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    似曾相識是前世記憶還是平行世界? 為什麽你會感覺某個時刻以前好像發生過?


    我認為似曾相識的感覺,是出現的b(神經鏈路首次賦於信息內容的情愫感知)時,和a(首次形成此神經鏈路的情愫感知)的情愫度最接近。這叫情愫後映射(b映射a)。


    映射:是一種數學概念,在更廣泛的語境中,映射表示兩個集合之間元素的對應關係。它通常是有規則、確定性的對應。比如,函數就是一種映射關係,對於每一個輸入值,都有唯一確定的輸出值。


    兩點映射,後點是一種射線連接優化,可連片的內容增量的顯現,前點是段落起始標識符和後點是終點標識符。


    兩點映的是的前後信息點的屬性是求同映射,其段內相關內容會嚐試成為前點的邏輯關聯內容,一般不成功,成功會顯現後點,叫映射顯現,後點代替前點成為新認知。兩點映過程中,前點的屬性及與其它相關關聯信息點會映射一遍,形成映射邏輯網絡。從其邏輯關聯內容中,尋找直接邏輯關係的內容求同存異,即形成成片的邏輯結構。其主要模型還是語義網絡模型,聯結主義模型,層次聚類,熵減決策樹,升維至邏輯空間再扭曲變形尋找線性函數關係,其應用是形成邏輯網絡及運算流程 。


    兩個沒有對應屬性的集合,無法映射,隻能關聯互補。當沒有明確的對應屬性,兩個集合也可能在某些方麵存在間接的聯係或相互補充的關係。比如在實際生活中的一些現象或概念集合,可能表麵上看沒有直接的對應屬性,但通過深入分析和聯想,可以發現它們在功能、作用或情境等方麵存在一定的關聯,從而形成一種互補的關係。


    映射可不隻是為了尋找相似性。映射可以是基於各種規則和關係建立的對應關係,其目的可能是為了實現數據轉換、問題求解、模型構建等多種目的。例如,在數學和計算機科學中,函數映射是為了根據特定的規則將輸入轉換為輸出,不一定是基於相似性;在認知心理學中,概念映射可能是為了理解和整合不同的知識領域,也不僅僅是為了尋找相似性。


    當思維層中關聯作用產生新的詞匯,但短期內被遺忘,並且後續也無法迴憶起(即求索無果時),這個新詞匯必須經過第二次浮現才會正式進入遺忘階段。二次浮現的時間是不確定的,沒有固定的規律,就像鍋內沸騰的水中漂浮的草葉,可能會在不經意間以詞匯的形式再次湧現。注意是思維中產生的詞匯,曾引起你的情感波動感知(即情愫),不是毫無情感的背英文一堆單詞。最優秀的學習法是費曼學習法。


    任何未被識別的“異”(整體不可同溶)都會產生求映的狀態,但因獨一無二會導致,無響應,無結果後,之後會被分解、識別,並最終被收納、融合、共溶(與其它信息的相同部分溶合到一塊,特異部分保留,就是隻能部分映射)並運用到認知體係中。無法分解者信息體隨著相關知識的關聯積累,會形成自己的勢力範圍和產生自己的影響。


    外界信息在內部形成感知流中,一個信息片段流淌逝去後。其信息攜帶的情緒向(一種情愫內容)過了度(eg.恐懼),會產生不斷閃爍輻射向(一種短期求映),會隨後試圖在想像空間內進行信息合並出新的信息片段。


    五感的外界信息形成內部感知流的過程中,當一個信息片段流逝後,如果信息攜帶的情緒向量超出了正常範圍,例如過度恐懼會產生一種不斷閃爍並向外輻射的短期求映需求,隨後大腦會嚐試在想象空間內將這一恐懼情緒向量值與其他恐懼信息片段進行合並,創造出新的恐懼信息片段。


    【映】沒有兩次相同的事件信息映射,因為核心點及邊界點會不斷變化和層次聚類也在不斷變化,會導致信息體之間映射線也在實時變化。大多數映射實為部分映射,反映的是信息體之間共性點的映射的和共同的聚類特征。例如,抽取顯現一條信息,感a此信息體屬性又關聯其它b信息體屬體,這種共性同溶映射,又引出b殊相,感知b殊相趨勢,又形成符合a的殊相。


    待映是信息自動處理過程中的一種標識狀態,用於處理和存儲那些尚未被映射或需再進一步映射的信息。


    那些特異、難以消化理解的信息體會被標記為待映狀態,等待潛意識從龐大的顯知意識思維流中尋找到與之“情調”相匹配的信息情愫體。


    在求映過程中,如果無法實現關聯映射,信息體感知強度(顯現強度)會呈現出阻尼式、減弱式的特征。


    待映庫很多都等待處理的事,意願想要辦的事,疑問打標的事。時間一長,會被遺忘,原情愫會發散。隻有原來原情愫初始感覺才好找到丟失的事信息。


    等待處理信息在轉換成外設控製指令後,會進入外設指令流的排隊係統。指令放大例子,原本“迴屋拿一件衣服”的指令可能會被轉換成“去某空間點拿取物品”的指令。這件事做完後,才能執行下一條指令。


    【待映】待映標記實際上是一種情愫類信息的狀態標記。通常情況下,運行過的信息都會被標記並存儲到短時記憶庫中等待處理。經過一定時間無用信息自動逝去後,有價值的信息會被標識為待映庫的存儲狀態,實時的外感和內感的可顯知信息流流入待映消化道進行關聯映射過濾處理。在關聯映射時遵循的是求同存異的同溶原則,即相似或相關的信息會被優先進行關聯映射。或許是這樣,信息價值÷時間遠近(離現在越遠,值越大)的值越小,待映強度越大,待映強度小到一定值就歸潛意識分解處理了。


    待映過程實際上是上層意識的新出現信息與待映信息(待映庫中信息)進行共溶求同關聯映射過程。從庫中篩選出與當前求映狀態信息相匹配、具有相似情愫情調或共同屬性的待映信息,成功後會取消兩者的狀態標記。


    所謂的待映庫,實際上是信息關聯鏈條(即信息條狀詞句的串聯體)的有待映狀態標記信息的總集合。待映信息是那些尚未被處理或尚未找到匹配項的信息,等待後續的處理和匹配。


    【待映】時間軸上待映信息的求映過程,距離生成信息的時間越遠,關聯映射匹配成功的可能性越低。在信息的海洋中生成的新信息,會立刻婚配階段尋找與之匹配與之契合的信息體。長久找不到,就會成為大齡剩女,年齡越大,結婚可能性越低,最後失去了生育價值,最終交給社會各行業層層盤剝其殘餘經濟價值。好比,就是最終交由潛意識分解信息屬性,利用其殘餘價值用於造一些奇怪夢(製作無用的信息),比如霸道總裁愛上絕經的我。


    【待映】在意識周邊環境中產生的上結果(顯現感)展開後,會處於待映狀態,並隨後趨運(趨勢趨向運行)於在尋找類似此周邊環境中再次出現(一種近原近心向),直至產生與上結果信息內容相符全的情愫感知(隱匿感)。


    【待映】在信息流中,以生成的新結果(已經顯現結果)為開始的起點,此結果(未得映的信息)打上待映標識,即在後續出現各種參與者及其分解信息塊中,事事都要試著匹配此結果(即展開此結果),尋找後點完成映射顯現,形成兩點映的過程展現。


    【信息流待映】自發篩選外部外感信息以完成暫留站(當時的信息流中)內的欲情待映意向等需求作用。


    【信息體解離式待映】遞減分割定位。一個東西,無法識別,切成一半,雙進程再識別,再無法識別,再切成一半,四進程再識別。迭代式的分割識別過程有點像遞歸分割(recursive segmentation)...其目的是通過逐步縮小範圍,最終確定物體類別或定位物體。待映者會進行無限遞歸式的(即 先100%全求映未果後拆解全部屬性,分二個分枝的50%求映,再未果則再四個分枝的25%求映,再未果則再八個分枝的12.5%求映......)求映求同溶。對於最終仍未溶合的信息,係統采取“遺忘”原則:隨著距今時間的長短,逐漸降低其感知強度的重要性(會產生疏遠感),求映信號也隨之弱化。直至達到某一閾值,信息就會真正耗散於背景波動中。隻有價值的並產生關聯的未映信息才有資格嵌入潛意識流中。


    【潛意識待映】對於短期也未映射顯現的信息,意識係統會嚐試將其融入分布階信息流中,即嵌入空流體中(控體始末間隙中)。下代時會自動再現此求映需求(重新打上待映標識),信息流中的事事都要試著匹配此信息。並從長期記憶流中抽取信息配合其求映需求,以其完成兩點映過程。


    【再映】對過去首次出現的信息進行再映也是一種趨勢趨向(通常不易察覺,不顯於顯知層),潛意識會不擇手段地實現這一目標:這包括使用夢中資源調節、迴憶抽現產生關聯、基址邏輯,兩點映射等各種手段,甚至直接進行分布階下代再顯現再映射。


    【疑問處理】在抽取顯現的信息,經由疑問者提出者提出問題並產生疑問,會被直接標記為待映。見夢編輯一文中,涉及上載信息的塊狀連接與信息映射那一段。在暫留站及待映庫中,三大主流程(顯意識流,下意識流,潛意識流)包括夢,都與該上載疑問信息不停地進行關聯及進行兩點映,直至疑問趨向得到真正解決為止。


    【待映】信息流求映:下意識會尋找近期感知信息流(外感信息流、顯知信息流、內感信息流)尋找符合映射條件的。近期求映:同時下意識創造趨勢趨向,對近期待映庫(潛在隱藏)中的進行分支的探索求映,以彌補信息流求映中的求映未果的情況。


    【待映】關聯和映射作用:方便上層意識形成觀點認知,用於生成邏輯測度值,生成邏輯關聯、尋找因果性、尋找規律並應用。


    【短期記憶】對於近期未映者且不易記住的內容(易遺忘的內容),其信息內容感知強度會被逐漸調低。當迴想時,信息的索引曲調的感知強度也會被相應地調低,越來越模糊。


    【情愫自映】情愫自映過程是在最近類似作用的情愫感受中篩選,直至找到與現情愫相映射。這一過程也會應用到分布階,代階段末尾打標記點上。


    若前點信息未打待映標記之前(未進入待映庫),但在當時的信息流中(暫留站中)中隨後即被映現,就是信息流映射顯現後,後點在對前點信息進行映射時,會生成一種情愫覺知(情感感知)。這種情感感知使得後點信息(即剛被“篩選”至遊離線顯點的信息)有一種曾經被知曉過的“感覺”。這應該是第三次訪問此神經鏈路上新生節點引起的感覺。


    l 兩點映運作圖:


    兩點映本質是兩個信息體之間的映射,因為從遠處看(感知)是點,進去才發現是一個體。映射本質兩個信息體之間找共相共同點。兩個信息體匹配成功會生成新的合並的信息體,然後等映求映尋找與之匹配的信息體共相共同點,匹配成功會又生成新的合並的信息體......,子子孫孫無窮匱也。 這個過程叫認知的求同存異,同就是共同的規律,異是個性是特點是創新,是發展的分枝方向。同越多,規則就越多,人也就越守舊(就像永遠在轉圈的信徒,不準問,不準思考,不準越圈,隻強調遵從集體)。異越多,越獨立,自由創新就越多,也就越強大(就像每個人都不被過往的信守思想所束縛,隻追求個人的三觀、熱愛與興趣,最終達成了目標)。


    【兩點映】當前點出現後進入短期記憶待映庫,後點會在近期內出現對前點的對照匹配映射。若未完成對照映射,則按遺忘原則進行越來越弱,最終蹤跡難尋,彌散消失。


    【兩點映】未參與同溶(求同存異)的信息體,在信息體被分解分散體後與再其進行共相映射求同。


    【兩點映】兩點映是緒愫(程序)結構控製的可顯知層信息的一種成對出現標識形態,反映了信息體之間的關聯和對照關係。


    【兩點映】始末兩點,可能顯隱度是一樣的。但映射成功動作會此點導致顯現度明顯提升,映射點決定了其顯現甚至出現在上顯層。


    【兩點映】例如,在下隱層中當前信息體為隱匿狀態(非顯現點),在趨向目標趨勢中,兩者分散的屬性會簡單聚合(共相同溶)成為需要的內容,映射顯現在上顯層。


    兩點映射一般是從下隱層向上顯層進行依附貼合的映射,也有同層之間的前後映射(兩點映射)。


    【兩點映】前後信息體的映射是分布階的基礎結構,其表現形式通常為一隱一顯,即一個信息體處於隱匿狀態,而另一個信息體則處於顯現狀態。


    暫留站實際是各種感官信息(上層意識自主遊離線頭的信息)的收容站。暫留站信息分為短暫收容和長期存儲兩類。若暫留短暫信息攜帶強烈的情緒或符合時宜需求而得勢,那麽它會被轉化為長期存儲信息。此後,這些信息會進入待映狀態的升維為近原信息吸積階段,逐步豐富細節並改寫其內容,強化顯知度。若這個信息百分百符合“主id我”的主體價值觀,它們可能會成為信念或信條。


    下層向上層的映射,比如大腦神經網絡映射到數學神經網絡結構再綜合運算出可意可識的信息。


    觸類旁通:當你不斷發現各個領域的規律時,漸漸地,你就會擁有一種本領。那就是,當你精通某一個領域的規律後,就會發現自己很容易理解其他領域的規律。這意味著你正在接近這個世界的本質真相。此時此刻,你應該不斷鍛煉化繁為簡的能力。遇到事情時,要善於撥開繁亂的外表,直探其本質。解決了問題的本質後,你就會發現,身邊每天都在發生的很多事情,看似千差萬別,如碎片般淩亂,但總是有很多相通之處。很多複雜的事情本質上都是簡單的,且很多相通的事情其實都源於同一本質。從一滴水而看到整個大海,才是感知的最高境界。這是一種不同領域間關聯和規律的尋找的能力。我認為這是一種邏輯投影。

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