李宇哲反應更快些:“不是說深淵公司要求明天的三場重賽,雙方的選手和bp都不能變嗎?所以中國隊明天必須得再拿一次陷阱獵人輔助的,他們可能是怕這場訓練賽效果不好會影響明天比賽的心態,所以所有位置拿得都是明天不會上場的英雄。”
金教練瞬間了然,有些懊惱的說道:“我沒想到這個,不然就不約在今天了。不能對上中國隊最擅長的打法,這場訓練賽就沒有什麽意義了。算了,速戰速決吧。”
“好的,那就20分鍾結束比賽,還來得及出去吃個宵夜。”
李宇哲非常自信的說道。
在韓國隊的設想中,這局訓練賽應該是很順利的。
畢竟他們拿到了自己比較擅長的陣容,而wpg戰隊卻為了避諱第二天的比賽,都拿了以前沒有玩過的英雄。
這一局司空教練安排了打野核體係,所以餘音拿出了一手控製型的中單繩神。
繩神雖然是法師英雄,但他的傷害並不高,主打的就是一手控製。
q技能命中敵方之後有一段短距離強製位移,而大招更是號稱《深淵救贖》最惡心的控製技能壓製。
壓製不同於其他控製技能,是不能被任何手段解除的。
不管是召喚師技能淨化,自己出的解控裝備幻甲,還是能幫隊友解控的輔助裝滌泉之靈,都不能解除繩神的大招,可以說一旦命中,逃無可逃。
當然,這種看起來很無敵的控製技能必然也會有弊端,施法距離短,cd時間長,十分依賴閃現,並不是真的無法克製的存在。
上路的尤可為拿了一手春季賽的時候最喜歡用的單帶英雄,打定了主意不跟隊友一起玩,而蕭藏則是選出了後期大核adc飛彈少女。
飛彈少女是典型的攻速流adc,單就這一點來說,跟幻影魔藤還是很配的。
如果能打到後期,在幻影魔藤e技能加持下的飛彈少女能夠突破攻速上限,配合群傷裝備分裂箭,能做到三秒清場。
整體看下來,wpg戰隊這套陣容應該是中保野,輔保射,上路單帶的2+2+1的陣容,前期主打小規模團戰,後期打團轉為中輔保adc,打野補傷害。
wpg戰隊這套陣容其實拿得挺好的,又全麵又有新意,金教練之所以不滿意,完全是因為覺得wpg戰隊對這些英雄的熟練度不夠。
然而當對線期開始的時候,韓國隊才發現,是他們想錯了。
原本想象中對線期就壓製的情況不但沒有出現,還因為自己拿了偏後期的陣容而導致對線期被wpg戰隊壓著打。
特別是下路線,魔法少女前期的傷害確實不高,但幻影魔藤卻是輔助英雄裏前期傷害數一數二的存在。
宴望舒在玩一種很新的魔藤打法,他沒有選擇主q技能控製,也沒有選擇主e技能護盾,而是選擇了主w技能,放魔藤種子打傷害。
魔藤的w技能不止是初始傷害高,而且還附帶減速技能,隻要韓國隊的下路雙人組被它打中,接下來就是魔法少女外加小兵們追著的一輪齊射。
很快,韓國隊下路雙人組的血量就下半,而魔藤的w技能不但能打敵方英雄,還能打小兵,wpg戰隊的清線速度明顯快得多,韓國隊不得不在wpg戰隊搶先到達二級的時候退迴防禦塔下。
蕭藏和宴望舒都是得理不饒人的,既然能搶二,那自然就能搶三,既然能搶三,那第一條小龍,自然就落進了時光的口袋裏。
仗著餘音的隨時支援和下路的對線強勢,前期很弱的陷阱獵人過的尤為舒適,不但拿到的第一條小龍,還控到了2條河蟹,比韓國隊的打野更早一步到達六級。
先鋒出生了,原本一直壓線的宴望舒和蕭藏突然失去了蹤影。
李宇哲立刻安排道:“對麵雙人組迴城準備去先鋒團了,我們不迴城,直接走過去,先幫中路搶線。上路把兵線送到防禦塔下,然後迴城補狀態,準備傳送迴來打先鋒團。”
既然說好了要20分鍾結束比賽,那這條先鋒就必須得搶。
雖然前期看起了wpg戰隊在場麵上占了一定優勢,但畢竟沒有人頭爆發,再加上韓國隊選手的補刀功底很穩,雙方的經濟幾乎完全持平,所以韓國隊才敢接這一波先鋒團。
然而就是因為李宇哲的這一句話,將原本想要先一步迴城的上單樸有道送進了虎口。
樸有道的迴城都已經讀到一半了,聽到李宇哲的指揮後又停了下來,繼續往前壓,想要將兵線推進尤可為的防禦塔。
尤可為對線世界第一上單還是有點虛的,再加上時光前期沒有gank能力,他也不敢太過激進的推線,隻能被動的接樸有道送過來的線,所以此時他已經落後樸有道十幾個刀,血量也更少些。
原本看到樸有道迴城,尤可為才敢往前探一探,沒想到樸有道又重新壓了過來,尤可為似乎沒反應過來,沒能第一時間退迴去。
樸有道毫不猶豫的抓住了尤可為的失誤,直接拉著尤可為開始肉搏起來。
他心裏默默算著時間,從李宇哲給出的信息來看,wpg戰隊下路雙人組還需要一會兒才能趕到上路,而wpg戰隊的中單還在清線,就算打野在蹲,他算著自己的傷害也能殺掉尤可為然後全身而退
說不定還能順手將那個前期沒卵用的陷阱獵人也一起殺了,隻要他能躲得過陷阱。
時光確實在旁邊蹲著,而世界第一上單的實力毋庸置疑,真的躲過了時光的陷阱。
就在樸有道覺得自己要秀了的時候,草叢裏突然伸出來一條藤蔓,拽著他的脖子將他甩到了他剛剛躲過的那個陷阱上。
樸有道立刻被陷阱禁錮住了,麵對wpg戰隊上野輔三個人的圍毆,他的血量飛快的下降。
“交閃交閃!”
還在路上的李宇哲焦急的喊道,“西八,魔藤什麽時候一個人跑上路去了,我還以為他跟飛彈少女一起迴城的!”
先鋒團之前上單絕不能掉點,樸有道不停的按著閃現,終於在殘血的時候交了出來,再立刻接上位移技能,瞬間跟wpg戰隊上野輔三個人拉開了距離。
wpg戰隊上野輔三個人裏有兩個沒位移的小短腿,而尤可為的位移技能在一開始就已經交過了,所以在樸有道逃開後再也追不上了。
“沒事,我迴城馬上傳送過來,還能打。”
樸有道鬆了一口氣,安慰自家指揮。
然而就在他暗自慶幸的時候,陰影中突然一發火箭襲來,精準命中了他迴城的位置,讓他不用讀完條,直接迴到了泉水裏。
“西八,飛彈少女的大招!”樸有道怒吼道。
而此時宴望舒卻是笑眯眯的幫他配音:“感謝飛彈少女送來的一發大火箭!老板大氣!”
第40章
“先鋒不要了, 尤大仙去下路幫藏神推塔,中野跟我一起騷擾一下。”
正常來說,wpg戰隊先殺掉了韓國隊的上單,這波先鋒團五打四應該占據優勢的。
但是尤可為經過上一波之後沒血沒藍了, 必須要迴城補給, 而蕭藏雖然給樸有道送上了一發火箭拿了一血,但實際上他壓根就沒過來, 人還在下半野區。
所以看似wpg戰隊先殺了人, 但實際上這波先鋒團他們是弱勢的一方。
如果實在是想打, 也可以拖著等尤可為傳送迴來,等蕭藏走過來, 但那會兒樸有道也已經複活了,真的打起來就是5v5的一波大團,誰勝誰負很難說。
宴望舒在心中權衡了一下,毫不猶豫的決定放掉先鋒, 規避掉這一波勝負難料的團戰, 轉而讓尤可為去下路幫蕭藏拿經濟。
其實拿先鋒的目的也就是為了能撞掉塔皮吃經濟。
如果找不到直接拆掉防禦塔的機會,一隻先鋒隻能撞掉兩層塔皮, 隻要能在韓國隊打先鋒的時間換掉兩層以上的塔皮, 他們就不虧。
韓國隊沒想到在人數占優勢的情況下,wpg戰隊會這麽果決的放掉先鋒。
在wpg戰隊中野輔三個影帝的表演下, 韓國隊嚴陣以待,五個人都守在龍坑附近, 跟wpg戰隊不停的用技能互相試探。
直到他們看到尤可為和蕭藏突然出現在下路線上, 快速清掉兵線開始吃他們下塔的塔皮, 才意識到上當了。
韓國隊反應很快, 立刻想要弄死那三個敢演他們的混蛋, 然而宴望舒早就在蕭藏露麵的一瞬間就帶著兩個隊友逃之夭夭了。
在沒有視野的情況下,韓國隊也不敢硬追,隻能先把先鋒拿掉。
訓練賽開局10分鍾,局勢跟韓國隊想象的完全不一樣。
本以為會是很輕鬆的一場遊戲,然而打到現在,他們不但沒有占任何便宜,還給自己留了一個非常大的隱患
蕭藏的飛彈少女發育的太好了。
隔空拿了一血,又吃掉了三層塔皮,還比韓國隊的adc多吃了三波兵線,蕭藏全場第一個掏出了他的神話裝。
雙方再次迴歸到正常對線的時候,韓國隊的adc申東元發現自己跟蕭藏的傷害完全不在一個水平線上了。
一個走位失誤被蕭藏兩記普攻打掉四分之一血的申東元忍不住驚唿:“對麵adc這是什麽傷害!快退迴去,打不了!”
而此時韓國隊的中單具太榮也在抱怨:“中國隊這個中野組合太惡心了,我明明已經走位躲過了陷阱,還是被繩神給拉了上去!我沒閃了,下波小龍團小心。”
樸有道心有餘悸:“不止是中野,他們野輔也能打出一樣的效果,我剛剛就是被魔藤給丟到陷阱上去的!中國隊的打野根本不用在意陷阱的位置,隨便丟在哪裏都行,反正隊友會幫忙將人扔過去的。”
打到此時,韓國隊眾人終於看明白了wpg戰隊這套陣容真正的奇妙之處。
中輔兩個強製位移技能就是為了給打野的陷阱提高命中率用的,而一旦他們被陷阱禁錮住,等待他們的就將是中輔兩個定點大招。
其實繩神加陷阱獵人算是rank裏中野雙排的野路子組合,但在比賽裏卻從來沒出現過。
因為雖然這麽玩看起來能讓陷阱獵人的控製更穩定,但實際上能不能成功全看繩神能不能拉到人,實戰效果並不算好,而且中單繩神傷害不足也是個大問題。
但因為輔助幻影魔藤的出現,卻讓這個打法的可行性變得更高。
幻影魔藤本身的魔法傷害就比其他輔助英雄要高,可以在一定程度上彌補繩神傷害不足的問題,而且多一個強製位移技能,也讓陷阱獵人的控製穩定性更高。
特別宴望舒和餘音都是預判能力強,技能命中率很高的選手,有他們兩個在,配合陷阱獵人能放置多個陷阱的特性,能將繩神和幻影魔藤這兩個強製位移技能變成強製位移接禁錮的連環控,也能提高這兩個英雄大招的命中率。
當繩神的大招不再需要閃現就能控到人,當幻影魔藤的大招不再能用位移技能躲開,這兩個英雄就會變成團戰中最可怕的存在。
wpg戰隊這一個看似中輔保打野射手的陣容,實際上真正的核心c位是中單和輔助。
而打野和adc,隻是無情的輸出機器而已。
訓練賽打到20分鍾,wpg戰隊利用陣容優勢和蕭藏超前的發育,接連打贏了兩波小龍團,在經濟和場麵上都占據著的優勢。
而此時第四條小龍即將出生,對於已經拿到三條小龍的wpg戰隊來說,這是他們的龍魂團。
所以他們把全部精力都放在了強推下路,占據下半區視野上,準備迎接第四條小龍。
在《深淵救贖》裏,哪一方能優先拿下四條小龍,他們將會獲得一個除了小龍本身提供的屬性buff之外的額外收益,玩家們稱之為龍魂。
龍魂一共有四種,風、雷、水、火,每一種龍魂對應的屬性加成都不一樣。
風龍魂加攻速和移速,雷龍魂會給普攻附加魔法傷害並減速對手,水龍魂可以迴血迴藍,而火龍魂是增加物理傷害並觸發aoe爆炸效果。
每個龍魂buff對於英雄的加成都很大,能夠影響比賽的平衡。
這一場比賽的龍魂是風龍魂,如果讓wpg戰隊拿到,對於本來就最吃攻速的飛彈少女提升巨大,而對攻速能影響陷阱數量的陷阱獵人來說,也將會是質的飛躍。
按理說,韓國隊是絕對不能允許風龍魂落入wpg戰隊手中的,所以宴望舒選擇在小龍坑附近嚴防死守,然而韓國隊卻遲遲沒有人過來。
“不對,藏神,大招看下大龍坑視野!”
宴望舒心中有種不祥的預感。
蕭藏一發火箭飛向了大龍坑,正正打在扛龍扛到殘血的樸有道的身上,若不是韓國隊adc申東元反應快給他交了一個治療,他就被這發火箭直接轟死了。
樸有道嚇得一哆嗦:“西八,這飛彈的傷害也太高了!”
他剛剛明明還有四分之一的血量,如今加上一個治療之後,還是被這發火箭打到了死血。
如果不是他直接翻牆逃走,他現在就被大龍噴死了。
雖然蕭藏一個大招差點轟死了韓國上單,又打出了adc一個治療,但wpg戰隊已經來不及趕到大龍坑了,隻能眼睜睜的看著大龍被韓國隊拿下。
“我的,我沒想到韓國隊會去偷大龍,龍坑的視野沒做好。”
宴望舒有些懊惱,“這條大龍丟了,韓國隊又能多發育很久了。”
金教練瞬間了然,有些懊惱的說道:“我沒想到這個,不然就不約在今天了。不能對上中國隊最擅長的打法,這場訓練賽就沒有什麽意義了。算了,速戰速決吧。”
“好的,那就20分鍾結束比賽,還來得及出去吃個宵夜。”
李宇哲非常自信的說道。
在韓國隊的設想中,這局訓練賽應該是很順利的。
畢竟他們拿到了自己比較擅長的陣容,而wpg戰隊卻為了避諱第二天的比賽,都拿了以前沒有玩過的英雄。
這一局司空教練安排了打野核體係,所以餘音拿出了一手控製型的中單繩神。
繩神雖然是法師英雄,但他的傷害並不高,主打的就是一手控製。
q技能命中敵方之後有一段短距離強製位移,而大招更是號稱《深淵救贖》最惡心的控製技能壓製。
壓製不同於其他控製技能,是不能被任何手段解除的。
不管是召喚師技能淨化,自己出的解控裝備幻甲,還是能幫隊友解控的輔助裝滌泉之靈,都不能解除繩神的大招,可以說一旦命中,逃無可逃。
當然,這種看起來很無敵的控製技能必然也會有弊端,施法距離短,cd時間長,十分依賴閃現,並不是真的無法克製的存在。
上路的尤可為拿了一手春季賽的時候最喜歡用的單帶英雄,打定了主意不跟隊友一起玩,而蕭藏則是選出了後期大核adc飛彈少女。
飛彈少女是典型的攻速流adc,單就這一點來說,跟幻影魔藤還是很配的。
如果能打到後期,在幻影魔藤e技能加持下的飛彈少女能夠突破攻速上限,配合群傷裝備分裂箭,能做到三秒清場。
整體看下來,wpg戰隊這套陣容應該是中保野,輔保射,上路單帶的2+2+1的陣容,前期主打小規模團戰,後期打團轉為中輔保adc,打野補傷害。
wpg戰隊這套陣容其實拿得挺好的,又全麵又有新意,金教練之所以不滿意,完全是因為覺得wpg戰隊對這些英雄的熟練度不夠。
然而當對線期開始的時候,韓國隊才發現,是他們想錯了。
原本想象中對線期就壓製的情況不但沒有出現,還因為自己拿了偏後期的陣容而導致對線期被wpg戰隊壓著打。
特別是下路線,魔法少女前期的傷害確實不高,但幻影魔藤卻是輔助英雄裏前期傷害數一數二的存在。
宴望舒在玩一種很新的魔藤打法,他沒有選擇主q技能控製,也沒有選擇主e技能護盾,而是選擇了主w技能,放魔藤種子打傷害。
魔藤的w技能不止是初始傷害高,而且還附帶減速技能,隻要韓國隊的下路雙人組被它打中,接下來就是魔法少女外加小兵們追著的一輪齊射。
很快,韓國隊下路雙人組的血量就下半,而魔藤的w技能不但能打敵方英雄,還能打小兵,wpg戰隊的清線速度明顯快得多,韓國隊不得不在wpg戰隊搶先到達二級的時候退迴防禦塔下。
蕭藏和宴望舒都是得理不饒人的,既然能搶二,那自然就能搶三,既然能搶三,那第一條小龍,自然就落進了時光的口袋裏。
仗著餘音的隨時支援和下路的對線強勢,前期很弱的陷阱獵人過的尤為舒適,不但拿到的第一條小龍,還控到了2條河蟹,比韓國隊的打野更早一步到達六級。
先鋒出生了,原本一直壓線的宴望舒和蕭藏突然失去了蹤影。
李宇哲立刻安排道:“對麵雙人組迴城準備去先鋒團了,我們不迴城,直接走過去,先幫中路搶線。上路把兵線送到防禦塔下,然後迴城補狀態,準備傳送迴來打先鋒團。”
既然說好了要20分鍾結束比賽,那這條先鋒就必須得搶。
雖然前期看起了wpg戰隊在場麵上占了一定優勢,但畢竟沒有人頭爆發,再加上韓國隊選手的補刀功底很穩,雙方的經濟幾乎完全持平,所以韓國隊才敢接這一波先鋒團。
然而就是因為李宇哲的這一句話,將原本想要先一步迴城的上單樸有道送進了虎口。
樸有道的迴城都已經讀到一半了,聽到李宇哲的指揮後又停了下來,繼續往前壓,想要將兵線推進尤可為的防禦塔。
尤可為對線世界第一上單還是有點虛的,再加上時光前期沒有gank能力,他也不敢太過激進的推線,隻能被動的接樸有道送過來的線,所以此時他已經落後樸有道十幾個刀,血量也更少些。
原本看到樸有道迴城,尤可為才敢往前探一探,沒想到樸有道又重新壓了過來,尤可為似乎沒反應過來,沒能第一時間退迴去。
樸有道毫不猶豫的抓住了尤可為的失誤,直接拉著尤可為開始肉搏起來。
他心裏默默算著時間,從李宇哲給出的信息來看,wpg戰隊下路雙人組還需要一會兒才能趕到上路,而wpg戰隊的中單還在清線,就算打野在蹲,他算著自己的傷害也能殺掉尤可為然後全身而退
說不定還能順手將那個前期沒卵用的陷阱獵人也一起殺了,隻要他能躲得過陷阱。
時光確實在旁邊蹲著,而世界第一上單的實力毋庸置疑,真的躲過了時光的陷阱。
就在樸有道覺得自己要秀了的時候,草叢裏突然伸出來一條藤蔓,拽著他的脖子將他甩到了他剛剛躲過的那個陷阱上。
樸有道立刻被陷阱禁錮住了,麵對wpg戰隊上野輔三個人的圍毆,他的血量飛快的下降。
“交閃交閃!”
還在路上的李宇哲焦急的喊道,“西八,魔藤什麽時候一個人跑上路去了,我還以為他跟飛彈少女一起迴城的!”
先鋒團之前上單絕不能掉點,樸有道不停的按著閃現,終於在殘血的時候交了出來,再立刻接上位移技能,瞬間跟wpg戰隊上野輔三個人拉開了距離。
wpg戰隊上野輔三個人裏有兩個沒位移的小短腿,而尤可為的位移技能在一開始就已經交過了,所以在樸有道逃開後再也追不上了。
“沒事,我迴城馬上傳送過來,還能打。”
樸有道鬆了一口氣,安慰自家指揮。
然而就在他暗自慶幸的時候,陰影中突然一發火箭襲來,精準命中了他迴城的位置,讓他不用讀完條,直接迴到了泉水裏。
“西八,飛彈少女的大招!”樸有道怒吼道。
而此時宴望舒卻是笑眯眯的幫他配音:“感謝飛彈少女送來的一發大火箭!老板大氣!”
第40章
“先鋒不要了, 尤大仙去下路幫藏神推塔,中野跟我一起騷擾一下。”
正常來說,wpg戰隊先殺掉了韓國隊的上單,這波先鋒團五打四應該占據優勢的。
但是尤可為經過上一波之後沒血沒藍了, 必須要迴城補給, 而蕭藏雖然給樸有道送上了一發火箭拿了一血,但實際上他壓根就沒過來, 人還在下半野區。
所以看似wpg戰隊先殺了人, 但實際上這波先鋒團他們是弱勢的一方。
如果實在是想打, 也可以拖著等尤可為傳送迴來,等蕭藏走過來, 但那會兒樸有道也已經複活了,真的打起來就是5v5的一波大團,誰勝誰負很難說。
宴望舒在心中權衡了一下,毫不猶豫的決定放掉先鋒, 規避掉這一波勝負難料的團戰, 轉而讓尤可為去下路幫蕭藏拿經濟。
其實拿先鋒的目的也就是為了能撞掉塔皮吃經濟。
如果找不到直接拆掉防禦塔的機會,一隻先鋒隻能撞掉兩層塔皮, 隻要能在韓國隊打先鋒的時間換掉兩層以上的塔皮, 他們就不虧。
韓國隊沒想到在人數占優勢的情況下,wpg戰隊會這麽果決的放掉先鋒。
在wpg戰隊中野輔三個影帝的表演下, 韓國隊嚴陣以待,五個人都守在龍坑附近, 跟wpg戰隊不停的用技能互相試探。
直到他們看到尤可為和蕭藏突然出現在下路線上, 快速清掉兵線開始吃他們下塔的塔皮, 才意識到上當了。
韓國隊反應很快, 立刻想要弄死那三個敢演他們的混蛋, 然而宴望舒早就在蕭藏露麵的一瞬間就帶著兩個隊友逃之夭夭了。
在沒有視野的情況下,韓國隊也不敢硬追,隻能先把先鋒拿掉。
訓練賽開局10分鍾,局勢跟韓國隊想象的完全不一樣。
本以為會是很輕鬆的一場遊戲,然而打到現在,他們不但沒有占任何便宜,還給自己留了一個非常大的隱患
蕭藏的飛彈少女發育的太好了。
隔空拿了一血,又吃掉了三層塔皮,還比韓國隊的adc多吃了三波兵線,蕭藏全場第一個掏出了他的神話裝。
雙方再次迴歸到正常對線的時候,韓國隊的adc申東元發現自己跟蕭藏的傷害完全不在一個水平線上了。
一個走位失誤被蕭藏兩記普攻打掉四分之一血的申東元忍不住驚唿:“對麵adc這是什麽傷害!快退迴去,打不了!”
而此時韓國隊的中單具太榮也在抱怨:“中國隊這個中野組合太惡心了,我明明已經走位躲過了陷阱,還是被繩神給拉了上去!我沒閃了,下波小龍團小心。”
樸有道心有餘悸:“不止是中野,他們野輔也能打出一樣的效果,我剛剛就是被魔藤給丟到陷阱上去的!中國隊的打野根本不用在意陷阱的位置,隨便丟在哪裏都行,反正隊友會幫忙將人扔過去的。”
打到此時,韓國隊眾人終於看明白了wpg戰隊這套陣容真正的奇妙之處。
中輔兩個強製位移技能就是為了給打野的陷阱提高命中率用的,而一旦他們被陷阱禁錮住,等待他們的就將是中輔兩個定點大招。
其實繩神加陷阱獵人算是rank裏中野雙排的野路子組合,但在比賽裏卻從來沒出現過。
因為雖然這麽玩看起來能讓陷阱獵人的控製更穩定,但實際上能不能成功全看繩神能不能拉到人,實戰效果並不算好,而且中單繩神傷害不足也是個大問題。
但因為輔助幻影魔藤的出現,卻讓這個打法的可行性變得更高。
幻影魔藤本身的魔法傷害就比其他輔助英雄要高,可以在一定程度上彌補繩神傷害不足的問題,而且多一個強製位移技能,也讓陷阱獵人的控製穩定性更高。
特別宴望舒和餘音都是預判能力強,技能命中率很高的選手,有他們兩個在,配合陷阱獵人能放置多個陷阱的特性,能將繩神和幻影魔藤這兩個強製位移技能變成強製位移接禁錮的連環控,也能提高這兩個英雄大招的命中率。
當繩神的大招不再需要閃現就能控到人,當幻影魔藤的大招不再能用位移技能躲開,這兩個英雄就會變成團戰中最可怕的存在。
wpg戰隊這一個看似中輔保打野射手的陣容,實際上真正的核心c位是中單和輔助。
而打野和adc,隻是無情的輸出機器而已。
訓練賽打到20分鍾,wpg戰隊利用陣容優勢和蕭藏超前的發育,接連打贏了兩波小龍團,在經濟和場麵上都占據著的優勢。
而此時第四條小龍即將出生,對於已經拿到三條小龍的wpg戰隊來說,這是他們的龍魂團。
所以他們把全部精力都放在了強推下路,占據下半區視野上,準備迎接第四條小龍。
在《深淵救贖》裏,哪一方能優先拿下四條小龍,他們將會獲得一個除了小龍本身提供的屬性buff之外的額外收益,玩家們稱之為龍魂。
龍魂一共有四種,風、雷、水、火,每一種龍魂對應的屬性加成都不一樣。
風龍魂加攻速和移速,雷龍魂會給普攻附加魔法傷害並減速對手,水龍魂可以迴血迴藍,而火龍魂是增加物理傷害並觸發aoe爆炸效果。
每個龍魂buff對於英雄的加成都很大,能夠影響比賽的平衡。
這一場比賽的龍魂是風龍魂,如果讓wpg戰隊拿到,對於本來就最吃攻速的飛彈少女提升巨大,而對攻速能影響陷阱數量的陷阱獵人來說,也將會是質的飛躍。
按理說,韓國隊是絕對不能允許風龍魂落入wpg戰隊手中的,所以宴望舒選擇在小龍坑附近嚴防死守,然而韓國隊卻遲遲沒有人過來。
“不對,藏神,大招看下大龍坑視野!”
宴望舒心中有種不祥的預感。
蕭藏一發火箭飛向了大龍坑,正正打在扛龍扛到殘血的樸有道的身上,若不是韓國隊adc申東元反應快給他交了一個治療,他就被這發火箭直接轟死了。
樸有道嚇得一哆嗦:“西八,這飛彈的傷害也太高了!”
他剛剛明明還有四分之一的血量,如今加上一個治療之後,還是被這發火箭打到了死血。
如果不是他直接翻牆逃走,他現在就被大龍噴死了。
雖然蕭藏一個大招差點轟死了韓國上單,又打出了adc一個治療,但wpg戰隊已經來不及趕到大龍坑了,隻能眼睜睜的看著大龍被韓國隊拿下。
“我的,我沒想到韓國隊會去偷大龍,龍坑的視野沒做好。”
宴望舒有些懊惱,“這條大龍丟了,韓國隊又能多發育很久了。”