醒後就能遇到,原因之一是此事件在當下夢環境狀態中,統計概率上最易出現。醒後易忘。
【夢來源】顯隱線的中度線上的“隱惹關鍵詞點”,在夢中會成為構造的原點,渲染成故事情節場景或情感線之一。
【夢時來源】夢與夢時及外信息嵌入夢中關係流統一為一體。
【夢時來源】前幾天得到的關聯待映者,夢時完成其結果。夢中個體為明天可關聯想象(主遊離環關聯運動為映)的關聯鏈串。
【夢關聯映】夢前分解成片狀,夢後再經過感知過濾或內隱分解成需要的質料。
l
兩點互映其分特性,中間夢之點是由前點潛存發出與它之“星點”(分解後)組合而成。
夢中地點為以前潛下運行結果(特性顯感)的待映產物。
l 【夢運行】淺層層夢中 a先,暫存區映.我想(可嵌想的抑製過程態)若一再響就得醒.一會一響就醒了, 得控. 夢外聲 信息交換(待響應關聯) l (b後 背景)→ d上載愫 → d上載愫 l 出現夢外聲,信息形成,作用醒.l 夢的意願緊貼身體的意願的. l a先、b後為成對映現為共同體.成對映現是上“段”階層控體.
夢中意識在欲情的支配下可很自然流暢地用意識情愫構成形體情愫並在腦中運行,但輸出控製形體的信號被屏蔽。其實兩者同層同種元素構造,在夢態時可互通互換。這也是為什麽夢中感到身體在動,而實際上真形體情愫已被屏蔽。
l 睡眠通常會導致顯知信息(即顯知內存)被轉儲到臨時記憶區(可類比為臨時硬盤),然後清空顯知信息內存區的信息。同時,這也可能導致前意識和潛意識內存區的信息暫停運行,直到顯知意識恢複後才會繼續。那些無法暫停的欲求信息,則可能會以夢的形式出現。
l 前意識夢的特點是可以進行邏輯推理,感異度較強。
l 潛意識夢則是不可以進行邏輯推理的純欲情之夢,感異度相對較弱。
l 睡覺後,部分功能區的連接體(包括思維、意識、情感等)會被關閉,但在這些連接體的最末端,仍可能殘留有電位電荷。在醒覺狀態下,這些末端信息會進行無意識的自動關聯微調處理,通常不會產生自發信息或可感知信息,但有可能影響夢境。這種殘留電位電荷可能導致潛意識在夢境中繼續運行一段時間。
l 造夢過程:在潛意識中,情緒語句會被拓展渲染成故事,情緒詞匯則被渲染成語句。
四、夢境互聯
夢境互聯現象:在同一時間,相近地點,人們有可能做相似的夢境。例如,兩個好朋友長時間(2至3個月)在一起,白天共同玩耍,經曆相同的事情,導致思維同頻共振高度統一。晚上同一時間,在相近地點(如1公裏內),他們有可能做相同內容的夢。這或許隻是時間久了,同頻共振產生的巧合。
這種現象極為罕見。有一對同村的小女孩,小學同班同學,每天一起學習、放學後一起玩耍,除了晚上睡覺時各迴各家。某晚,她們同時做了一模一樣的夢,次日分享夢境時才發現彼此都夢到了相同的內容,故事情節也一模一樣。
解釋:1. 人的腦電波已經進化出傳遞和接收信息的功能,但這種功能主要限於親人、朋友或經常在一起的人之間,且通常僅限於直覺感覺和夢境中。2. 這更多是一種概率現象。日有所思,夜有所夢,經常在一起並經曆相似事情的人,有更高的概率做相似的夢。3. 就像同寢室的女生可能會產生月經同步現象一樣,好閨蜜之間也有可能發生夢境共振。
l 夢編輯
欲情主導了大多數夢的製造及運行。即使做夢,也夢不到你認知以外的任何東西,比如外星文明。
實際上,在白天醒覺的意識狀態下,夢編輯也在持續運行。它是垃圾信息、無用念頭、故事片段、關聯聯想、欲望幻想等的製造者。僅有極少數(約百萬分之三)符合時機、欲情需求、思維聯想需求的內容,會被注意並加工成夢境。
夢的形成方向之一:上層隱意識的動作信息形成的意識疑問和目標導向,為夢的故事編織和渲染提供了方向。
夢之所以能製造出自己從未經曆的場景,甚至“前世”之景,是因為情愫的運行促使了新鮮信息的產生。夢編輯是最強大的原創信息發源地。
【夢與情緒】 夢與潛意識中壓抑的情感情緒節點有著密切的聯係。
庫控層上層元素塊關聯編輯,遵從泛濫組合原則。這也是邪惡自我(本我層情感負向作用)圖像湧現的原理,常常伴隨著庫控層的恐懼感。
【夢集點】 集交點由相似點求同融合而成,是夢境中信息交匯的關鍵點。 l
信息結合度交替是依據情緒運行的需要進行的,以確保夢境的連貫性和情感的表達。
【夢時編輯】 外界信息(如聲音)在夢境編輯狀態下被糅合共融。由於夢中構件處於待映狀態,直到合適的信息出現,立即融入夢境並得以呈現。同時,隨著夢醒度的增加,有時可以感知外界或醒來。
【夢編輯】 潛意識層中純欲情夢的運作需求,在當時即被解疑,實為已製定好的意識感想答案的即時呈現。
故事編輯連接器之關聯器(采用串聯形式),負責將夢境中的各個元素和情節緊密連接在一起。
穿插補充匯集編合性:前點結果導向夢境,後點元素組合成新結果,具有隱蔽性。
【夢編輯深化】 夢編輯器根據疑問(如昨日的想法)、待映庫(前幾天之內的事件點、趨勢、信念、感傷、情感等)進行最大化運用(由點的關聯程度和依附層麵決定可信度),進行渲染,使相同與相異的元素相融合,創造出豐富多彩的夢境。
【夢編輯整合】 夢編輯對過去幾日的2~3個關鍵圖像關係進行構造和整合(具有一定放大功能),一般為單點趨勢運行。一個夢境可能由多個放大點重組而來,形成複雜的情節和畫麵。
【夢邏輯深化】 夢中邏輯體映射即是將夢中各分事物的主屬特性剝離出來(形成邏輯體),並與以前的相似點進行映射,從而構建出夢境的邏輯框架。
例:怪異感覺加上中間連體至“名詞”引發的抽象聯想,等於現在的映射體,即形成了一種永不離散的映射關係。
【夢邏輯】隔一跳一邏輯體 。今夢與昨夢之間,顯一個跳隱一個,形成關聯映射。“跳”,指的是從當前事物的主要特性中,剝離出與昨夢特性方向相關的部分進行映射。“跳”在夢中雖隱而不顯,但第二天卻可能成為預見點集中的一個屬性。(痕跡尋建→痕跡構建) 對隱性問題的求證,是探索造夢規律方向之一。 若看到一個事物,會聯想到與此事物相關的過去及其引發懷疑的問題,並將這些元素串聯在一起形成夢境而顯現。 潛意識層的夢是事先構造好的夢境及情節,由當前的我去感受並存儲於潛意識記憶中。如果感受引起上層意識邏輯思維的介入,改變了情感走向,導致與下一情節不符,人就會醒來。 【屬性關聯鏈】 屬性關聯鏈是邏輯基礎之一,通過迴憶可以即時尋找;屬性構造器(純欲情夢),通過屬性相近(或相同)引出其他不同事件(也作為夢境映射)。 【夢與映現】 成對映現引起並(此處“並”可省略)用成對連接成串作為主線,加上眾多點形成分支。如夢中合成的事件,就像樹枝上的枝葉。夢中合成一事件並加載情感,再與起始和終極情節相聯係。整個過程是邏輯上的聯係體鏈,即映與映之間的互映(同性質關聯體)。 【造夢速度】 在迷失之地,造夢速度極慢(一年一個夢情愫感,一個完整的夢需要十幾年);而在潛記憶區,夢編輯的造夢速度極快(幾分鍾內,就能編織出一個完整的故事夢境)。 夢中環境及人物布置是由潛意識從潛記憶中提取元素進行場景搭建的。這些元素都經過模糊度處理,可根據意向性進行再精確。對於複雜模型,采用現場緩存式逐步搭建(小構件形色一體性輸出),構建期間人物可對其產生情感感受,但不會產生懷疑邏輯(容易引發醒覺事件)。不可人為意誌性地改變潛意識的布景。夢中事件及故事等所有內容,都是夢前編排好的,旨在捕捉做夢者的欲望和情感方向,以便次日醒後,通過情感流及欲望方向的引導,實現自我欲望和情感定位及目的安排。 夢中劇情是由同情緒度的待映點(顯知度可不同)及點之間的欲望情感向加工信息串聯獲得的。 夢的編織可直接調用潛意識中的信息碎片,作為夢的組成部分。 夢會減弱意識的覺知力,降低其清晰度,模糊記憶的關聯調用。 夢是前意識“殘存”(睡前內存轉儲後,清空過程中存儲斷裂後隆起的請求)信息的向下請求,引起潛意識合成信息層的信息迴應與反饋。 在夢中的身體感受(形體情愫的內核)與欲望情感執著相結合,便構成了靈魂的一部分。 長時待映是在最近訪問的情感抽取點(位於顯知信息總庫中)上添加了情感待映標記,這也是情感夢的情感主線或其起點。 所有未含有分段標記的夢,都暫存在潛意識暫留區,當情愫元素符合當前心境情緒度時,會被移到待映層。夢後若不及時用顯知思維迴憶加強,會逐漸稀釋其信息的情愫濃度(即能引起情緒反應的程度)。 是情感選擇了夢,而不是夢選擇了情感。未知結構的情愫、未解情感的結構或情感結構上的新突變,最終導致其成為夢的運行分析的重點。 夢中說的話,都是情緒化的話語。其高度思維邏輯體現在情愫分布階段的關聯以及與情感流的比對上。 潛意識在運行夢中判斷語句時,調用了一些存儲級(後天積累)的函數。 顯知意識中形成的具有求知欲望的疑問,會在潛意識夢中串聯成求知求欲向的情節(夢編織串聯這些情節)。 [迷失之夢(非rem)]在無應激的植物人狀態下,以儲存的信息(分解後的情愫信息)為單元,以恐懼情緒為勢能,三趨渲染構造可感知的圖像信息等,以人臉為感知識別方式。 夢的實時性:一旦夢中產生新奇信息(現實世界不可能有的),潛意識會立即(自發地)展開欲情分析(是否利己),有時以此為基礎引發一個新的情節或感知。 夢與思維(可顯知意識流)的斷點通常以語句的逗號、句號等標點符號為標誌。夢醒才會打斷連續流中的非斷點表述區(這部分內容很容易忘記)。 判斷一個人的潛意識分析能力,隻需看他是否能清晰地畫出自己夢境的信息合成路徑,以及這種路徑的精密程度和情感渲染的傾向即可。
l 夢關聯
夢中事物,第二天思維流中再現或現實中再現,隻是兩點映後點顯現一下,隻是更清晰的複現了一次,並不是預測,也無其它用。
l 【夢關聯】後一階段夢 會對 前一階段夢 的 主要特性及附屬元素進行改換。自發改造過程。
l 【夢關聯】今夢與昨夢之間,產生了隔一個跳一的各種關聯映射。
l 【夢預感】昨夢與今夢之間的關聯映射中存在一定的預感成分(幻覺猜測推理成分)。
l 【夢預感】夢後,待映信息被儲存於潛記憶庫中,通過過怪平控製機製,可能修改命運的走向。昨天的思想(思根)經過夢境後,第二天在現實中與某些想法產生聯係節點(信息關聯)。
l 【昨今夢】昨天和今天的夢,有90%以上由過去決定。另有8%的夢境內容在未來兩天至三天內逐漸顯現。餘下的則受現實決定的突發異常變化(這與個人的感知敏感度、求證心理及潛意識感知度有關)。
l 【昨今夢】昨天夢中的事物等,在今天得到映射(通過各種活動及思考關聯),而今天迴想前天(夢前一天)的事物,感覺它們確實存在。
l 【昨今夢】夢境對第二天事件的情感止點進行擴展,為了映現出可視化的“預知”感,而未來尚未映射的部分則進入隱匿的運作狀態。當第二天夢境(夢映)變化時,我(主體)下意識地認為,a仿佛是與我平行的世界,變化後的感受到是顯性體驗。b與a相比,對於原體來說,其郊應等同於夢與未來主要抽現體進行編輯的感受。
l 夢是對尚未映射信息的關聯測試,用於確定其存儲的邏輯關聯坐標,並調整神經坐標。
心靈感應是指在沒有任何物理接觸的情況下,兩個人之間通過意念、情感等非物質的方式進行交流和影響的現象。這個現象在科學上還沒有得到明確的證實,因此被歸類為超自然現象或者神秘現象。 雖然心靈感應在科學上還沒有被證實,但是有些人相信這種現象的存在,並認為它可以通過信仰、冥想等方式進行開發和應用。例如,有些人認為通過冥想和思考,可以增強自己的能量和意識,從而達到心靈感應的效果。還有一些人利用心靈感應進行治療或者預知未來等方麵的應用。 然而,在科學上,心靈感應的確切存在和效果還需要更多的科學實驗和研究來證實。科學家們需要通過嚴謹的實驗設計和數據分析來驗證心靈感應的效果和機理,以便更好地理解和應用這種現象。因此,心靈感應作為一種超自然現象,需要在科學和哲學上進行深入研究和探討。
心靈感應:雙胞胎或親人之間心靈感應也是是相處久了,同頻共振的巧合而已。
托夢是指一種通過夢境來解決問題或尋找答案的技巧或方法。托夢的基本原理是將某個問題或任務在睡前告訴自己,然後在夢中尋找答案或解決問題。這種方法通常需要有一定的夢境記錄和解讀技巧,以便從夢境中提取有用的信息。 托夢的效果和可靠性因人而異,但一些人確實通過托夢獲得了一些有益的想法和靈感。這可能是因為夢境可以讓我們更加放鬆和開放,從而更容易產生創造性的想法。此外,托夢也可以作為一種自我探索和心理治療的方法,幫助人們更好地了解自己的內心和情感。 需要注意的是,托夢並不是一種科學證實的方法,也不能保證每次都能獲得有效的答案或解決方案。因此,如果需要解決實際問題或做出重要決策,最好還是通過現實的思考和分析來得出結論。
托夢我的解釋:光同頻共振解釋不了。1.得假設存在多個平行世界或死後靈境進入平行世界。電磁靈魂信息進入了質子內,產生反向,如時空倒流,進入了平行世界。2.也許親人死後,潛意識海無法與人聯係了,會以夢的方式傳遞親人的信息。
也許存在對一些紅外頻率的電磁波接收功能呢,夢境互聯,親人托夢,腦電波交流,異世界,平行世界感知功能等。應該能做實驗,檢驗一下。
夢可預?
l 【夢可預】一切建立在過去。夢能預示明天與和昨今這兩天的關聯(有事件信息或思維信息與夢信息關聯結點)。未來會向過去一樣固定?
l 【潛意推演】夢也是分支是潛抑運行的(會預告顯示某些未來成像片段或區塊)。
l 【對現實的預感】有預現元素未來組態,僅為其事件中元素組合機率中極少數偶然能完全映射。預知中映射的兩點,前為後的子集,後為定義域(感知由微弱逐漸放大,變化細微)。
l 【遊離線顯隱】上層意識遊離線在度上可現,度中可顯但需分析並解釋後才能反映其來源構成,度下難顯。互映後分析可顯現,並與呈現點對照方知相似度,即在各同一相位值下,控製度下。
l
l 轉換可躍式,情愫各度及點.
l 【不可預】近不可預:1、前點為抽取點度下.2、中點付於點度上.3、後點潛意識信息愫留發點,直接進入轉為載愫感,同溶區a相對選與度下趨運轉換.
l 【可預夢】可預夢?前點為前一點的付於點、度下集合體d點、中點抽現點、度上(呈現子集a擴張集)在後點下隱層意識度中.
l 1、不可測.同溶郊應有趨運主中下趨運難自發意識. 2、可測.前為後之子集,後之值域易有全部信息愫感.
l a稍多情愫預知,不及多部分表知及域得同所向有趨近時間,其一致至延續.b 分點散集目標趨運同溶逐日趨近目標.b階段的條件方知兩點共同趨. b自發存在可空體所向a的存在,等於抽現點.
l 【怪感之源】待映庫遠者(距當時時間的短長)近一半夢(奇)控(非昨今幾日關聯一般的關聯夢)即為其出現條件,又為過顯怪感(不知、不清晰)之源,編輯成事件。
l 夢中感覺(異樣的情愫或似曾相識的預感等)屬於潛記憶的未溶化的固化冰川,終有一天會以融化流向顯意識的思維的稻田中。此時,是以感覺的方式(同情愫會同感共振)附加實例化的信息方式重現,屬於返原郊應.
l 在夢中感受到平行世界的另一個我、或為前世、或為遠超認知層麵的感知或觀察我觀察信息時,其信息內容及結構本身並不重要,重要的是何種情欲(非意念)在信息間產生了糾纏和關聯。這些信息實際上是量子信息疊加態,或是多世界中另一個世界(b世界)對本世界(a世界)的扭曲投影。
l 故事夢
l 【夢進度保存】如同電影般的長夢可以接續,無論是同天還是以後。存在能夠記錄潛意識流進度的潛記憶功能及分區。
l 【故事夢】夢的編輯通過連接索引隱記憶及潛記憶(包含所有潛在記憶、分離的聲圖及編輯構造結構)的分離元素,具有了對故事結構、情感結構進行分離再構建的功能,並能收集笑點、恐懼點等情緒度信息特征進行再構建,從而完全構築一個全新場景的世界,甚至是超越常規的另類自我感知的世界(如前世)。
l 故事夢具有很強的敘事性,能夠講述一個清晰且前後連貫的故事。有時夢境會如同劇集般分集播出,我最多感受過三集。
l 【白日美夢】若白天容易做多個故事及類型的美夢(易醒多夢),則晚上相反。神經的興奮與抑製程度以及情感的正弦波和餘弦波的波峰決定了夢的內容。
l 【多個異相睡眠多個夢】雜碎夢是指在同一晚可以做多個夢,但容易醒來且容易忘記,不清楚是否源於神經的衰弱(起因於神經越衰弱,昨今夢的短鏈關聯性就越差)。
l 每個人的潛意識都可以連接到一個生命行星的意識網絡中(這顆行星上每個人的意識信息都可以聯通成行星意識網),這是一個平行或他世界的、其他人類文明的同時代網絡。例如:人在做夢時,自我參與的、作為第三者旁觀非現實世界的另一人類世界的信息的夢。另一種合理的解釋是,這隻是自發意識及夢的編輯共同製作的夢而已。當然也可能隻是我們信息結果隻是無窮概率中一種曆史路徑而已。
l 故事夢可以多年後續續寫。有一種夢是由一團情愫發展而來,每做一次就增加一些細節,變得越來越清晰。一般來說,需要住(經曆)五六次這樣的夢,整個過程可能長達十幾年的時間。
l 洗浴時浴池水換成井水後變黃,我安慰自己說是泥沙多。但洗後頭發發幹發癢,讓我懷疑水是否有毒?晚上做夢,黃色關聯到硫磺,再關聯到含硫化物的廢水。我意識到可能有幾家工廠在汙染地下水,排放含硫工業廢水。次日,身上依舊發幹發癢,我又迴憶起昨晚的夢。這種關聯是:井水變黃→黃色泥沙多→身上發幹發癢→黃色硫磺→硫化物廢水→工廠汙染地下水→身上發幹發癢。在這裏,黃色的顏色權重似乎大於事件名稱。
l 小時候媽媽去幹活,讓我在家記得喂豬,但我總是忘記。現在四十歲了,還老夢見自己幾天都沒有喂豬,豬瘦得隻剩下皮包骨。而且這個夢在這幾十年裏反複出現。等待求映(詢問喂沒喂豬,但沒有得到迴應),夢裏顯示的是無迴應的結果。
多住之夢(近原夢)
對於多住之夢的再現,它們往往在(幾年或更長時間)內以分階段的方式出現,每次再現都會增加一些細節上的完善(從夢境的比較中可見),這些細節逐漸累積,按照純粹的欲望和情感夢境理論形成。
多住之夢的始末點時間跨度一般為2至5年(首次與後續各次出現時間無規律,有的可能一晚內經曆幾代夢境,有的則十幾年才完成各代),思緒內涵愈發清晰且有所依據(直到意識到其及以前的存在),感知的覺醒度增加(即思維的可解析度增強)。這是夢境的近原緒愫在運作,其清晰度逐漸增強:
l 一代:?無信息,有感無法忘 l 二代:1:1 1000‰ - 1\/(1+1) = 500‰ l 三代:2(1:1):2 1000‰ - 1\/(2+3) = 800‰ l 四代:5(2(1:1):3):8 1000‰ - 1\/(5+8) = 923.077 ‰ l 五代:13(5(2(1:1):3):8):21 1000‰ - 1\/(13+21) = 970.589 ‰
隨著代數的增加,夢境的清晰度和細節及劇情逐漸豐富,每代都在前一代的基礎上增加更多的信息和情感細節。
感知由模糊至清晰度及多住之夢的清晰度遵循我的數列。
【多住之夢】近原夢,多住夢境逐漸變得清晰。
緒愫之上,情愫隨著夢境次數的增加逐漸豐富其信息情感的細節。
【多住之夢】多次住夢最終代可能介入思考,但會引發夢境覺醒。雖然自主的“想”不能直接存活於潛意識和前意識層麵,但它容易激活上層感知乃至整個意識覺醒。
易忘怪夢
易忘夢信息及造夢因子(如前意識疑問、前意識欲望等)均來源於潛意識及隱潛記憶庫等。
易忘的怪夢部分是由其他感覺觸發出現的,而不是源自多住之夢。易忘的怪夢可能是由於我們在清醒狀態下接收到了一些潛在感知信息,這些信息在意識中沒有得到充分的處理和記憶。當我們進入夢境時,這些信息被重新激活和整合,以一種奇怪且易忘的方式呈現出來。
【易失】淺映低引發值(即引起關聯鏈最短者,如w者)很像進入自我分析前的感應,易失。“奇怪”無根由出現的夢。
【奇怪夢】奇怪夢開始時,其控製情緒會深入潛意識層麵,以尋找並反映奇怪的情緒感受。
【奇怪夢】奇怪夢中的情緒信息,在開始時會進入意識,表現為奇怪的情緒感受。很奇怪的夢境事件(事情錯綜複雜的分支),偶爾在第二天會從事件中分離出來以顯現(因為信息被潛意識壓抑較多)。
奇怪的夢是潛意識在比對組合信息,尋找相互關聯、找到其共有屬性,以便在顯意識層麵,當看到或想到此類事物時,能夠產生關聯聯想及相應的情緒感受。
夢的消失: 當剛從夢中醒來的時候,夢裏的情景會非常清晰地印在腦海裏,但過了兩到三分鍾後,這些記憶會逐漸消失。無論怎麽努力都無法完全迴想起來。
l 首先,我們不論夢到什麽,它又象征、暗示了什麽?因為這具有極大的複雜性和不確定性,且往往無直接意義;我關注的是夢的構成、規律性,以及其中隱匿的壓抑情感和潛在心理。過去的信息、原因及元素,還有造夢規律,共同決定了現在的夢境,進而影響了“未來”意識的映射方向。
夢,絕非僅僅是現實的簡單投射。它是一種尚未被完全解釋的交流頻率,能夠跨越靈魂、心智、物種的界限,甚至穿越時空。
l 夢的本質特性
夢遠古最初的應用是用逃避野獸追擊的。
夢,這種潛意識中“胡編亂造”的產物,竟然展現出了一定的可理解性和部分邏輯合理性。這說明夢境信息流是湧現至顯意識層麵的(顯意識層麵設有信息過濾機製),且夢時顯意識層也能存在第一人稱的“我”來代入角色,第三人稱的“ta”(在觀察視角下)則用於觀察故事情景。這些夢境信息流大多是時執我在特定心境和需求下所排斥的信息,既無用也不需要,由自我在夢中“瀏覽”一遍後,醒後應及時清空。
l 夢產生的原理在於,在已建係統(即已有認知體係)停止主動運行的情況下(如:1. 有執我向、有位置點的參與者;2. 有執我向但無固定位置點的觀察者;3. 一些欲望和情感等),由一些情感潮汐(如腦電波活動)驅動,信息樹(無處不在的信息網絡)自發生長所致。
l 夢之執我以警覺度(感異度) 從低到高 :1 、無我,純欲情. 特點易忘 . 2 、低級我,觀察我,對於奇怪事物無疑向. 3 、中級我,參與者不產生疑問.4 、高級我,會對異常情況(感異度降低)產生疑問,並嚐試自答. 邏輯思維參與度極低(警覺度極低)。
l 【夢的全解意義】若能全麵解析夢,包括夢中每個元素在情感流中的構造方式及來源,夢本身的結構及變化方式等,就能窺見潛意識的運行規律。
l 精力充沛加外界體感溫度稍熱,可能影響夢中欲望的宣泄。比如白天精力充沛還強行睡覺做夢(俗稱白日夢),會做很多美夢春夢。
夢的首要作用是對白天所思所慮及未來走向進行預測,滿足安全需求;其次是對情感欲望進行詳盡展開,實現自我滿足和安慰。
【夢的認知邊界】即使做夢,也難以夢到認知範圍之外的任何東西,因為夢源自於潛意識。
l 【夢解釋】夢是潛意識在出現趨向混亂後的調控運行保護程式,它會對未顯現的潛意識目標進行一定程度的運行處理,顯現出潛意識組合的信息事件,並向前發展推進了一部分。
l 夢是潛意識流的片斷運行。多種形式的夢有助於我們更全麵地了解潛意識流加工和處理信息的方式。
l 潛意識並不能識別真正意義的信息及其概念,隻識別其中的情感。因此,它總是按照情感流和信息情感導向來製造各種帶有“情感”的信息(潛意識層的夢通常不涉及理性思維),這些信息對顯意識來說幾乎無用。
l 夢具有對待映庫中顯知意識的垃圾信息進行清理和調整的功能。
l 夢是潛意識製造出來的不符合顯意識需求的“垃圾信息”,因為夢信息處於動態過程中,無法長期存放,而是實時釋放。
l 夢是一種生存本能(被剝奪時會得到補償),是一種高級的自發意識活動,是係統對待映情欲進行調整和演繹的過程。
l 【夢調用】夢是潛意識深層的隱原點目標對中層意識的調用過程。
l 【夢元素】潛意識中的所有元素信息都接近於終態或終態的分解狀態。
l 【夢解釋】夢是潛在意識的(包括其待映庫)“x光片”,是其內在隱藏規律的表現形式。
l 【夢解釋】夢中的事件組合器是潛意識的產物,它不完整,甚至不具備上邏輯層的統籌和過濾功能。
l 執我之警覺度(醒覺度)。
l 【夢解釋】夢是由構夢引子(隱欲、隱情、隱感)引導構建成事件,並與其他元素相關聯。這一過程是隱性程式運行的結果,其顯現的原因與自我待映層求同關聯和自我記錄線中的潛記憶有關。
l 【夢顯隱】夢的易記至易忘程度,由潛意流中信息所屬位置區的平均顯隱度決定。信息分布階代的枝椏分叉級數越多,處於枝末的信息顯度越低、隱度越高。
l 【夢解釋】夢和心理現象都需要通過意識科學來最終解釋清楚。夢是對意識規律的表現,是驗證意識規律的一種方式。
l 夢就是這樣將各種各樣的帶有情感情緒的情愫信息進行比對、組合,提取相關屬性,造就關聯。以便在顯知意識運作信息時,能夠關聯到其相關的信息及得到共有屬性,從而進一步促進邏輯運作。
l 夢隻是以壓抑情感形成的情節故事,其場景物品等隻是一種對情感的烘托,並無像征和暗示意義.
l 【夢整合】夢具備將外部信息實時整合至內部夢境環境中的功能,即調用外部信息的能力。
l 【感異度】夢中新鮮事物的多少(特異性元素)。
l 【夢縹緲性】夢之空間猶如將“空氣”染色,通過夢空間可以窺見夢的縹緲性,夢的時空長短間隔不定變化。
l 夢中時間的變動是由於部分潛意識製造功能的運行。在寬鬆的運行環境下,導致夢中的時間感覺比日常緊湊的無夢狀態“更長”。
l 夢中有一種叫做“醒覺度”的現象。醒覺度達到一定程度,夢就會醒。與醒覺度相反的是“沉溺度”,沉溺度會屏蔽邏輯推理及身體感覺等。實際是興奮度。
l 在夢中看鍾表,其指針變化的快慢顯示了神經網絡的支行快慢(潛意識運行的快慢)。但有時看一會兒人就會引發覺醒。
l 【完美的“無夢”調整狀態】指的是不伴隨記憶抽取及存儲等“損傷性”過程的潛意識自然釋放狀態,比如嬰兒的夢。
l 在夢中,時間並非連續不斷。感覺認知在夢的每個片段內是完整運行的。
l 【夢自性】夢執我為真我(潛意真實之“我”):a、遊離附他執(以第三者視角存在),遊離附他執是一種特定且相對穩定的自我認知狀態;b、旁觀(如某時空位的第三者平行視角)者;c、變化角色執我。越往右發展,夢越脫離現實的“電影化”特質。
【夢與執我】夢感異度越低,執我真實感(實為存在感)越低。
【意識級別】下潛意識不分真假而信任上顯知層難信之物,因為其警覺度越低,潛意識級別也越低。
靜心隻能進入前意識中,而深度的夢可以進入潛意識中(極少夢可進入其它意識層次)。長期處在出錯狀態(如分裂),若能保持對精神及意識的清醒分析,長此以往是可以逐漸分析出潛意識及深層存在的一些框架及規律的。
一種深夢中,自己的動作是對大腦對形體係統的微弱輸出,構不成真實動作所需要的值。
夢中有夢時,外層的夢比內層的夢更具有現實感。內層的夢和外層的夢執行時間相差很少。內層的夢更低迷、更原始一點。夢中嵌入夢執行程序,內層夢的執行完成(危險驚醒)後,會返迴至上一層夢。最多可有四層夢。
“夢”在任何睡眠狀態中都可能產生。淺睡期隻會產生短暫、雜亂的映像。
若夢在處於中睡期、淺睡期,會允許與外部信息的映現像或嵌入外部信息(如外聲音)進夢。若指令在深睡期及快速眼動睡眠期嵌入外部信息,夢會被驚醒。
夢中不允許自主思維邏輯的出現。其中的“思維邏輯推理結果”是比較信息求同共溶的信息塊結果,而且此類信息是事先做好的,不允許在演出夢時再發生絲毫改變(夢的對環境警覺性判斷,即對夢中的信息不能識別真假,全盤接受,也會消失),否則會導致醒覺意識的出現。
夢在深睡期及快速眼動睡眠期中,潛意識動作指令被屏蔽。若指令在中睡期、淺睡期湧上,會得到動作。若指令在輕睡期或淺睡期湧上形體層,動作指令得以實現,夢會被驚醒。
實際外控控製過程 → 夢中視空間內世界 → 夢中控製(潛意識內製造) → 控製信息自濾方向(從邏輯上末至控製點信息)→ 上層形成控製度信息。
當淺層夢(可在夢遊狀態出現)中組合出現一種新的情愫感知後,兩點映射決定其必需再次(現實或夢)映現一次,才能使其在潛記憶中存在過程。
長期較低及多次δ腦電波一赫茲以下可能引發夢魘級恐懼的產生(猜測)。
深度睡眠具有對意識內存的清理功能,和記憶遺忘機製,這是夢後難記住的原因之一。夢則具有對“垃圾信息”(長時及短時待映信息)迴收、運用再定位分類功能。
l 夢過程
l 【思維激躍】θ腦電波態。將睡時,腦內視界空間(眼暫留站內)會出現一些可由想像介入的靜化穩存或動化圖像運動,以及虛無雕琢的空間。這種奇怪的感受是從何而來的呢?
l 【思想飛躍(病態)之潛意湧像】θ腦電波態。以前,在眼睛即將閉上、將要睡著時,偶爾會看到視中靜止更替的畫麵,以及由這些畫麵組成的短片運動更替圖像。這是潛記憶(內隱記憶)的儲存、粗分類和時間倒序調用的結果。
l 【幻聽?真實“平行世界”?】θ腦電波態。曾有一段時間,在快睡著時可以接收到“外界(非本世界)”特定頻率的“電磁波”。起初隻能聽到聲音,後來可以收看電影的各個部分,甚至可以通過意念來換頻道。這似乎是前意識層對潛意識經典微電流型批處理製造的激進亢奮信息的調用。
l 下隱層中度中間態可以連接至更“低廉”的“下世界”(潛意識世界)。
從睡眠中強行醒來,就像被幾十層被子壓著,即使用盡全力也隻能稍微蠕動一下,然後被子又重重地壓下。本能欲望告訴我,還是睡吧。看來,欲望可以轉化為簡單可識的命令。我又進入了觀察自己的空白期。需要拚盡全力,永不放棄,才能進入醒覺狀態中。
l 【中間態】偶爾對潛意識的粗略索引會引出夢編輯器,並使其直接接入潛隱記憶的編輯創作,如“電影”(劇情短而精)、“電視劇”(可分集,可連續再接入)、電台類(聲音類)、幻燈片類(無聲音更替圖片)等各種形式的音畫類創作編輯。這使得此層成為最強大的創作力顯現層。這些創作信息雖然是符合思維邏輯的上顯知意識環境的可申請版權的優質信息,但它們不符合時環境待映需求和情欲需求。因此,如果不注意加強對其印象,這些信息就會消失。
l 【夢醒】夢至醒的過程是緩衝的,夢後欲望引出程序塊在意識安全塊影響環境趨向的過程。
l 【夢像】夢像始終存在於夢起始“視空間”後的暫留站中。
l 【夢醒】在夢中感到醒來,對夢醒感的喚醒,此時緩衝區停止輸入。輸出的影像隨著醒來程度的增加而逐漸變得模糊朦朧。
l 深睡後,意識各功能層(固態刻錄在大腦內)停止運作。上隱流層、潛意識層、庫控層的進度及相關信息進入潛記憶存儲。上顯思維層信息被清空,重點中度關鍵詞信息進入待映層。
l 在夢中可以記起夢中的前事件或之前同等低迷度的其他夢事件及與自身相關的夢事件。這說明記憶對事件情愫有度記標及關聯結構求同操作。
l 身體中的神經衝動大於夢中的一切。在潛意識層,夢被這種衝動意識(比如夢中的尿意神經衝動)喚醒至一定醒覺度,但未至真正顯知意識層。這時會在前淺層夢層中繼續做夢。
l 半夜兩點左右時,我感知到潛意靈感湧出最強烈、最多。原因在於睡醒後,大腦處在邏輯梳理狀態並有一個待映庫重裝載的過程。
l 在夢中(至少前意識夢)會調用身體行為(此行為為用戶應用庫中習慣性動作行為存儲條)。
l 在睡著過程中(外界信息中斷後),隨著感異度降低及前意識剩餘信息(關聯被阻斷、內信息逐漸冷卻後的疑慮待映、口令信念)自發進行邏輯式關聯,這些信息成為運行的垃圾或夢故事的材料。
l 想像與夢境是以三維張量動態運行的。
夢會安慰的失落情緒,彌補遺憾與缺失。還會加重焦慮與不安,尋找解決方案。會放大懷疑與思濾,尋找事件合理性,以完成思考閉環。
在夢中不存在穿模一說,模之內都有3d力場排斥穿模。若敢不按夢中劇情走,逃離空間範圍,邊界線外會現無限長寬高的透明力場,一同阻止穿越的。還會阻止你行動,用力把你拉迴。說白了,第一人稱就是劇情故事,必須配合演出。第三人稱是電影。
l 夢分類
【夢分類】夢是全隱的,隻在夢中才顯現。若按顯隱度分類,全隱的夢屬於潛意識。除非在夢醒後馬上迴憶並記下,否則很難獲取夢境的內容。
入睡狀態中度層的思維激躍態,具有固定的自主思維意向導向,可以連接潛隱記憶庫。
前意識夢包括兩種:1. 淺層夢,可嵌入外部信息及極少量的自主性思維;2. 故事夢,具有推理邏輯,如夢如電影(甚至可分集播出)。其夢編輯處在靈感層,可連接潛記憶。
潛意識夢包括兩種:1. 情愫夢,壓抑情感和潛在情感夢,包括對下隱層的隱運算的擔心,為引導形成的夢;2. 純欲情夢,奇怪夢,近乎無邏輯,自主思維和理智不可介入,純欲望及情感做主流導向。
情緒度夢包括兩種:1. 夢魘,偶爾進入到的恐懼之情緒度層夢;2. 迷失之夢,在模糊的恐怖森林或泥沼(集合所有的恐怖元素)中尋覓生機及自我。
緒愫夢包括兩種:1. 近原夢,由深層至上吸積信息,越住越清晰;2. 返原夢,極度易忘,隻有存情愫感的異樣感。每次住夢都有一兩年的時間跨度,情愫感相同而夢的內容每次都變。是怪感之源。
【夢區域】夢活動會按睡眠深度在下隱層、潛意識流、緒發布層出現。夢有三種類型:
可思維夢(淺層夢,易醒,界麵較清晰,與現實相關性高);
真我情感夢(普通夢,潛意識流層夢,模糊,與長時情感相關性高);
緒發布層夢,包括多年重複吸積夢(發布近原點緒,逐漸顯知清晰)和情愫相同但內容全換夢。特點是朦朧性、情感現實全無關性,有些帶有囚困尋覓性,處在迷失之地。
夢具有兩種特性:夢境預治性(一般為潛意識流)和實時解釋並進性(一般為淺層夢)。第二種對時產生的前意識疑問,作一種夢境全展現,不作馬上解答,由可顯知意識來解答。
日有所思,夜有所夢。那些夢當天白天及兩個月內的擔心和思慮都屬於純欲情夢,是短時待映夢。比如白天擔心孩子凍感冒,當天夢中孩子就因貪玩凍感冒了。這是因為這個欲望情緒而製造出的具體事件的夢境。純欲情夢是前意識的。那些長久的及大於兩個月的擔心和思慮,以及千奇百怪的夢編輯形成的夢是屬於潛意識的,是長時待映夢。
【易忘夢】忘記其細節及感受,第二天可能全映現、部分映現及部分忘記或全忘(範邊作用感)。
潛意識層的夢能否引起超我的理性介入,獲得時執我的主導權,能決定夢是否能醒來。
夢中的信息具有一定象征性和暗示性及隱微心理,但這種夢極少。
【映現夢】昨今夢都是將各種待映成勢構以非待映組成質料再葉嵌成事件。全可連係成體或追溯夢裏想法來源(以映點為方向,最終形成與之關聯體)。
【夢映推演】如果沒去注意發現上隱一些欲含等,會發現以時間近者幾個,會感到為現實過程等組合推演編輯(最難了解夢切入口點之一)。該夢必須把各信息點主特屬性分離析解關聯才能理解。
【易失夢】驚狀夢醒後很像自我解析之靈感,很容易失去。
【夢分類】惡類夢:有一種夢,會十幾年的經常做,同一種題材(例如:和日本人打仗類的),源於國家宣傳對兒時之我,拋下的根。一般精神不好時會做。
【返原夢】有一種夢,十幾年不做。再做一次感覺和原來一樣。實際上此夢的信息的本質情愫載體沒變,變的是其夢裏的附屬信息。因為情愫體的感知再現,關聯想起以前做過。
第二天映夢,夢中事物元素第二天會轉換為思維惰勢引導項。
昨今關聯夢:夢中的事件如果得到映現,就會感到夢的預感性。此關聯及預感隻出現在隱意識層,需經過思維邏輯才能顯現。
植物人可以做一些朦朧遊離情愫類尋覓類的夢。這類“夢”住夢時間在幾年至十幾年。他們的靈魂迷失在一個地方,欲望刺激能喚醒其離開。 夜晚多為惡夢連連(這通常由當時的心境低落與體感環境溫度低等因素決定),或白天多為美夢連連(這則由當時的心境高漲與血氧供應等因素決定),且每晚至少會做五個夢以上。 返原夢:指長期重複的、低落的尋找之夢(即尋找類的夢境)。 二重或多重夢境與感知自我的分層解析結構有關,而感知自我始終包裹著我們的欲情。 有一種夢可以直接連接潛意識記憶,將圖像、聲音、感覺等編輯成一種類型的影像,形成第三者觀察夢(如某個地球上某位置的各種聲音和影像的集合)或經曆夢(比如某種無厘頭的搞笑場景,這可能是由笑點低或情緒狀態引起的)。也許這個夢境編輯器,也是靈感的來源之一。 各代的分布階段夢境符合近原夢各狀態的規律。
l 夢來源
每個人的夢,其素材來源於過往經曆以及記憶碎片(諸如碾碎的記憶、切割的畫麵等信息)。這些夢隻與做夢者當時所處的諸多情況相關,比如當時的人生經曆與閱曆水平、當時所秉持的認知體係和觀念、當時的價值三觀、當時的信仰信念、當時的生存環境及相應的生存觀念、當時所扮演的角色及其性格特點、當時的情感情緒狀態以及心理活動情況、當時內心的願望、意願、欲望所求等。所以,對夢的解析往往隻有夢者本人能夠進行相對精確的解讀,並不存在一種普世通用的解析方式。
潛意識夢的特點就是胡編亂造,一般製造符合當前情緒的心境流,以及符合當前欲望的夢境流(即故事情節),還可能製造人生曆程中的疑問或恐懼事件。極端恐懼度的實時夢境渲染,就像是羈絆靈魂歸宿的地獄邊境(如植物人的夢境)。
部分夢的內容源於意願的形成,其目的在於滿足這些意願。
【夢信息】夢中信息是前意識層構造的潛意流信息的顯現。信息分為三類:1. 待映類;2. 獨立緒(近原:隨產生次數逐漸清晰其輪廓;返原:極難記憶,醒後即忘);3. 前意識層之下隱層信息類。
【夢來源】欲望(潛)意識對人的驅使是夢的事件組成方向。
【夢來源】夢是意識需求(即各待映庫)的防護程序,最大迴收調整庫。
【夢來源】潛意識信息整合編輯的非全麵性,決定了許多整合的關係信息僅屬於原層次意識,而與上意識不符,因此未能湧現。也就是說,有些內容隻能出現在夢中,而未能被清醒時感知到。
中度層(下意識與顯意識的分隔線)的信息內容和下意識疑問(待映問題,包括異議、質疑問題、直覺異常、安全預警)是當天夢境的素材來源及任務目標。
男人春夢的做法:夜勃後把包皮擼下後入睡,有一定概率會做春夢。春夢一般與夢遺同時出現,即與身體性欲的出現有關。
日有所思,夜有所夢。隻要白天思考的問題未果,晚上就會在夢境中繼續思索其結果。
【夢與現實】由夢得知現實,意識次之。夢和意識都是由現實為基礎產生的映像。
【夢與現實】下隱層未顯現之疑問(位於神經元連接體的末梢,權重極低,需在前意識或夢中處理其待映)形成思根形夢。
【意識來源】上遊離線中度靠下(下隱層:前意識層)的欲向需映點易形成夢境。中度線點是在構成顯意識信息點的過程中,產生的內部意願趨向動作的副作用點。
【兩點待映】待映是對信息的一種標記。兩點作用無論等至何時必須完成,有些是以夢的形式結束的。
【夢構成】關聯映夢中的任何元素、信息條塊都由前數天或月內待映者(等待庫)的再映及邏輯連接而成。
【夢構成】夢以事件結束前的情緒標記為起始,並繼續依賴過去時態延續,直到今晚無突發湧現事件(即當天白天發生的事件)為止。
【夢來源】一種特定思維,產生於下隱層(信息的產生層),轉變為夢的顯現形式(比較特異)。
如果睡前手機不停播放某企業名人的新聞事件,夢中可能會用潛意識搜索所有關於此人的信息,組合成企業事件(此事件架構與夢來源事件有類同性),並代入主角參與其中。夢中事物易於在夢醒後就能遇到,原因之一是此事件在當下夢環境狀態中,統計概率上最易出現。醒後易忘。
【夢來源】顯隱線的中度線上的“隱惹關鍵詞點”,在夢中會成為構造的原點,渲染成故事情節場景或情感線之一。
【夢時來源】夢與夢時及外信息嵌入夢中關係流統一為一體。
【夢時來源】前幾天得到的關聯待映者,夢時完成其結果。夢中個體為明天可關聯想象(主遊離環關聯運動為映)的關聯鏈串。
【夢關聯映】夢前分解成片狀,夢後再經過感知過濾或內隱分解成需要的質料。
l
兩點互映其分特性,中間夢之點是由前點潛存發出與它之“星點”(分解後)組合而成。
夢中地點為以前潛下運行結果(特性顯感)的待映產物。
l 【夢運行】淺層層夢中 a先,暫存區映.我想(可嵌想的抑製過程態)若一再響就得醒.一會一響就醒了, 得控. 夢外聲 信息交換(待響應關聯) l (b後 背景)→ d上載愫 → d上載愫 l 出現夢外聲,信息形成,作用醒.l 夢的意願緊貼身體的意願的. l a先、b後為成對映現為共同體.成對映現是上“段”階層控體.
夢中意識在欲情的支配下可很自然流暢地用意識情愫構成形體情愫並在腦中運行,但輸出控製形體的信號被屏蔽。其實兩者同層同種元素構造,在夢態時可互通互換。這也是為什麽夢中感到身體在動,而實際上真形體情愫已被屏蔽。
l 睡眠通常會導致顯知信息(即顯知內存)被轉儲到臨時記憶區(可類比為臨時硬盤),然後清空顯知信息內存區的信息。同時,這也可能導致前意識和潛意識內存區的信息暫停運行,直到顯知意識恢複後才會繼續。那些無法暫停的欲求信息,則可能會以夢的形式出現。
l 前意識夢的特點是可以進行邏輯推理,感異度較強。
l 潛意識夢則是不可以進行邏輯推理的純欲情之夢,感異度相對較弱。
l 睡覺後,部分功能區的連接體(包括思維、意識、情感等)會被關閉,但在這些連接體的最末端,仍可能殘留有電位電荷。在醒覺狀態下,這些末端信息會進行無意識的自動關聯微調處理,通常不會產生自發信息或可感知信息,但有可能影響夢境。這種殘留電位電荷可能導致潛意識在夢境中繼續運行一段時間。
l 造夢過程:在潛意識中,情緒語句會被拓展渲染成故事,情緒詞匯則被渲染成語句。
四、夢境互聯
夢境互聯現象:在同一時間,相近地點,人們有可能做相似的夢境。例如,兩個好朋友長時間(2至3個月)在一起,白天共同玩耍,經曆相同的事情,導致思維同頻共振高度統一。晚上同一時間,在相近地點(如1公裏內),他們有可能做相同內容的夢。這或許隻是時間久了,同頻共振產生的巧合。
這種現象極為罕見。有一對同村的小女孩,小學同班同學,每天一起學習、放學後一起玩耍,除了晚上睡覺時各迴各家。某晚,她們同時做了一模一樣的夢,次日分享夢境時才發現彼此都夢到了相同的內容,故事情節也一模一樣。
解釋:1. 人的腦電波已經進化出傳遞和接收信息的功能,但這種功能主要限於親人、朋友或經常在一起的人之間,且通常僅限於直覺感覺和夢境中。2. 這更多是一種概率現象。日有所思,夜有所夢,經常在一起並經曆相似事情的人,有更高的概率做相似的夢。3. 就像同寢室的女生可能會產生月經同步現象一樣,好閨蜜之間也有可能發生夢境共振。
l 夢編輯
欲情主導了大多數夢的製造及運行。即使做夢,也夢不到你認知以外的任何東西,比如外星文明。
實際上,在白天醒覺的意識狀態下,夢編輯也在持續運行。它是垃圾信息、無用念頭、故事片段、關聯聯想、欲望幻想等的製造者。僅有極少數(約百萬分之三)符合時機、欲情需求、思維聯想需求的內容,會被注意並加工成夢境。
夢的形成方向之一:上層隱意識的動作信息形成的意識疑問和目標導向,為夢的故事編織和渲染提供了方向。
夢之所以能製造出自己從未經曆的場景,甚至“前世”之景,是因為情愫的運行促使了新鮮信息的產生。夢編輯是最強大的原創信息發源地。
【夢與情緒】 夢與潛意識中壓抑的情感情緒節點有著密切的聯係。
庫控層上層元素塊關聯編輯,遵從泛濫組合原則。這也是邪惡自我(本我層情感負向作用)圖像湧現的原理,常常伴隨著庫控層的恐懼感。
【夢集點】 集交點由相似點求同融合而成,是夢境中信息交匯的關鍵點。 l
信息結合度交替是依據情緒運行的需要進行的,以確保夢境的連貫性和情感的表達。
【夢時編輯】 外界信息(如聲音)在夢境編輯狀態下被糅合共融。由於夢中構件處於待映狀態,直到合適的信息出現,立即融入夢境並得以呈現。同時,隨著夢醒度的增加,有時可以感知外界或醒來。
【夢編輯】 潛意識層中純欲情夢的運作需求,在當時即被解疑,實為已製定好的意識感想答案的即時呈現。
故事編輯連接器之關聯器(采用串聯形式),負責將夢境中的各個元素和情節緊密連接在一起。
穿插補充匯集編合性:前點結果導向夢境,後點元素組合成新結果,具有隱蔽性。
【夢編輯深化】 夢編輯器根據疑問(如昨日的想法)、待映庫(前幾天之內的事件點、趨勢、信念、感傷、情感等)進行最大化運用(由點的關聯程度和依附層麵決定可信度),進行渲染,使相同與相異的元素相融合,創造出豐富多彩的夢境。
【夢編輯整合】 夢編輯對過去幾日的2~3個關鍵圖像關係進行構造和整合(具有一定放大功能),一般為單點趨勢運行。一個夢境可能由多個放大點重組而來,形成複雜的情節和畫麵。
【夢邏輯深化】 夢中邏輯體映射即是將夢中各分事物的主屬特性剝離出來(形成邏輯體),並與以前的相似點進行映射,從而構建出夢境的邏輯框架。
例:怪異感覺加上中間連體至“名詞”引發的抽象聯想,等於現在的映射體,即形成了一種永不離散的映射關係。
【夢邏輯】隔一跳一邏輯體 。今夢與昨夢之間,顯一個跳隱一個,形成關聯映射。“跳”,指的是從當前事物的主要特性中,剝離出與昨夢特性方向相關的部分進行映射。“跳”在夢中雖隱而不顯,但第二天卻可能成為預見點集中的一個屬性。(痕跡尋建→痕跡構建) 對隱性問題的求證,是探索造夢規律方向之一。 若看到一個事物,會聯想到與此事物相關的過去及其引發懷疑的問題,並將這些元素串聯在一起形成夢境而顯現。 潛意識層的夢是事先構造好的夢境及情節,由當前的我去感受並存儲於潛意識記憶中。如果感受引起上層意識邏輯思維的介入,改變了情感走向,導致與下一情節不符,人就會醒來。 【屬性關聯鏈】 屬性關聯鏈是邏輯基礎之一,通過迴憶可以即時尋找;屬性構造器(純欲情夢),通過屬性相近(或相同)引出其他不同事件(也作為夢境映射)。 【夢與映現】 成對映現引起並(此處“並”可省略)用成對連接成串作為主線,加上眾多點形成分支。如夢中合成的事件,就像樹枝上的枝葉。夢中合成一事件並加載情感,再與起始和終極情節相聯係。整個過程是邏輯上的聯係體鏈,即映與映之間的互映(同性質關聯體)。 【造夢速度】 在迷失之地,造夢速度極慢(一年一個夢情愫感,一個完整的夢需要十幾年);而在潛記憶區,夢編輯的造夢速度極快(幾分鍾內,就能編織出一個完整的故事夢境)。 夢中環境及人物布置是由潛意識從潛記憶中提取元素進行場景搭建的。這些元素都經過模糊度處理,可根據意向性進行再精確。對於複雜模型,采用現場緩存式逐步搭建(小構件形色一體性輸出),構建期間人物可對其產生情感感受,但不會產生懷疑邏輯(容易引發醒覺事件)。不可人為意誌性地改變潛意識的布景。夢中事件及故事等所有內容,都是夢前編排好的,旨在捕捉做夢者的欲望和情感方向,以便次日醒後,通過情感流及欲望方向的引導,實現自我欲望和情感定位及目的安排。 夢中劇情是由同情緒度的待映點(顯知度可不同)及點之間的欲望情感向加工信息串聯獲得的。 夢的編織可直接調用潛意識中的信息碎片,作為夢的組成部分。 夢會減弱意識的覺知力,降低其清晰度,模糊記憶的關聯調用。 夢是前意識“殘存”(睡前內存轉儲後,清空過程中存儲斷裂後隆起的請求)信息的向下請求,引起潛意識合成信息層的信息迴應與反饋。 在夢中的身體感受(形體情愫的內核)與欲望情感執著相結合,便構成了靈魂的一部分。 長時待映是在最近訪問的情感抽取點(位於顯知信息總庫中)上添加了情感待映標記,這也是情感夢的情感主線或其起點。 所有未含有分段標記的夢,都暫存在潛意識暫留區,當情愫元素符合當前心境情緒度時,會被移到待映層。夢後若不及時用顯知思維迴憶加強,會逐漸稀釋其信息的情愫濃度(即能引起情緒反應的程度)。 是情感選擇了夢,而不是夢選擇了情感。未知結構的情愫、未解情感的結構或情感結構上的新突變,最終導致其成為夢的運行分析的重點。 夢中說的話,都是情緒化的話語。其高度思維邏輯體現在情愫分布階段的關聯以及與情感流的比對上。 潛意識在運行夢中判斷語句時,調用了一些存儲級(後天積累)的函數。 顯知意識中形成的具有求知欲望的疑問,會在潛意識夢中串聯成求知求欲向的情節(夢編織串聯這些情節)。 [迷失之夢(非rem)]在無應激的植物人狀態下,以儲存的信息(分解後的情愫信息)為單元,以恐懼情緒為勢能,三趨渲染構造可感知的圖像信息等,以人臉為感知識別方式。 夢的實時性:一旦夢中產生新奇信息(現實世界不可能有的),潛意識會立即(自發地)展開欲情分析(是否利己),有時以此為基礎引發一個新的情節或感知。 夢與思維(可顯知意識流)的斷點通常以語句的逗號、句號等標點符號為標誌。夢醒才會打斷連續流中的非斷點表述區(這部分內容很容易忘記)。 判斷一個人的潛意識分析能力,隻需看他是否能清晰地畫出自己夢境的信息合成路徑,以及這種路徑的精密程度和情感渲染的傾向即可。
l 夢關聯
夢中事物,第二天思維流中再現或現實中再現,隻是兩點映後點顯現一下,隻是更清晰的複現了一次,並不是預測,也無其它用。
l 【夢關聯】後一階段夢 會對 前一階段夢 的 主要特性及附屬元素進行改換。自發改造過程。
l 【夢關聯】今夢與昨夢之間,產生了隔一個跳一的各種關聯映射。
l 【夢預感】昨夢與今夢之間的關聯映射中存在一定的預感成分(幻覺猜測推理成分)。
l 【夢預感】夢後,待映信息被儲存於潛記憶庫中,通過過怪平控製機製,可能修改命運的走向。昨天的思想(思根)經過夢境後,第二天在現實中與某些想法產生聯係節點(信息關聯)。
l 【昨今夢】昨天和今天的夢,有90%以上由過去決定。另有8%的夢境內容在未來兩天至三天內逐漸顯現。餘下的則受現實決定的突發異常變化(這與個人的感知敏感度、求證心理及潛意識感知度有關)。
l 【昨今夢】昨天夢中的事物等,在今天得到映射(通過各種活動及思考關聯),而今天迴想前天(夢前一天)的事物,感覺它們確實存在。
l 【昨今夢】夢境對第二天事件的情感止點進行擴展,為了映現出可視化的“預知”感,而未來尚未映射的部分則進入隱匿的運作狀態。當第二天夢境(夢映)變化時,我(主體)下意識地認為,a仿佛是與我平行的世界,變化後的感受到是顯性體驗。b與a相比,對於原體來說,其郊應等同於夢與未來主要抽現體進行編輯的感受。
l 夢是對尚未映射信息的關聯測試,用於確定其存儲的邏輯關聯坐標,並調整神經坐標。
心靈感應是指在沒有任何物理接觸的情況下,兩個人之間通過意念、情感等非物質的方式進行交流和影響的現象。這個現象在科學上還沒有得到明確的證實,因此被歸類為超自然現象或者神秘現象。 雖然心靈感應在科學上還沒有被證實,但是有些人相信這種現象的存在,並認為它可以通過信仰、冥想等方式進行開發和應用。例如,有些人認為通過冥想和思考,可以增強自己的能量和意識,從而達到心靈感應的效果。還有一些人利用心靈感應進行治療或者預知未來等方麵的應用。 然而,在科學上,心靈感應的確切存在和效果還需要更多的科學實驗和研究來證實。科學家們需要通過嚴謹的實驗設計和數據分析來驗證心靈感應的效果和機理,以便更好地理解和應用這種現象。因此,心靈感應作為一種超自然現象,需要在科學和哲學上進行深入研究和探討。
心靈感應:雙胞胎或親人之間心靈感應也是是相處久了,同頻共振的巧合而已。
托夢是指一種通過夢境來解決問題或尋找答案的技巧或方法。托夢的基本原理是將某個問題或任務在睡前告訴自己,然後在夢中尋找答案或解決問題。這種方法通常需要有一定的夢境記錄和解讀技巧,以便從夢境中提取有用的信息。 托夢的效果和可靠性因人而異,但一些人確實通過托夢獲得了一些有益的想法和靈感。這可能是因為夢境可以讓我們更加放鬆和開放,從而更容易產生創造性的想法。此外,托夢也可以作為一種自我探索和心理治療的方法,幫助人們更好地了解自己的內心和情感。 需要注意的是,托夢並不是一種科學證實的方法,也不能保證每次都能獲得有效的答案或解決方案。因此,如果需要解決實際問題或做出重要決策,最好還是通過現實的思考和分析來得出結論。
托夢我的解釋:光同頻共振解釋不了。1.得假設存在多個平行世界或死後靈境進入平行世界。電磁靈魂信息進入了質子內,產生反向,如時空倒流,進入了平行世界。2.也許親人死後,潛意識海無法與人聯係了,會以夢的方式傳遞親人的信息。
也許存在對一些紅外頻率的電磁波接收功能呢,夢境互聯,親人托夢,腦電波交流,異世界,平行世界感知功能等。應該能做實驗,檢驗一下。
夢可預?
l 【夢可預】一切建立在過去。夢能預示明天與和昨今這兩天的關聯(有事件信息或思維信息與夢信息關聯結點)。未來會向過去一樣固定?
l 【潛意推演】夢也是分支是潛抑運行的(會預告顯示某些未來成像片段或區塊)。
l 【對現實的預感】有預現元素未來組態,僅為其事件中元素組合機率中極少數偶然能完全映射。預知中映射的兩點,前為後的子集,後為定義域(感知由微弱逐漸放大,變化細微)。
l 【遊離線顯隱】上層意識遊離線在度上可現,度中可顯但需分析並解釋後才能反映其來源構成,度下難顯。互映後分析可顯現,並與呈現點對照方知相似度,即在各同一相位值下,控製度下。
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l 轉換可躍式,情愫各度及點.
l 【不可預】近不可預:1、前點為抽取點度下.2、中點付於點度上.3、後點潛意識信息愫留發點,直接進入轉為載愫感,同溶區a相對選與度下趨運轉換.
l 【可預夢】可預夢?前點為前一點的付於點、度下集合體d點、中點抽現點、度上(呈現子集a擴張集)在後點下隱層意識度中.
l 1、不可測.同溶郊應有趨運主中下趨運難自發意識. 2、可測.前為後之子集,後之值域易有全部信息愫感.
l a稍多情愫預知,不及多部分表知及域得同所向有趨近時間,其一致至延續.b 分點散集目標趨運同溶逐日趨近目標.b階段的條件方知兩點共同趨. b自發存在可空體所向a的存在,等於抽現點.
l 【怪感之源】待映庫遠者(距當時時間的短長)近一半夢(奇)控(非昨今幾日關聯一般的關聯夢)即為其出現條件,又為過顯怪感(不知、不清晰)之源,編輯成事件。
l 夢中感覺(異樣的情愫或似曾相識的預感等)屬於潛記憶的未溶化的固化冰川,終有一天會以融化流向顯意識的思維的稻田中。此時,是以感覺的方式(同情愫會同感共振)附加實例化的信息方式重現,屬於返原郊應.
l 在夢中感受到平行世界的另一個我、或為前世、或為遠超認知層麵的感知或觀察我觀察信息時,其信息內容及結構本身並不重要,重要的是何種情欲(非意念)在信息間產生了糾纏和關聯。這些信息實際上是量子信息疊加態,或是多世界中另一個世界(b世界)對本世界(a世界)的扭曲投影。
l 故事夢
l 【夢進度保存】如同電影般的長夢可以接續,無論是同天還是以後。存在能夠記錄潛意識流進度的潛記憶功能及分區。
l 【故事夢】夢的編輯通過連接索引隱記憶及潛記憶(包含所有潛在記憶、分離的聲圖及編輯構造結構)的分離元素,具有了對故事結構、情感結構進行分離再構建的功能,並能收集笑點、恐懼點等情緒度信息特征進行再構建,從而完全構築一個全新場景的世界,甚至是超越常規的另類自我感知的世界(如前世)。
l 故事夢具有很強的敘事性,能夠講述一個清晰且前後連貫的故事。有時夢境會如同劇集般分集播出,我最多感受過三集。
l 【白日美夢】若白天容易做多個故事及類型的美夢(易醒多夢),則晚上相反。神經的興奮與抑製程度以及情感的正弦波和餘弦波的波峰決定了夢的內容。
l 【多個異相睡眠多個夢】雜碎夢是指在同一晚可以做多個夢,但容易醒來且容易忘記,不清楚是否源於神經的衰弱(起因於神經越衰弱,昨今夢的短鏈關聯性就越差)。
l 每個人的潛意識都可以連接到一個生命行星的意識網絡中(這顆行星上每個人的意識信息都可以聯通成行星意識網),這是一個平行或他世界的、其他人類文明的同時代網絡。例如:人在做夢時,自我參與的、作為第三者旁觀非現實世界的另一人類世界的信息的夢。另一種合理的解釋是,這隻是自發意識及夢的編輯共同製作的夢而已。當然也可能隻是我們信息結果隻是無窮概率中一種曆史路徑而已。
l 故事夢可以多年後續續寫。有一種夢是由一團情愫發展而來,每做一次就增加一些細節,變得越來越清晰。一般來說,需要住(經曆)五六次這樣的夢,整個過程可能長達十幾年的時間。
l 洗浴時浴池水換成井水後變黃,我安慰自己說是泥沙多。但洗後頭發發幹發癢,讓我懷疑水是否有毒?晚上做夢,黃色關聯到硫磺,再關聯到含硫化物的廢水。我意識到可能有幾家工廠在汙染地下水,排放含硫工業廢水。次日,身上依舊發幹發癢,我又迴憶起昨晚的夢。這種關聯是:井水變黃→黃色泥沙多→身上發幹發癢→黃色硫磺→硫化物廢水→工廠汙染地下水→身上發幹發癢。在這裏,黃色的顏色權重似乎大於事件名稱。
l 小時候媽媽去幹活,讓我在家記得喂豬,但我總是忘記。現在四十歲了,還老夢見自己幾天都沒有喂豬,豬瘦得隻剩下皮包骨。而且這個夢在這幾十年裏反複出現。等待求映(詢問喂沒喂豬,但沒有得到迴應),夢裏顯示的是無迴應的結果。
多住之夢(近原夢)
對於多住之夢的再現,它們往往在(幾年或更長時間)內以分階段的方式出現,每次再現都會增加一些細節上的完善(從夢境的比較中可見),這些細節逐漸累積,按照純粹的欲望和情感夢境理論形成。
多住之夢的始末點時間跨度一般為2至5年(首次與後續各次出現時間無規律,有的可能一晚內經曆幾代夢境,有的則十幾年才完成各代),思緒內涵愈發清晰且有所依據(直到意識到其及以前的存在),感知的覺醒度增加(即思維的可解析度增強)。這是夢境的近原緒愫在運作,其清晰度逐漸增強:
l 一代:?無信息,有感無法忘 l 二代:1:1 1000‰ - 1\/(1+1) = 500‰ l 三代:2(1:1):2 1000‰ - 1\/(2+3) = 800‰ l 四代:5(2(1:1):3):8 1000‰ - 1\/(5+8) = 923.077 ‰ l 五代:13(5(2(1:1):3):8):21 1000‰ - 1\/(13+21) = 970.589 ‰
隨著代數的增加,夢境的清晰度和細節及劇情逐漸豐富,每代都在前一代的基礎上增加更多的信息和情感細節。
感知由模糊至清晰度及多住之夢的清晰度遵循我的數列。
【多住之夢】近原夢,多住夢境逐漸變得清晰。
緒愫之上,情愫隨著夢境次數的增加逐漸豐富其信息情感的細節。
【多住之夢】多次住夢最終代可能介入思考,但會引發夢境覺醒。雖然自主的“想”不能直接存活於潛意識和前意識層麵,但它容易激活上層感知乃至整個意識覺醒。
易忘怪夢
易忘夢信息及造夢因子(如前意識疑問、前意識欲望等)均來源於潛意識及隱潛記憶庫等。
易忘的怪夢部分是由其他感覺觸發出現的,而不是源自多住之夢。易忘的怪夢可能是由於我們在清醒狀態下接收到了一些潛在感知信息,這些信息在意識中沒有得到充分的處理和記憶。當我們進入夢境時,這些信息被重新激活和整合,以一種奇怪且易忘的方式呈現出來。
【易失】淺映低引發值(即引起關聯鏈最短者,如w者)很像進入自我分析前的感應,易失。“奇怪”無根由出現的夢。
【奇怪夢】奇怪夢開始時,其控製情緒會深入潛意識層麵,以尋找並反映奇怪的情緒感受。
【奇怪夢】奇怪夢中的情緒信息,在開始時會進入意識,表現為奇怪的情緒感受。很奇怪的夢境事件(事情錯綜複雜的分支),偶爾在第二天會從事件中分離出來以顯現(因為信息被潛意識壓抑較多)。
奇怪的夢是潛意識在比對組合信息,尋找相互關聯、找到其共有屬性,以便在顯意識層麵,當看到或想到此類事物時,能夠產生關聯聯想及相應的情緒感受。
夢的消失: 當剛從夢中醒來的時候,夢裏的情景會非常清晰地印在腦海裏,但過了兩到三分鍾後,這些記憶會逐漸消失。無論怎麽努力都無法完全迴想起來。