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    此時。


    雙方打野初期的路線成為了關鍵博弈點!


    人馬自上而下清理野區;奧拉夫則是自下而上行動。


    第二次刷野完成後,奧拉夫勢必前往下半部分野區尋找機會;與此同時人馬也會進入上半野區搜索獵物。


    所有參賽選手對此都非常清楚。


    經常觀看職業比賽直播的人會發現高手往往能夠準確預測對方打野的位置,甚至直接說出具體行動計劃或指出即將到來的攻勢方向。


    這是因為當你的理解和判斷達到了頂尖水平之後,就能大概率猜準對手動向。


    這也解釋了許多曾在低端局表現搶眼、但在高水平競技舞台上發揮失常的現象。


    想抓住敵人,要麽線上選手本身具備足夠壓製力迫使對手陷入困境,比如昔日鼎盛時期的theshy那樣總是讓對麵疲於奔命;或者反過來自己受到極大壓製以至於無法安全站穩腳跟——正如現在的情況所示,theshy風格明顯過於冒進且占據優勢。


    karsa掃了一眼前方狀況立即作出決定:前往上路發起一次襲擊!


    之前那次傳送成功守住了下路安全,但卻徹底炸裂了貢子哥的經濟和等級狀況。


    整整丟失了四撥小兵加上兩次整數級別差,僅僅開場片刻而已差距已高達近三十刀!


    剛剛購置完新靴子增加了移動速度與攻擊頻率加成,手持長弓射手再次跨過邊界持續給予重壓直至其生命值接近底線。


    奧拉夫已經在下路了,上路鱷魚的狀態很差,這不是一個很好的機會去抓一波嗎??


    這就是明牌開打!


    當看到vn不再控製兵線而是開始推線時,貢子哥就感覺到了不對勁,立刻退迴到塔下,並且向塔後的三角草叢裏放了一個眼。


    果然,一眼放下就看到了人馬的身影。


    可是……


    發現了又有什麽用呢?


    他已經沒有後路可退。


    逃?


    有人馬的加速在,他會讓人從他眼皮底下跑掉嗎?從上路一塔到二塔的距離,足以讓滿血的人馬單挑成功。


    不逃?


    一旦兵線進入塔內,他也難逃一死。


    對於金貢來說,這已經不是如何逃脫的問題,而是什麽時候以及怎樣陣亡的問題。


    很快,金貢做出了選擇,這個選擇令人感到有些難過……


    “誒?貢子哥迴塔下了,他都不走?”wawa表示非常吃驚。


    有更深理解的remember看出了其中的緣由,“他是沒辦法走的,人馬帶疾走和e技能,半血鱷魚即使閃現也逃不過這一劫。”


    “哎,這上路真是慘。”米勒看了都替他難受。


    其實,更深層的原因解說並沒有看出,但職業選手們都明白。


    那就是,如果是被越塔擊殺的話,這個人頭很可能歸vn,這樣的話,短時間內雙方也不會爆發大規模團戰,影響隻是上路。


    本來上路已經很糟糕了,再糟一些又能怎樣?


    但如果嚐試逃跑,大概率會被人馬追擊成功。


    如果讓打野發育起來,受影響的不僅僅是上路,整個地圖上其他路也會跟著受罪。


    因此,貢子哥選擇了自我犧牲來保護隊友。


    果然,就在兵線推進的一刹那,人馬直接用e飛過來,vn迅速跟上,沒有給鱷魚任何操作的空間。


    人馬aq連擊,緊接著vn的a+q打出【強攻】+三環的效果。


    半血鱷魚還沒釋放出什麽技能就被擊倒在塔下,vn順利收下了這個人頭。


    還沒等tes的支持者們慶祝太久,鏡頭切換到了中路!!


    不知何時,奧拉夫和日女兩人已趕到中路。


    之前,奧拉夫已經強行與瑞茲交換了閃現。


    這次,日女先手e閃定住瑞茲,接上qa將瑞茲暈倒,奧拉夫隨後扔出斧頭減速,最後飛機隻需要跟上w技能開啟大招,輕輕鬆鬆拿下人頭。


    這種絕境之下,人頭自然留給最需要經濟的大哥。


    發現日女出現在中路後,tes的下路組合立即前壓。


    但是fpx早有準備,lwx立即選擇撤退。


    不是所有人都像jackeylove那樣,在沒有輔助的情況下還要硬撐然後自己送掉。


    lwx的遊戲風格更加保守。


    當中路清完兵線,瑞茲陣亡,人馬還在上路徘徊時,也就是說現在地圖下方隻有tes的雙人組。


    fpx毫不猶豫地集體行動前往下路。


    麵對這種情況,德萊文和錘石隻得後退,fpx逼退對方下路二人後,直接拿下了小龍。


    “太棒了!”米勒大聲說道,“fpx這場比賽前期節奏非常好啊!很久不見的有效配合也再次出現了,奧拉夫換閃就是為此做準備的!”


    “是啊!感覺自從貢子哥登場後,整個隊伍精神抖擻了不少。”remember笑著說,“是不是隻要貢子哥狀態不佳,全隊就能獲得特殊加成?”


    “哈哈,這話過了啊,我貢子哥難道不配贏嗎?”wawa調侃道。


    就這樣,隻剩貢子哥獨自受苦的世界成了現實。


    此時,karsa隻能留在fpx的上半部野區進行反野以減小損失,並且騷擾鱷魚。


    這讓鱷魚不敢上線,隻能躲在二塔附近。


    再次逼得鱷魚錯失一批小兵後,karsa才離開了上路。


    “唉,鱷魚的發展成了問題,fpx得想個辦法吧?”米勒皺眉說道,“厄斐琉斯和飛機傷害高,但也得有人創造輸出環境。”


    “發育不良的鱷魚怎麽抵擋得住德萊文和vn這樣的火力?”


    米勒的擔心是有道理的,vn加德萊文組合傷害巨大,尤其是在戰鬥後期無人承傷情況下更為致命。


    關於vn的殘局表現就不必多言了吧?


    盡管清楚這點,目前fpx卻找不到解決的方法。


    比起上路隱患,他們更關心的是德萊文!


    德萊文補刀已久,積累了大量的層數。


    讓他拿到一個擊殺簡直就是如虎添翼。


    既然沒法增強己方肉盾,那就削弱對麵火力,至少不能讓德萊文輕鬆增長經濟,限製他的成長。


    接下來幾分鍾繼續對線直到8分鍾。


    這時,飛機第一個被動炸藥包出現在基地內。


    doinb下達指令,“我們放棄峽穀先鋒,去下路抓人!”

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