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    alien戰隊本身就是肉裝衝鋒,不需要去留人,也不需要控製別人,alien戰隊最好的打法就是,吃了你的大部分技能,然後自己少量的死亡,之後再慢慢打,慢慢追,一個一個標記迴來殺。


    這就是alien戰隊的打法。


    讓你殺不了人,現在的alien戰隊,的確是做到了。


    但是也很明顯,煉金術師也是很難戰鬥了。人馬開了大招,然後先往後撤退一下。煉金術師需要稍微恢複一下,否則這個血量稍微有些危險,可能會死於莫名其妙的aoe技能裏麵。


    但是再有大招的持續時間裏麵,生命恢複的速度還是很快的。


    然後就是簡簡單單單的追擊戰。當然依靠的就是跳刀加上船長的標記。


    而現在依然沒有發現謎團的蹤跡,倒是有些擔心了,畢竟謎團的作用真的是非常的巨大。要是稍微不小心的話,可能就會崩了。


    但是結果來看,alien戰隊在留下了一個nec之後,技能直接交的差不多了,然後擊殺了一個nec之後,謎團不僅沒有現身,而且dq戰隊也是沒打算繼續團戰,然後選擇撤退,這樣來看的話,至少龍心有必要搞一個出來了。


    雖然有一部分傷害都是百分比傷害,但是想要讓鐮刀技能生效的話,還是需要把血量控製在半血以上,也就是至少想要瞬間打掉煉金術師半血的難度,要高很多。


    這樣才可以。


    同樣,人馬也是一樣,都是衝在最前麵的,血量依然需要把控住,因為作為團戰的先手,可以去秒殺煉金術師的話,那麽也可以去秒殺人馬。


    隻是看需求度了。


    隻要衝在前麵,就會有被秒殺的可能,全能騎士不是萬能的。因為你衝在前麵的人,並不是隻有一個人,而是兩個人,而全能騎士得存在,並不是能夠讓你完全的放棄bkb的存在,而是讓bkb的時間往後拖,拖到最合適的時間出,這才是目的。


    在對麵的bkb的時間都已經縮減到了五秒的時候,他們再掏出十秒bkb,那麽到了那個時候,才是真正的優勢。


    這個時候,dq戰隊也是比較尷尬,還是因為輸出不是太足,攻擊的成長雖然很高,但是也完全頂不住直接的減傷。


    而且更可怕的是,人馬已經出了挑戰頭巾了!


    這個是真的惡心了。就是純粹的防禦性道具唄。


    挑戰可以減少魔法傷害,就算是集火,也不怕。而煉金術師則是在堆血,而船長才是那個,真的一本正經的出輸出裝的那個。


    可是船長的站位,太靠後了,平常很難接近。


    這才是dq戰隊比較難受的地方,船長的位置過於安全,甚至可以說,在團戰當中,有幾次都是完全沒有靠近去砍一刀水刀出來,這個真的是很穩重。穩重到根本無從下手。


    不需要輸出,相信自己的隊友不會死。


    這就是對隊友的信任,前期吃掉所有的傷害,不會死,甚至可以少有減員,在對麵的技能交的差不多了,就是真的反打的時刻了。


    煉金術師走肉,也是可以有輸出的,人馬走魔抗,全能騎士加buff,發條技師盯死謎團,不讓謎團放出歸於完美的大招。


    那麽船長就可以更加穩定的選擇出極限的輸出裝。


    那種兩刀水刀就能秒殺人的那種。這才是alien戰隊的目的。


    而且之後,alien戰隊的打法,的確沒有任何的變化,因為現在都主動權在alien戰隊手上,那麽既然是這樣的話,那麽就沒有必要去改變。


    需要改變的,應該是dq戰隊才對。


    但是沒想到的是,dq戰隊也是沒有太多的改變,感覺就像是雷打不動的樣子,不論怎麽打,dq戰隊戰隊也是一如既往的沒有任何的變化。


    雙線gank,依然還是雙線gank。


    可能對於其他人來說,dq戰隊的這樣的戰術行為是完全看不懂的。


    因為本身就是比較差的應對方式,為什麽還要繼續呢?


    但是dq戰隊的gank,不是沒有任何的成功點。


    因為dq戰隊這邊,還有一個核心團戰的殺器,那你是謎團的大招。


    在謎團有大招的情況下,其實dq戰隊的gank成功率還是很高的。


    而且關鍵的還有神符。依靠河道神符,dq戰隊兩次gank成功,而郭佳這邊的gank,依靠的是謎團大招的話,那麽木逸那邊,則是依靠一個河道的雙倍符,然後拿下的擊殺。


    可是就在這個時候,alien戰隊也是發生了改變,倒不是因為dq戰隊兩次比較成功的gank,而是因為煉金術師的刷錢速度,實在是太快了。


    快到這邊資源剛剛刷新沒一會兒,就會被煉金術師刷完。


    所以現在改變節奏,並不是因為節奏變了,而是因為刷的快的,就會沒有資源可以刷,整個都閑了下來。


    然後加快節奏也是在情理之中的。而加快節奏的行為,就是推進。


    當然,現在的推進,感覺也變得很簡單。現在推線,就是人馬往前一站,防禦塔要是打人馬,那麽防禦塔的血量降低速遞,要比任何的攻擊都有效。而更加恐怖的是,煉金術師的拆塔速度也很快。


    現在alien戰隊開始三線推進的的話,這個拆塔的速度,的確是很快,dq戰隊也確實是管不過來。


    要注意,現在的時間雖然已經來到了28分鍾,可是目前為止,dq戰隊的外塔,一個都沒有掉,但是一塔的血量,除了中路的一塔,血量還算是健康,下路的塔本身血量就不多了,上路的血量也不算多。


    很容易就二連拆塔了。


    一旦沒有了一塔,那麽dq戰隊視野範圍,就會縮減很多,這樣對野區的把控,就會變差,那麽給alien戰隊其他的人進入dq戰隊的野區的安全性要更加高一些。


    然後就是alien戰隊開始了壓製。沒錯,alien戰隊開始壓製dq戰隊了。


    現在的變化的確是來不及了,煉金術師的裝備,已經基本已經成型了。


    哦,是刷錢裝備成型了。


    這樣其實也是足夠的,alien戰隊開始壓製之後,煉金術師的刷錢空間,就更大了。


    而dq還不是很好抓煉金術師。


    然後三分鍾多的時間裏麵,也是把之後的一件裝備做出來了,那就是龍心,真就是打算走肉啊。


    但是這樣的肉,也是有一定的傷害的,要是煉金術師不秒,後患無窮。


    但是也沒有辦法。dq戰隊的輸出已經盡力了。想要秒殺,是完全不可能的事情,這個減傷就是一個bug。


    什麽團都打不動,alien戰隊就算是拉扯著這打,難度也是非常的高。


    因為傷害真的很難打出來。


    原來alien戰隊打的話,減傷僅僅隻有一個,那就是船長的船油,之後就是a杖人馬的大招。


    還記得第一次打的時候,就算是船長的大招減傷,也是有機會打的。


    之後人馬有了大招,在有的時候,需要雙開大,甚至三開大的情況下,才有機會打。


    可是現在,三個大招可以交錯的開,保單一大招的減傷,或者是物理免疫的時間段,dq戰隊也是很難擊殺alien戰隊的英雄的。


    這才是最頭疼的。


    dq戰隊已經沒有輸出了。倒不是沒有輸出,而是輸出全部都被減免了。


    要是沒有傷害減免的話,估計alien戰隊都不知道死了多少輪了。


    現在則是形式逆轉了。


    之後也都不需要說什麽了。就是簡單的刷,處理兵線,然後推塔。


    alien戰隊對dq戰隊開始了快速的壓製,然後很快的時間裏麵,把dq戰隊的外塔全部拔掉。


    然後就是用的dq戰隊最熟悉的節奏來打。壓製打法。


    這叫以其人之道,還治其人之身。但是現在dq戰隊是真的難受就對了。團戰也不是很好打。


    那就真的沒有辦法了,四個人壓視野,煉金術師一個人刷,很短的時間裏麵,甚至兩分多,煉金術師就能夠多一把a杖。


    現在需要a杖的英雄僅有兩個了,煉金術師自己的a杖已經有了,馬上就是船長和發條的。


    這個速度很快,等到全員a杖的話,那麽dq戰隊會變的更加難受。


    而且alien戰隊也是老折磨了,團戰可以打,甚至可以直接贏下比賽,可是alien戰隊就是要跟你耗一段時間,消耗一定的耐心。


    殺人誅心,dq戰隊極其擅長的打法。


    看來alien戰隊研究的dq戰隊,是非常的徹底。甚至很多的打法,甚至英雄的選擇,都是在學習dq戰隊。


    所謂教會了徒弟,餓死了師傅。

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