第107章 靈根與靈氣論
開局紙人術,橫推超凡世界 作者:歐皇NO打折 投票推薦 加入書簽 留言反饋
而且方默擴容的隻有兩個地方。
一個是太平道攻下的城池。
其中容納了目前將近六成的百姓。
至於其他的,大多數都住在農村裏。
這些農村也是方默實行農村承包責任製的地方。
另一個則是太平道自己的良田。
這些“官田”的來源比較雜。
有的是之前世家門閥的,有的是荒地。
有的是從農民手裏迴收的。
當然,都是給錢的。
這些地都是下等地,肥力之類的一般都不太足,或者距離水源比較遠的田地。
好在水車這東西在這個年代並不算稀奇東西。
通過開墾等方式,可以將水灌入田地。
而且因為是村莊承包責任製,所以種地不再是東一塊、西一塊的每個規劃。
而是統一、大規模種植。
這種種植方式,可以有效節約土地和肥力。
至於說卻說就更容易了。
要麽打水井。
要麽引水入渠。
要麽直接施法。
不過施法是迫不得已的情況下才會進行的舉動。
畢竟法力恢複還需要時間。
而且一個人的法力再強,麵對田地也是杯水車薪。
很多小說裏都說到達一定程度,天地為己身。
所以法力無窮無盡。
其實這話並不對。
築基期的時候,因為打通天地之橋,所以修士可以大幅度增加法力的恢複速度。
但這種增加並不是無上限的。
也不可能無上限。
它受限於經脈韌度,受限於經脈大小,還受限於法力純度。
為什麽小說中有靈根的最後會成為主流修行法?
就是因為有靈根可以加快天地靈氣的吸收。
但是成也靈根,敗也靈根。
當一個人身體擁有靈根之後,想要築基的難度就會增大。
這是因為靈氣會通過唿吸進入靈根,從而過濾之後轉化成對應的靈氣被人體吸收。
這個轉化的過程的速度,取決於靈根的多寡。
就拿基礎的五行靈根來說。
單一靈根的確要比五行靈根要好。
這是因為靈根的作用是轉化器。
單一靈根,隻會汲取單一屬性的靈氣。
自然速度就快。
而五行靈根需要先將空氣裏的所有屬性靈氣都吸納進來。
然後通過金木水火土五行的順序進行轉化,剩餘的排出體外。
如此一來,速度自然要慢很多。
這也就是為什麽單一靈根又被稱之為天靈根的原因。
但靈根的問題也源自於此。
因為靈氣都是通過唿吸進入靈根才能被吸收,所以不論自身修為再高,靈氣也必須經過轉化。
隻有轉化成功之後,才能夠被人體吸收。
而傳統修行的方式,則是一種相輔相成的搭配。
首先,需要“布陣”中的聚靈陣。
通過汲取空氣中對應靈力的靈氣,從而獲得單一屬性的靈氣。
其次,需要對應的功法。
也就是讓靈氣通過全身的皮膚吸收,而不是通過某一處吸收。
人體自然要比靈根大很多。
所以雙方的吸收概率是不一樣的。
哪怕是天靈根,吸收起來也需要有個過程,耽誤時間。
那麽既然此時古老修行法有著如此多的優點,為什麽後世仍舊會選擇金丹體係+有靈根的修行方式呢?
如果是在沒有超凡的地球上,那就是後來人經過諸多補丁打得太多,弄得驢唇不對馬嘴。
如果是在這一處秘境或者在地星這樣的超凡世界。
那麽就是古老功法吸收太快了。
吸收太快,就意味著區區普通聚靈陣根本無法滿足修行需要。
畢竟聚靈陣的原理是通過汲取某一種元素,從而讓其聚集在陣中。
可以足夠修士進行修煉。
但是隨著絕地天通的發生,外界天地靈氣濃度逐漸銳減。
這種單純依靠區區聚靈陣就想湊夠修行靈氣的想法,實在是想太多了。
然而大型聚靈陣不是想布置就能布置的。
而且名山大川也都有主了。
如此一來,修行也就越發困難。
就如同一台最高能夠跑出1500km\/h的大米電車,實際上新人最多隻能開到300km\/h。
換句話說,就如同大米電車一樣,超凡世界的靈氣濃度上限,也因為某些原因而大幅度下降了。
因為現在的上限,隻能達到以前的五分之一甚至更少。
所以古功法就沒用了。
因為根本吸收不到足夠的靈氣。
職業者是一種很特殊的存在。
之所以說是特殊,他們可以獲得通過某種係統轉化的能力,從而讓靈氣轉變成經驗,用於提升職業者的實力。
可以是等級(境界),也可以是實力(技能)。
所以對於職業者來說,經驗才是關鍵。
不過因為已經“開服”兩千年的緣故,老職業者們通過各種開荒能力,讓職業者的經驗值發生了變化。
聽學校的老師說,曾經的職業者,哪怕是高階,隻要擊殺妖魔,就能獲得完整的經驗。
現在卻隻能獲得同階及以上的完整經驗。
低一階,經驗值減半。
低兩階,經驗值就沒有了。
雖說打著的口號是為了新人好。
省得老職業者霸占新手秘境。
但是誰都知道,這是不可能的。
職業者對於高職業技能是永遠有追求的。
誰也不知道秘境有多少個。
開荒新秘境才是最關鍵的事情。
哪有時間在低階秘境裏混著?
更何況,高階職業者和低階職業者的實力相差不大。
重要的還是看實力。
又不是沒有低階職業者逆殺高階職業者的例子在。
跨越兩個到三個大階段擊殺高階職業者的也大有人在。
2000年的時間裏,天才妖孽宛若過江之鯽。
真正意義上的“萬裏挑一的人才在華夏有著14萬!”。
所以對於大多數修士來說,如果不是生死關頭,輕易是不會顯露於人前。
因為隻要你使用法術,就會留下痕跡。
而一旦留下痕跡,就十分容易被針對。
道術其實是最容易被破的。
黑狗血。
實在不行屎尿等汙穢之物也可以。
這都是道術、仙術、神術最怕的東西。
這也是為什麽方默隻是讓道術作為輔助,而並不是主力的原因。
否則遇到皇甫嵩這種大漢將軍,一旦對方開啟雲氣,再強的道術也要完蛋。
這也是方默利用弓箭射程碾壓,而不是道術召喚黃巾力士橫推的原因。
一個是太平道攻下的城池。
其中容納了目前將近六成的百姓。
至於其他的,大多數都住在農村裏。
這些農村也是方默實行農村承包責任製的地方。
另一個則是太平道自己的良田。
這些“官田”的來源比較雜。
有的是之前世家門閥的,有的是荒地。
有的是從農民手裏迴收的。
當然,都是給錢的。
這些地都是下等地,肥力之類的一般都不太足,或者距離水源比較遠的田地。
好在水車這東西在這個年代並不算稀奇東西。
通過開墾等方式,可以將水灌入田地。
而且因為是村莊承包責任製,所以種地不再是東一塊、西一塊的每個規劃。
而是統一、大規模種植。
這種種植方式,可以有效節約土地和肥力。
至於說卻說就更容易了。
要麽打水井。
要麽引水入渠。
要麽直接施法。
不過施法是迫不得已的情況下才會進行的舉動。
畢竟法力恢複還需要時間。
而且一個人的法力再強,麵對田地也是杯水車薪。
很多小說裏都說到達一定程度,天地為己身。
所以法力無窮無盡。
其實這話並不對。
築基期的時候,因為打通天地之橋,所以修士可以大幅度增加法力的恢複速度。
但這種增加並不是無上限的。
也不可能無上限。
它受限於經脈韌度,受限於經脈大小,還受限於法力純度。
為什麽小說中有靈根的最後會成為主流修行法?
就是因為有靈根可以加快天地靈氣的吸收。
但是成也靈根,敗也靈根。
當一個人身體擁有靈根之後,想要築基的難度就會增大。
這是因為靈氣會通過唿吸進入靈根,從而過濾之後轉化成對應的靈氣被人體吸收。
這個轉化的過程的速度,取決於靈根的多寡。
就拿基礎的五行靈根來說。
單一靈根的確要比五行靈根要好。
這是因為靈根的作用是轉化器。
單一靈根,隻會汲取單一屬性的靈氣。
自然速度就快。
而五行靈根需要先將空氣裏的所有屬性靈氣都吸納進來。
然後通過金木水火土五行的順序進行轉化,剩餘的排出體外。
如此一來,速度自然要慢很多。
這也就是為什麽單一靈根又被稱之為天靈根的原因。
但靈根的問題也源自於此。
因為靈氣都是通過唿吸進入靈根才能被吸收,所以不論自身修為再高,靈氣也必須經過轉化。
隻有轉化成功之後,才能夠被人體吸收。
而傳統修行的方式,則是一種相輔相成的搭配。
首先,需要“布陣”中的聚靈陣。
通過汲取空氣中對應靈力的靈氣,從而獲得單一屬性的靈氣。
其次,需要對應的功法。
也就是讓靈氣通過全身的皮膚吸收,而不是通過某一處吸收。
人體自然要比靈根大很多。
所以雙方的吸收概率是不一樣的。
哪怕是天靈根,吸收起來也需要有個過程,耽誤時間。
那麽既然此時古老修行法有著如此多的優點,為什麽後世仍舊會選擇金丹體係+有靈根的修行方式呢?
如果是在沒有超凡的地球上,那就是後來人經過諸多補丁打得太多,弄得驢唇不對馬嘴。
如果是在這一處秘境或者在地星這樣的超凡世界。
那麽就是古老功法吸收太快了。
吸收太快,就意味著區區普通聚靈陣根本無法滿足修行需要。
畢竟聚靈陣的原理是通過汲取某一種元素,從而讓其聚集在陣中。
可以足夠修士進行修煉。
但是隨著絕地天通的發生,外界天地靈氣濃度逐漸銳減。
這種單純依靠區區聚靈陣就想湊夠修行靈氣的想法,實在是想太多了。
然而大型聚靈陣不是想布置就能布置的。
而且名山大川也都有主了。
如此一來,修行也就越發困難。
就如同一台最高能夠跑出1500km\/h的大米電車,實際上新人最多隻能開到300km\/h。
換句話說,就如同大米電車一樣,超凡世界的靈氣濃度上限,也因為某些原因而大幅度下降了。
因為現在的上限,隻能達到以前的五分之一甚至更少。
所以古功法就沒用了。
因為根本吸收不到足夠的靈氣。
職業者是一種很特殊的存在。
之所以說是特殊,他們可以獲得通過某種係統轉化的能力,從而讓靈氣轉變成經驗,用於提升職業者的實力。
可以是等級(境界),也可以是實力(技能)。
所以對於職業者來說,經驗才是關鍵。
不過因為已經“開服”兩千年的緣故,老職業者們通過各種開荒能力,讓職業者的經驗值發生了變化。
聽學校的老師說,曾經的職業者,哪怕是高階,隻要擊殺妖魔,就能獲得完整的經驗。
現在卻隻能獲得同階及以上的完整經驗。
低一階,經驗值減半。
低兩階,經驗值就沒有了。
雖說打著的口號是為了新人好。
省得老職業者霸占新手秘境。
但是誰都知道,這是不可能的。
職業者對於高職業技能是永遠有追求的。
誰也不知道秘境有多少個。
開荒新秘境才是最關鍵的事情。
哪有時間在低階秘境裏混著?
更何況,高階職業者和低階職業者的實力相差不大。
重要的還是看實力。
又不是沒有低階職業者逆殺高階職業者的例子在。
跨越兩個到三個大階段擊殺高階職業者的也大有人在。
2000年的時間裏,天才妖孽宛若過江之鯽。
真正意義上的“萬裏挑一的人才在華夏有著14萬!”。
所以對於大多數修士來說,如果不是生死關頭,輕易是不會顯露於人前。
因為隻要你使用法術,就會留下痕跡。
而一旦留下痕跡,就十分容易被針對。
道術其實是最容易被破的。
黑狗血。
實在不行屎尿等汙穢之物也可以。
這都是道術、仙術、神術最怕的東西。
這也是為什麽方默隻是讓道術作為輔助,而並不是主力的原因。
否則遇到皇甫嵩這種大漢將軍,一旦對方開啟雲氣,再強的道術也要完蛋。
這也是方默利用弓箭射程碾壓,而不是道術召喚黃巾力士橫推的原因。