第132章 貢子哥真的太虧了
我哪會懂戰術?相信選手就完了! 作者:小小吱效 投票推薦 加入書簽 留言反饋
奧拉夫在上路暴露了位置,這讓karsa可以大致判斷對手動向,在看了看中下兩路情況後。
他決定從下路開始動手!
德萊文和錘石兩人從一級開始瘋狂推線,fpx的下路組合一直沒有離開塔下。
而且。
jackeylove的德萊文壓製力極強!
總能在對方試圖補塔刀的時候用普通攻擊進行消耗,反正有錘石幫忙也不用擔心日女先手開團。
更何況他自己還帶了淨化,完全無懼對方。
厄菲琉斯的血量始終維持在一半左右,這對於karsa來說是個不錯的目標。
“下路要不要搞一波?”karsa問道。
“快啊!快來幫我拿個頭,這一把我絕對帶你飛!”jackeylove急切地喊道。
手裏拿到最自信的英雄讓他信心滿滿。
無論何時他都是如此自信。
看到人馬往下路走,解說們明白比賽的第一個轉折點即將來臨!
“人馬往下走了,不過fpx的下路提前在三角草叢布置了視野,已經被發現了,fpx要怎麽應對呢?”
其實jackeylove和預言家早就注意到了這個眼位。
他們當然注意到之前日女去那邊放置過視野。
可是發現有什麽用?
奧拉夫還在上路遠著呢,下路隻有他們兩人,這次塔是一定要越的。
這就是明著來的策略。
要麽現在厄菲琉斯和日女識趣主動撤退放棄塔下的兵線,要麽就準備待在塔下麵臨危機。
陣容中有德萊文這樣的英雄,必須幫他拿到人頭以便更好地滾雪球,即便付出一個人頭作為代價,對tes而言也是大賺。
所以。
人馬毫不猶豫直接走進草叢,並且一路來到下路石頭人處的草叢。
karsa也沒有躲藏,直接走出草叢斷後。
lwx和crisp兩人並沒有離開防禦塔,反而選擇站在塔下不挪窩,看起來並不害怕對方越塔??。
“咦?lwx和crisp怎麽還不走呢?這局doinb選的是飛機,他根本不可能飛下來支援的啊,就算飛下來也發揮不了什麽作用。”remember顯得有些意外。
不過一旁的米勒似乎猜到了原因,“難道要有人做這種犧牲嗎?”
當看到人馬已經開啟加速,準備朝塔下的厄菲琉斯衝去時,錘石也開始緊逼對方的走位。
fpx的下路一塔被一道紫色光柱籠罩,顯然有人使用了傳送!
看到這一幕。
人馬立刻停了下來,錘石也迅速撤退,並對著塔後方扔了一個燈籠,讓人馬可以迅速迴撤到安全地帶。
4.5秒後,半血的鱷魚出現在下路防禦塔前,驗證了米勒的想法。
在這種情況下,fpx的下路不撤退肯定是因為隊內商量好了有辦法應對。
畢竟三個人圍攻兩人的情況下,隻要有一個人傳送下來至少能換掉兩個人頭,二換二的話,再加上還能補線,基本不會吃虧。
一般在這種情況下,如果對方亮出了傳送,很少會繼續強行越塔。
作為隊伍的核心,doinb自然不會浪費寶貴的傳送時間在早期遊戲上,因此隻有上路貢子哥的鱷魚做出了這個決定。
他在團隊中常常被要求做出這種犧牲。
“哇……貢子哥真的太虧了!”米勒皺眉道,“雖然暫時保住了下路,但這對他的發育影響太大了吧?”
“的確,這樣至少虧了四波小兵的經驗。”remember也有點驚訝,感覺這位選手在隊內的地位真是太低了。
如果是路人玩家,在這種情況下絕不會輕易把傳送用在輔助隊友身上。
解決完這次進攻後,鱷魚甚至沒有選擇待在塔下獲取經驗,而是直接往後撤了幾步才按b鍵迴城。
看到這樣的場景。
彈幕裏很多人都表示出同情和敬佩:
“貢子哥真的太體貼了,我都要感動哭了!”
“厄菲琉斯和日女虧一波兵有什麽關係?為什麽要讓上路來背鍋呢?鱷魚至少虧了四波兵,這樣做真的合適嗎?”
“沒辦法,這就是貢子哥,他像父親一樣守護著整個團隊。”
“這才是頂級藍領上單的表現,khan學著點兒吧,如果他也願意做出這些犧牲,也許fpx的成績會更好!”
此時!
中路這邊也爆發了戰鬥!
正常情況下,擁有閃現技能並且攜帶【相位猛衝】符文的瑞茲對於飛機+奧拉夫這對組合來說應該毫無畏懼,因為他不僅擁有控製技能還能夠迅速撤離。
中路knight盡管在努力清線,但也清楚地知道自己必須靠近下路河岸以免被抓。
然而,誰也沒想到奧拉夫竟直接從中路左側河道草叢走了出來。
沒給任何機會,上來就是閃現加q技能!
與此同時。
飛機也快速跟上開e射擊以提供輸出支持。
這時。
knight不敢大意,生怕一旦被減速就會難以脫身。
瑞茲隨即使用閃現拉開距離。
“這就是mvp級別的gank嗎?”米勒睜大眼睛驚歎道,“就是為了硬換閃現?”
“天幫助緩解中路壓力,接下來五分鍾內doinb應該能過得相對舒服一些。”remember一眼就看懂了tian這次交換閃現的意圖。
瑞茲最厲害的地方在於使用閃現配合打野進行gank時,能夠提供穩定的控製效果。
但如果失去了閃現,雖然連招威力依舊強大,卻很難對敵方造成威脅。
同樣地。
前期的飛機由於攻擊力較低,通常會被瑞茲壓製得喘不過氣來。
但現在對方失去閃現之後,即使再想強壓也不會那麽輕鬆,這樣一來大大減輕了飛機所麵臨的對線壓力。
所以看起來像是tian莽撞地浪費了閃現,實際上背後隱藏著更深層次的戰術意義。
對於一個需要長時間發育才能真正發揮實力的角色來說,這五分鍾的安全發展期非常寶貴。
“挺有意思。”台後的喬天誌看著這一幕不由摸著下巴思考。
比賽剛開始不久,破敗軍團的效果還未展現。
但隨著英雄們逐漸迴到泉水更換裝備,局勢必將發生新的變化。
喬天誌的觀點是有道理的。
比賽進行到四分鍾左右時,兩邊的隊員們開始輪流返迴基地補充狀態和裝備提升自己的戰鬥力。
他決定從下路開始動手!
德萊文和錘石兩人從一級開始瘋狂推線,fpx的下路組合一直沒有離開塔下。
而且。
jackeylove的德萊文壓製力極強!
總能在對方試圖補塔刀的時候用普通攻擊進行消耗,反正有錘石幫忙也不用擔心日女先手開團。
更何況他自己還帶了淨化,完全無懼對方。
厄菲琉斯的血量始終維持在一半左右,這對於karsa來說是個不錯的目標。
“下路要不要搞一波?”karsa問道。
“快啊!快來幫我拿個頭,這一把我絕對帶你飛!”jackeylove急切地喊道。
手裏拿到最自信的英雄讓他信心滿滿。
無論何時他都是如此自信。
看到人馬往下路走,解說們明白比賽的第一個轉折點即將來臨!
“人馬往下走了,不過fpx的下路提前在三角草叢布置了視野,已經被發現了,fpx要怎麽應對呢?”
其實jackeylove和預言家早就注意到了這個眼位。
他們當然注意到之前日女去那邊放置過視野。
可是發現有什麽用?
奧拉夫還在上路遠著呢,下路隻有他們兩人,這次塔是一定要越的。
這就是明著來的策略。
要麽現在厄菲琉斯和日女識趣主動撤退放棄塔下的兵線,要麽就準備待在塔下麵臨危機。
陣容中有德萊文這樣的英雄,必須幫他拿到人頭以便更好地滾雪球,即便付出一個人頭作為代價,對tes而言也是大賺。
所以。
人馬毫不猶豫直接走進草叢,並且一路來到下路石頭人處的草叢。
karsa也沒有躲藏,直接走出草叢斷後。
lwx和crisp兩人並沒有離開防禦塔,反而選擇站在塔下不挪窩,看起來並不害怕對方越塔??。
“咦?lwx和crisp怎麽還不走呢?這局doinb選的是飛機,他根本不可能飛下來支援的啊,就算飛下來也發揮不了什麽作用。”remember顯得有些意外。
不過一旁的米勒似乎猜到了原因,“難道要有人做這種犧牲嗎?”
當看到人馬已經開啟加速,準備朝塔下的厄菲琉斯衝去時,錘石也開始緊逼對方的走位。
fpx的下路一塔被一道紫色光柱籠罩,顯然有人使用了傳送!
看到這一幕。
人馬立刻停了下來,錘石也迅速撤退,並對著塔後方扔了一個燈籠,讓人馬可以迅速迴撤到安全地帶。
4.5秒後,半血的鱷魚出現在下路防禦塔前,驗證了米勒的想法。
在這種情況下,fpx的下路不撤退肯定是因為隊內商量好了有辦法應對。
畢竟三個人圍攻兩人的情況下,隻要有一個人傳送下來至少能換掉兩個人頭,二換二的話,再加上還能補線,基本不會吃虧。
一般在這種情況下,如果對方亮出了傳送,很少會繼續強行越塔。
作為隊伍的核心,doinb自然不會浪費寶貴的傳送時間在早期遊戲上,因此隻有上路貢子哥的鱷魚做出了這個決定。
他在團隊中常常被要求做出這種犧牲。
“哇……貢子哥真的太虧了!”米勒皺眉道,“雖然暫時保住了下路,但這對他的發育影響太大了吧?”
“的確,這樣至少虧了四波小兵的經驗。”remember也有點驚訝,感覺這位選手在隊內的地位真是太低了。
如果是路人玩家,在這種情況下絕不會輕易把傳送用在輔助隊友身上。
解決完這次進攻後,鱷魚甚至沒有選擇待在塔下獲取經驗,而是直接往後撤了幾步才按b鍵迴城。
看到這樣的場景。
彈幕裏很多人都表示出同情和敬佩:
“貢子哥真的太體貼了,我都要感動哭了!”
“厄菲琉斯和日女虧一波兵有什麽關係?為什麽要讓上路來背鍋呢?鱷魚至少虧了四波兵,這樣做真的合適嗎?”
“沒辦法,這就是貢子哥,他像父親一樣守護著整個團隊。”
“這才是頂級藍領上單的表現,khan學著點兒吧,如果他也願意做出這些犧牲,也許fpx的成績會更好!”
此時!
中路這邊也爆發了戰鬥!
正常情況下,擁有閃現技能並且攜帶【相位猛衝】符文的瑞茲對於飛機+奧拉夫這對組合來說應該毫無畏懼,因為他不僅擁有控製技能還能夠迅速撤離。
中路knight盡管在努力清線,但也清楚地知道自己必須靠近下路河岸以免被抓。
然而,誰也沒想到奧拉夫竟直接從中路左側河道草叢走了出來。
沒給任何機會,上來就是閃現加q技能!
與此同時。
飛機也快速跟上開e射擊以提供輸出支持。
這時。
knight不敢大意,生怕一旦被減速就會難以脫身。
瑞茲隨即使用閃現拉開距離。
“這就是mvp級別的gank嗎?”米勒睜大眼睛驚歎道,“就是為了硬換閃現?”
“天幫助緩解中路壓力,接下來五分鍾內doinb應該能過得相對舒服一些。”remember一眼就看懂了tian這次交換閃現的意圖。
瑞茲最厲害的地方在於使用閃現配合打野進行gank時,能夠提供穩定的控製效果。
但如果失去了閃現,雖然連招威力依舊強大,卻很難對敵方造成威脅。
同樣地。
前期的飛機由於攻擊力較低,通常會被瑞茲壓製得喘不過氣來。
但現在對方失去閃現之後,即使再想強壓也不會那麽輕鬆,這樣一來大大減輕了飛機所麵臨的對線壓力。
所以看起來像是tian莽撞地浪費了閃現,實際上背後隱藏著更深層次的戰術意義。
對於一個需要長時間發育才能真正發揮實力的角色來說,這五分鍾的安全發展期非常寶貴。
“挺有意思。”台後的喬天誌看著這一幕不由摸著下巴思考。
比賽剛開始不久,破敗軍團的效果還未展現。
但隨著英雄們逐漸迴到泉水更換裝備,局勢必將發生新的變化。
喬天誌的觀點是有道理的。
比賽進行到四分鍾左右時,兩邊的隊員們開始輪流返迴基地補充狀態和裝備提升自己的戰鬥力。