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    到最後,木尋並沒有將擬定的公告發布,而是任由玩家們胡亂猜測,本人則策劃毒奶粉大轉移的相關劇情去了。


    直到將毒奶粉大背景重新搞定之後,才重新折迴廢土裏,而此時,距離海洋入侵已經過去了將近三個小時。


    而在這三個小時裏,損失慘重的玩家們鬧騰聲一浪高過一浪,遊戲裏,社區,虛擬世界,甚至是現實之中,都有不少抗議的聲音,現實中就不用說了,光是遊戲裏,社區裏,就已經炸了。


    再加上看熱鬧的不嫌事兒大,以至於整個社區裏,玩家們齊刷刷的刷了整整三個小時關於本次海洋入侵的帖子。


    從突如其來的海洋入侵開始,到玩家們蒙受損失,再到要求補償、各種猜測,中間掐頭去尾的摘掉一些內容,讓一部分沒有體驗廢土的玩家們看的隻以為幕後黑手不想過了,公然在遊戲裏跟玩家們過不去,更有一些別有用心的人,乘著這次前所未有的騷亂,公然發聲抵製廢土雲雲…


    直到這時候,木尋才一臉懵逼的發現,他貌似忙著策劃毒奶粉大轉移劇情,遺忘了一件事,那就是本次海洋入侵結束後的善後。


    對提前引發海洋入侵資料片的海龍給予了懲罰,但相關善後,木尋隻想著甩鍋,再加上海洋入侵資料片的突然引發,木尋隻想著快點將毒奶粉的大轉移劇情搞出來,而忽略了處理本次海洋入侵遺留的一係列問題。


    直到看到炸裂的消息之後,木尋才忽然發現,善後貌似沒有處理好,不是沒有處理好,而是沒有發公告聲明。


    事實上,海洋入侵結束,南海岸成為南海域,擊殺遺留在南海域的海洋生物,獲得的海洋饋贈就已經很豐厚了,現在還留在南海域的玩家們肯定已經發現了這點。


    海洋饋贈,是一種類似寶箱機製的設置,但木尋將它設定成海洋獨有的貝殼類寶箱設定,開啟貝殼,可隨機獲得來自海洋裏獨有的材料,比如深海綠銅之類的製作裝備的材料,還有各色珊瑚之類的製作藥劑的材料,還有可以獲得打怪得雙倍經驗的各種珍珠,增加儲物格的貝殼,跨大陸通話的海螺等等。


    再加上玩家們擊殺海洋生物,本身就有不錯的爆率,再加上海洋饋贈,實際上已經相當於可以獲得雙倍獎勵了。


    但事實上呢?玩家們並沒有發現,或者說隻有一小部分玩家發現了,其他大部分參與了海洋入侵活動的玩家們全都在事後直接離開南海域了,怎麽發現?


    至於玩家們炸裂的各種消息,木尋粗略看了看,發現明顯是有人故意在帶節奏,故意乘此時機在抹黑廢土,倒是真有一些想得到補償的玩家們,所發的消息也由一開始的抱怨發展成了怒罵。


    看到這兒,木尋真有些生氣了,你妹,海洋入侵時候的公告都已經說明了,擊殺海洋生物可以獲得海洋饋贈,你們倒是去殺啊,你們不殺怎麽獲得補償?


    非得我將你們損失的功勳全都補償了?那我多虧啊。辛辛苦苦炒了一波能源水晶,到頭來白忙活?再說了,要是沒有勞資驅使巨蛇阻擋潮汐之主,南海岸團滅妥妥的,哪裏還會留幾個基地?木尋怒而生笑。


    但在他怒火中燒之中,他忽然冷靜了下來。


    何生亮已經去虛擬世界跟現實中統計因本次海洋入侵資料片而帶動的各種討論了,至於虛擬世界跟遊戲裏的討論,夕凝跟賽亞統計,而恰在此時,兩人已經統計出來了。


    “據統計,因本次抗議而進入遊戲的新玩家有接近一億人次,但是…”看了木尋一眼,夕凝直接道:“在三個小時之內,退出遊戲的玩家有接近一千萬人次,排除正常下線的玩家,再追溯遊戲相關進程,發現其中公然宣布離開遊戲的有一百零九人,這一百零九人之中,有九十六人是在本次海洋入侵活動中損失較大的一部分玩家,另外十三人…”


    “恩?”


    “這十三個玩家,我將遊戲進度追溯至開服,發現他們的跟腳竟然全都是策劃模式下的遊戲策劃,在遊戲裏竊取相關設定,並且,遊戲中大部分偏向惡略的言論大多都是他們發表的。另外”


    “恩?”聞言,木尋一驚,不由得瞪大了眼睛。


    “他們的等級提升很快,但並沒有參與過內測,倒是…”


    “我發現其中一人來自愛菲因遊戲公司。”


    聞言,木尋眼裏閃過一絲恍然,但隨即,他眼裏浮現一絲冷笑。


    策劃組,策劃工會,這是平台最初在萬般無奈之下執行的一項舉措,是畸形的,意為,玩家們策劃遊戲,讓另一部分玩家玩,以此來帶動虛擬遊戲行業的繁榮,不至於落幕,但被穿越而來的木尋,直接灌輸了地球上‘遊戲=金錢=利益’的思想,再加上後來因抄襲動蕩而導致的相關法律誕生,這些策劃組、策劃工會還未揚名,就已經消失了一大半,剩下的不是被遊戲公司收編就是苦於沒有‘營業執照’,以至空有創意而缺乏展示機會,在平台沒有名聲。


    再加上這兩年木尋憑借穿越火線跟毒奶粉一家獨大慣了,早已經不在意了,但沒想到,在這個時機,他們竟然跳出來了。


    而且一跳出來就在詆毀廢土,惡意帶節奏。


    “看來這些遊戲公司又坐不住了。”木尋帶著嘲諷,他發現,幾乎每次他策劃一款遊戲,其他遊戲公司就上下跳竄,而這次乘著海洋入侵的活動公然詆毀廢土,顯然是又在準備著他們的遊戲。


    “那麽,我可要好好跟你們過過招了,想策劃一款類似廢土的開放性遊戲,可不是那麽容易的。”木尋嘴角扯起嘲諷的笑容。


    “既然如此的話,那麽關於遊戲的補償就要再加點力度了。”


    ……


    有了打算,實行起來,自然是速度飛快,最終,關於提前出現的海洋入侵,導致大量玩家們蒙受損失,木尋最終決定執行以下補償:


    功勳轉為積分製,設置積分抽獎跟兌換兩種選擇,至於玩家們損失的聲望,由於大部分跟功勳重疊了,所以不予補償,主要是針對上繳的能源水晶以及擊殺海洋生物獲得的功勳。


    而考慮到補償不能影響遊戲的平衡,所以,補償的相關道具全都是皮膚,時裝,華麗的裝備模具等等。


    很快,遊戲中,出現一條公告:


    ps:千言萬語,最終匯聚成一句幹巴巴的話:祝大家國慶快樂。

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