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被意識力“牽”著的笛卡爾精,在波西米亞的目光落向正方體的同一時間,也幽幽地飄向了她的身後。
“我說,現在再強留下我也沒有什麽意義了吧?放我走吧,反正你都要進去玩遊戲了……”它說著說著,卻忽然話頭一轉:“誒,等一下,先讓我看看你都遇上哪些主題遊戲了?”
在波西米亞的餘光中,一團模模糊糊的馬賽克飄近了她的耳邊。一瞧清楚正方體上的字,它就像是來了興趣似的,聲音不由抬高了幾分:“咦?這些遊戲都是什麽意人用的兩張椅子;幾排資料櫃整齊地列在房間一角,牆上還掛著不少似乎裝著什麽證書的木框。
這種十分尋常的場景,對於波西米亞來說,反而特別新奇。她轉了轉桌上的地球儀、哢噠哢噠地按了幾下筆,又拉開抽屜把文件都刨了出來——直到主持人的聲音再度響起:“好,那麽玩家林三酒,現在也成功進入‘期末考試’主題遊戲了。接下來,我將介紹完整規則。”
從桌子底下驀地抬起了一個頭發毛躁的腦袋,愣愣地聽著。
“如二位所知,這個脫衣副本,是由許多子遊戲組成的。想離開這裏,二位必須要在完成通關任務的同時,選出一條通往終點的路徑,完成路上的每一個遊戲。”
“在沒有到達終點的時候,半路上的玩家們不管身處哪個正方體,都可以向我提出要求,互相看見彼此所在的場景。你們可以選擇合作、對抗,或者給對方互相出主意、通消息……甚至在滿足要求之後,對其他玩家的遊戲做出安排、影響都可以。對此,副本一概不做限製。”
噢——從剛才看見正方體時,就一直橫亙在波西米亞心頭上的疑惑,此時終於被解開了。
她本來還奇怪呢:每一個玩家都單獨進入一個主題遊戲的話,那像“打開林三酒腦子”這種要與其他玩家接觸的任務,豈不是完不成了嗎?
現在看來,是要通過間接手段,影響林三酒的遊戲,從而達到“開瓢”這個目的才行了。
波西米亞又想歎氣了——開個瓢,怎麽搞得這麽複雜?不但要絞盡腦汁想辦法,還得保證林三酒不會真的被她開死了……
“其次,請玩家抬頭,看看自己頭頂正上方。”
波西米亞依言抬起了頭,頓時和笛卡爾精一起發出了一聲“咦?”。
“想必二位都發現了,你們頭上正飄著一隻洋蔥。”
……嗯?洋蔥?
這隻蔬菜矮矮胖胖,潔白圓潤,不論怎麽看都是一隻新鮮完整的好洋蔥——唯獨它不應該飄在人的腦袋上。波西米亞試著站起來走了兩步,發現它一步不離地跟著她,走到哪兒飄到哪兒。
“在主題遊戲中,你所作出的每一個失誤,都會導致‘脫衣’。這當然不是指要脫掉你們身上的衣服了,失誤後,會被脫掉一層‘衣服’的,是你們頭上的洋蔥。”
那就沒什麽好怕的了嘛。
“洋蔥被脫掉一層皮,就代表著某個關於你本身的事實,會被揭露出來。”
“什麽?”波西米亞愣住了,“倒迴去一點?”
“我再仔細解釋一下吧。請把洋蔥想象成是你自己,你展現在人前的自己。每當這個洋蔥被脫掉一層皮,就像是你自己的表象也被揭開了一塊似的,某個關於你的‘事實’就會暴露,並且會通報整個副本的所有玩家。”
“比如說,你以前偷過老太太錢包,或者你的腳心裏長了個痣……不管你願不願意暴露,這些事實都會被隨機揭開。”
不知道什麽私密就會被暴露出來的感覺,實在是太討厭了吧!
波西米亞心裏暗暗抱怨了一聲,卻忽然聽見了林三酒的聲音,似乎是從遠方遙遙響起的——“……我不怕,我沒有什麽好藏的。人一旦真正接受了自己,就再也沒有什麽是怕人知道的了。”
原來隻要願意,連聲音都可以互相傳遞嗎?
波西米亞猶豫了一下,暫時沒有選擇與林三酒“互看”。不想看見那張臉是一方麵,她還不知道自己的主題遊戲是怎麽迴事呢——說是監獄風雲,她怎麽在辦公室裏?
“通則暫時介紹到這兒。別擔心,我會全程講解遊戲規則的,”主持人像是總結似的說,“下麵請二位開始自己的主題遊戲吧!玩家一,你在‘監獄風雲’中的身份是,典獄長。”
啊啊啊最近忙得很久沒寫感謝名單,也沒來得及整理送書名單,請原諒則個……
被意識力“牽”著的笛卡爾精,在波西米亞的目光落向正方體的同一時間,也幽幽地飄向了她的身後。
“我說,現在再強留下我也沒有什麽意義了吧?放我走吧,反正你都要進去玩遊戲了……”它說著說著,卻忽然話頭一轉:“誒,等一下,先讓我看看你都遇上哪些主題遊戲了?”
在波西米亞的餘光中,一團模模糊糊的馬賽克飄近了她的耳邊。一瞧清楚正方體上的字,它就像是來了興趣似的,聲音不由抬高了幾分:“咦?這些遊戲都是什麽意人用的兩張椅子;幾排資料櫃整齊地列在房間一角,牆上還掛著不少似乎裝著什麽證書的木框。
這種十分尋常的場景,對於波西米亞來說,反而特別新奇。她轉了轉桌上的地球儀、哢噠哢噠地按了幾下筆,又拉開抽屜把文件都刨了出來——直到主持人的聲音再度響起:“好,那麽玩家林三酒,現在也成功進入‘期末考試’主題遊戲了。接下來,我將介紹完整規則。”
從桌子底下驀地抬起了一個頭發毛躁的腦袋,愣愣地聽著。
“如二位所知,這個脫衣副本,是由許多子遊戲組成的。想離開這裏,二位必須要在完成通關任務的同時,選出一條通往終點的路徑,完成路上的每一個遊戲。”
“在沒有到達終點的時候,半路上的玩家們不管身處哪個正方體,都可以向我提出要求,互相看見彼此所在的場景。你們可以選擇合作、對抗,或者給對方互相出主意、通消息……甚至在滿足要求之後,對其他玩家的遊戲做出安排、影響都可以。對此,副本一概不做限製。”
噢——從剛才看見正方體時,就一直橫亙在波西米亞心頭上的疑惑,此時終於被解開了。
她本來還奇怪呢:每一個玩家都單獨進入一個主題遊戲的話,那像“打開林三酒腦子”這種要與其他玩家接觸的任務,豈不是完不成了嗎?
現在看來,是要通過間接手段,影響林三酒的遊戲,從而達到“開瓢”這個目的才行了。
波西米亞又想歎氣了——開個瓢,怎麽搞得這麽複雜?不但要絞盡腦汁想辦法,還得保證林三酒不會真的被她開死了……
“其次,請玩家抬頭,看看自己頭頂正上方。”
波西米亞依言抬起了頭,頓時和笛卡爾精一起發出了一聲“咦?”。
“想必二位都發現了,你們頭上正飄著一隻洋蔥。”
……嗯?洋蔥?
這隻蔬菜矮矮胖胖,潔白圓潤,不論怎麽看都是一隻新鮮完整的好洋蔥——唯獨它不應該飄在人的腦袋上。波西米亞試著站起來走了兩步,發現它一步不離地跟著她,走到哪兒飄到哪兒。
“在主題遊戲中,你所作出的每一個失誤,都會導致‘脫衣’。這當然不是指要脫掉你們身上的衣服了,失誤後,會被脫掉一層‘衣服’的,是你們頭上的洋蔥。”
那就沒什麽好怕的了嘛。
“洋蔥被脫掉一層皮,就代表著某個關於你本身的事實,會被揭露出來。”
“什麽?”波西米亞愣住了,“倒迴去一點?”
“我再仔細解釋一下吧。請把洋蔥想象成是你自己,你展現在人前的自己。每當這個洋蔥被脫掉一層皮,就像是你自己的表象也被揭開了一塊似的,某個關於你的‘事實’就會暴露,並且會通報整個副本的所有玩家。”
“比如說,你以前偷過老太太錢包,或者你的腳心裏長了個痣……不管你願不願意暴露,這些事實都會被隨機揭開。”
不知道什麽私密就會被暴露出來的感覺,實在是太討厭了吧!
波西米亞心裏暗暗抱怨了一聲,卻忽然聽見了林三酒的聲音,似乎是從遠方遙遙響起的——“……我不怕,我沒有什麽好藏的。人一旦真正接受了自己,就再也沒有什麽是怕人知道的了。”
原來隻要願意,連聲音都可以互相傳遞嗎?
波西米亞猶豫了一下,暫時沒有選擇與林三酒“互看”。不想看見那張臉是一方麵,她還不知道自己的主題遊戲是怎麽迴事呢——說是監獄風雲,她怎麽在辦公室裏?
“通則暫時介紹到這兒。別擔心,我會全程講解遊戲規則的,”主持人像是總結似的說,“下麵請二位開始自己的主題遊戲吧!玩家一,你在‘監獄風雲’中的身份是,典獄長。”
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