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    “我知道了,一定是那個長條火焰‘炎爆’技能。”沈清忽然靈機一動。


    “剛剛加血時候我注意到,炎爆技能讀條完畢後,有人的長條傷害刮到了祭壇,祭壇上的火焰反而熄滅了。”


    沈清站在後方加血,對整體的局麵看的更清楚,蕭起說要從祭壇上找原因,這才讓她想到了祭壇上的火焰。


    經過沈清的提醒,蕭起也瞬間明悟。


    “祭壇上的是藍色火焰,boss技能都是紅色火焰,環形炎爆不會攻擊祭壇,所以咱們腳下出現過兩次的長條炎爆,就是滅火的關鍵。”蕭起直接說出自己的結論。


    “那就注意自己朝向,盡量將腳下的長條對準祭壇。”趙月華補充道。


    “最好是斜線對角,不過也不需要太多人,否則技能重疊,連吃兩段炎爆技能,對治療壓力較大,而且容易扛不住。”蕭起想了想後說道。


    眾人點了點頭,最終決定由趙月華和白羽交叉站位,以對點的形式各滅兩個祭壇,紅蓮負責補位,其餘人則注意腳下炎爆不重疊就好。


    重新開怪,boss的血量很快就下降到了95%,隨著祭壇落於四個點,長條炎爆技能也再次出現。


    根據大家商討的結果,白羽和趙月華調整好朝向,精準的讓長條炎爆各覆蓋兩個祭壇。


    隨著炎爆爆炸,紅色火焰和祭壇的藍色火焰相遇,祭壇上的火果然熄滅擴散開來,接著四個祭壇中間位置變成了藍色,當眾人站入其中後,一個藍色光罩也出現在頭頂。


    “對了,就是這樣。”眾人大喜。


    第一波長條炎爆實驗成功,但藍色光罩卻並沒有持續太久就消散,緊接著的就是環形炎爆出現。


    “下一輪長條炎爆,注意站位。”蕭起趕忙道。


    原來之所以出現三輪炎爆技能,第一輪就是為了給大家提示的作用。


    環形炎爆結束之後,長條炎爆再次出現,技能銜接頻率太快,剛剛走位完的大家趕忙調整朝向。


    白羽的朝向調整的晚了一些,無法同時對準兩座祭壇,還好紅蓮很靈性的做好了補位。


    長條炎爆結束,四座祭壇的藍火熄滅擴散,眾人趕忙進入祭壇中間區域,藍色光罩也將眾人保護起來。


    邪宗掌壇使毫不停歇的用出火流星雨,滿屏的火流星落到藍色光罩之上,將光罩砸的晃動並逐漸碎裂。


    終於火流星雨停歇,藍色光罩也碎成星星點點逐漸消失不見。


    四座祭壇被邪宗掌壇使收迴,重新變成插在其身後的四麵旗幟。


    眾人趁機輸出一波,邪宗掌壇使卻隨手祭出一隻旗幟,距離最遠的沈清頭頂上則多了一把劍形標記。


    ‘落炎’


    “點名技能,注意走位。”蕭起提醒。


    沈清心領神會,看著腳底不斷擴散的圓形範圍,趕忙將火圈拉到外圍區域。


    果然當火圈完全被填實,從天而降的落炎占據了那塊區域。


    落炎並不是一次,這邊落炎剛剛出現,沈清腳下又已經開始讀圈。


    戰場區域並不大,如果不注意落炎的位置,等到下一輪機製出現,大家的走位空間將被無限壓縮,治療壓力過大就容易滅團。


    落炎一共三輪,沈清將落炎引到的位置還不錯,同時也給大家創造了良好的輸出空間。


    落炎結束後,機製迎來了輪迴,同樣是長條炎爆,環形炎爆,再一輪長條炎爆之後火流星雨。


    第二輪機製大家熟練的走位配合躲過,boss的血量則降到了70%。


    boss防禦力雖然不強,奈何機製頻率太高,讓大家沒有太多的輸出機會。


    待到第二輪的落炎攻擊,boss這一次竟然祭出了兩麵旗幟,一麵依舊是距離最遠的沈清,第二麵旗幟則是距離最近的慕容雪。


    一遠一近兩人同時被標記,沈清的位置還好,可以及時將火圈拉到外圍,但慕容雪卻來不及跑去外圍,慌亂之下在中間區域留下了三片落炎火圈。


    “原來如此,怪不得大家都卡在了第二個boss身上,難點不是機製,而是如何分配火圈位置,以及如何快速搶輸出。”蕭起見狀終於明白了第二boss的難點所在。


    第二輪雖有失誤,不過眾人憑借靈性的配合,還是挺了過來。


    可等到第三輪機製出現時,眾人走位空間被再次壓縮,有些時候隻能頂著腳下落炎火圈的傷害去走位,沈清的治療壓力大增。


    蕭起連忙補上青鸞之愈才有驚無險的度過了火流星雨的階段。


    第三輪的落炎不出所料,三麵旗幟飛出,同時點名三人,除去治療和t之外,處於中間位置的輸出也被點名。


    前兩輪的落炎火圈還沒消失,第三輪又多了九個火圈,狹窄的boss戰區域幾乎已無落腳之地。


    第二次的boss戰,最終又以失敗而告終。


    眾人複活後都是氣喘籲籲,顯然被這頻繁的boss機製弄的有些發昏,走位的難度讓人手忙腳亂。


    “前麵的炎爆和火流星大家都熟練了,此boss的難點就在於落炎,稍後等到第二輪點名時,我來拉boss仇恨,慕容雪退到中間,第三輪點名所有人都去外圈,中間點名由我來拉落點。”


    “大家分配落炎時,可以以圓的半徑為節點,盡量讓落炎區域重合,這樣咱們就有更大的走位空間了。”蕭起補充道。


    蕭起說的很清晰明了,大家對機製也都很熟悉,很快就明白自己該做什麽。


    按照蕭起的戰術規劃,落炎區域果然變得規範起來 ,而處在中間的蕭起因為擁有‘影舞步’,移動速度比慕容雪快了許多,被點名後可以更快速的拉到另一側外圈,避免了中間區域有落炎的情況。


    這一次,眾人沒有任何失誤,等到第四輪有四人被點名時,外圈的落炎區域幾乎已經被填滿,boss的血量也終於下降到10%。


    “全力輸出,不能等到下一輪點名,給它秒掉。”蕭起下令集火。


    眾人也知道繼續等下去,恐怕會功虧一簣,滿血狀態下,哪怕頂一輪環形炎爆技能也要極限輸出。


    最終眾人終於成功擊敗老二boss,度過了又一難關。


    “這副本做的不錯,考驗了團隊配合,又對輸出要求很高,足夠大家從20級刷到30級的難度了。”蕭起給予此副本極高的評價。

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